原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(33ページ目)コメント

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    477 名無しさん約2年前

    キャラどれくらい追加する予定なんだろう… 全部入れてくれたら嬉しいけど、けっこう多いからね。カードの特性覚えるのが大変になりそう

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    476 名無しさん約2年前

    ランク10ハンドブックコンプ招待コンプ追加NPC全撃破済み。 ランクは上限上がりそうにないし、あとはコイン集めてアプデ待ちか?

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    475 名無しさん約2年前

    キャッツテールでお客さんと遊んでたら行けた

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    474 名無しさん約2年前

    すでにレベル10の人がちらほら見えるけど、今の段階でできないんじゃないの? 対戦するNPCがもういないしレベル9で止まってるけど…

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    473 名無しさん約2年前

    俺はSilverってのに2、3回会ったわ、あれもボットな気がする

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    472 名無しさん約2年前

    強いというよりは「誰が使っても安定性の高いテンプレが増えた」って印象やな。マルチに来て負けたい奴が居るわけないから当然だけども ただ中身はソリティアみたいなもんで、自分or相手が先に完成させるか、それを阻止できるか否かだけの勝負と化してる気はする。カードが限られるのも一因だろうな だからサレンダーも「ソリティア(の阻止)に失敗したから(これ以上やっても無駄)」みたいなケースが大半

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    471 名無しさん約2年前

    最近は強い相手が多くて3割くらいしか勝てん

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    470 名無しさん約2年前

    (幻影スキンで動いているからそう見えるだけかもなのですが、スクロース、スタイル良くなっている気が…)

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    469 名無しさん約2年前

    とにかく元素万能起こしまくれば相手の爆発封じられるから、単体特化の反応火力パ(シャンリン、行彰、末路ディルック)みたいなデッキだと比較的楽

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    468 名無しさん約2年前

    NPCは激化使えば真剣込みで全部行ける。 このデッキで勝ちたいとかなら構築載せてみてはいかがかな?

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    467 名無しさん約2年前

    「通常」の方だよな?その手のヤツは末路ディルックで反応ゴリ押ししたわ 真剣ラプトル以外は末路ディルックで解決すると思う。たぶん

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    466 名無しさん約2年前

    ラプトルの5ラウンド以内撃破がどうしても出来ないんだけど、みんなどうやってるの?

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    465 名無しさん約2年前

    元素バラバラで名前がRuby, JohnなどBOTけっこういるな。 マルチする人がどんどん減ってる証拠

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    464 名無しさん約2年前

    ちなみに対人戦

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    463 名無しさん約2年前

    負け続けると「Kuro」っていう名前の相手と会うんだけど、元素バラバラのキャラカードと迷いなく行動するところと、反応を気にしないのを見るとBOTじゃないかと思う。 アイコンはディルックだったり他のキャラだったりするが、あの名前の相手は毎回おかしい

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    462 名無しさん約2年前

    これデッキ無くなった方は負けとかないんやな

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    461 名無しさん約2年前

    元素反応も本来の強みを活かせて良いな 本編だと計算式の問題でどうしても格差が生まれるから

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    460 名無しさん約2年前

    ここまでカードゲームで原神の世界観を再現してるのは見事だと思う

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    459 名無しさん約2年前

    魔偶ゲットあたりから急に難しくなってきた 条件3満たして勝つまで2、3回かかったスメールNPCもチラホラ ダイス運もかなり操作されてる気する 一応考えてやってるけどこれぐらい軽く乗り切れるぐらいじゃないと先で楽しめなくなるかと思うと寂しい

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    458 名無しさん約2年前

    オルモス港の冒険挑戦は拡散(風)向きだった印象

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