原神(げんしん)攻略記事コメント
装備が整ったノエルは凶悪やで ワイ3対1の状態から全滅する一歩手前まで追い詰められたことある
魔偶とマッシュラプトルは強いデッキではあるけど、刻晴とかコレイ、ノエルなど初期から得られるキャラも運用によってはめっちゃ強いぞ。 自分のデッキに最低必要なアクションカードが揃ったら、相手のレベルなど気にしなくていい。七聖召喚は読み合いの戦いだよ
真剣勝負(相手が有利な状態でスタート) 真剣勝負とはいったい…
着手遅くてどんなに頑張っても追いつけないデメリットは意外な点にあった マルチで魔偶マッシュラプトルとか自分がまだ入手できない強カード持った高ランクと容赦無く当たる これが10まで続くと思うと萎える
岩は風以外の元素があってこそ光るところもあるから、どういう組み合わせにするか悩みそうだな。アクションカードも追加されるんなら選択の幅が広がって色んなパ見られそうだ
この前胡桃好きな友達に「胡桃のキャラカードはないのか⁉︎」と言われたが、胡桃や雷電は結構イメージしやすい反面タルタルとかはイメージしにくい気がした あと、この先もし鍾離みたいな璃月のシールドキャラが来たら千岩槍の「璃月キャラ1人につきシールド1枚付与」の効果が割とヤバいことになりそうだなとも思った
煙緋とか他のキャラカードも早くみたいな。どんな性能になるのか
最初から武器、聖遺物、天賦を全部装備してそうw
分かるって同調しに行ったけど のコメント見て違うかもしれないって思えてきた 勝ったけど納得いかない人と勝った試合も冷静に分析出来る人は別かもしれんし
こっちがずっと不利だったのに一気に逆転する時が気持ちいいいよな。アクションカードの運によって戦況がけっこう変わる
わかる というか、どの試合も双方どちらかはプレミしてるって気がしてしまうほどミスしやすいしミスが目立つゲームって印象がある
鑑やんけ。そういう人だから強くなるんだと思うで ジャンルは全く違うけど、ウ〇ハラが同じことを教訓にしてたわ
マルチ対戦に勝った後も、自他問わず「そういえばあれプレミした or してたよな…」ということに気づいて素直に喜べない自分がいる
それはうまいというよりそういうデッキなんだと思う。
真剣勝負もキャラの熟練度も全てやりきったからやる事ない。 あ、後残り1キャラのディオナだけ招待と、真剣勝負と熟練度が終わってない。けど来週待たないと招待出来ない。もどかしい。
早くレベル10のNPCと戦ってみたいなぁ。 どんな有利条件で挑んでくるか楽しみだぁ。
運もあるが結構上手いプレイヤーいるなあ こっちが勝つと思わせて終盤でガツンとやってくる どんなに優勢でも相手にダイスとカード残ってる限り気を許したらいかん!
ナスリンとかいう煽り女絶許
バーバラ、ガイア、モナの編成の相手かなり強かった。ガイア爆発とクイックアクションの凍結がきつすぎる。
横からだが、全員生存の隠しアチーブとかなくてよかった
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(35ページ目)コメント
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