原神(げんしん)攻略記事コメント
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早くストーリスキップ実装されないかなぁ...
今からやって間に合うかこれ...
タワーディフェンス以外はおもろかった
なんでランダム要素なんて入れてんだよ。二度とこんなミニゲームはイベントで出すなよ。 こんなミニゲーム作るぐらいなら戦闘イベントだけでいいわ。
つまんな 何でこういうセンスないイベントしか作れないかな
もうタワーディフェンスはいいって…
最後手札ランダム枠4つ固定で変な笑い出た。 TDの面白い要素をピンポイントで潰すセンスは狙ってできるものじゃない。当然のように倍速なし俯瞰カメラなしだし。
パチパチ防衛団は設置のクールタイムが長すぎてダルいし、倍速もないからかったるいだけでやっていて眠くなる
難易度あるって言うとるのが答えなんよ その難易度を原神に求めてない人が大多数
いくら外国だからって警官隊の隊長が街中で銃ブッ放して公共物破壊してるとかヤバすぎるだろ…シナリオ考えた奴はシュヴルーズをどうしたいんだよ
カスカスタワーディフェンスカス面白い面白くない以前に時間かかり過ぎ3dで移動させんな面倒くさい
逸話の2って報酬全回収じゃないと解放されない?
TDラスト防御ばっか出て泥沼試合になったわ 好き嫌い分かれるコンテンツよなこれ 自分は大嫌いです
モブに力入れたシナリオ用意するのなら、その結果で地域の変化とかも伴ってほしいな。フォンテーヌに関連NPCが登場するとか、何かの変わりがなかったら期間過ぎたら存在しかったことと当然になっちゃう
プネウムシアのシューディングステージ04の攻略、適当にやったらクリアできたけど、操作がめんどくて二度とやりたくない。つまらない
話の大筋その物は悪くないと思うんだけど、中心人物がモブばっかなのとオチが微妙。サブイベントのが面白かった。少し前の伝説任務が大体こんな感じだったなと妙に懐かしくなったわ。 別に勧善懲悪やご都合主義が嫌いってわけじゃないんだけど、モブに一切何の思い入れも無いから感動も薄いし、世界任務とかだと一切救いの無い奴も居るのにコイツだけ救われてもなぁ感がある
シューティングだけ楽しかった
タワーディフェンス嫌う人多いな。原神、ゼンゼロ、鳴潮のを全部やってきたんだけど、そこまで苦しいとは思わなかった。そういうゲーム性が苦手じゃないのもあるけど。 鳴潮のものは長く楽しむほど好きだったが、そっちも長過ぎ&複雑で嫌う人けっこういたな。 原神の今回のはちょっと難易度ある方だけど工夫する面白さがあって悪くなかった。報酬だけ早くもらいたい人には面倒なんだろうな
ストーリーのお話はよかったけど、モブのところは水増し感が大きい
今さらストーリー進めてるけどスメールネタマジでつまらんわ…スキップもできんし辛れぇ
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