原神(げんしん)攻略記事コメント
キャラどれくらい追加する予定なんだろう… 全部入れてくれたら嬉しいけど、けっこう多いからね。カードの特性覚えるのが大変になりそう
ランク10ハンドブックコンプ招待コンプ追加NPC全撃破済み。 ランクは上限上がりそうにないし、あとはコイン集めてアプデ待ちか?
キャッツテールでお客さんと遊んでたら行けた
すでにレベル10の人がちらほら見えるけど、今の段階でできないんじゃないの? 対戦するNPCがもういないしレベル9で止まってるけど…
俺はSilverってのに2、3回会ったわ、あれもボットな気がする
強いというよりは「誰が使っても安定性の高いテンプレが増えた」って印象やな。マルチに来て負けたい奴が居るわけないから当然だけども ただ中身はソリティアみたいなもんで、自分or相手が先に完成させるか、それを阻止できるか否かだけの勝負と化してる気はする。カードが限られるのも一因だろうな だからサレンダーも「ソリティア(の阻止)に失敗したから(これ以上やっても無駄)」みたいなケースが大半
最近は強い相手が多くて3割くらいしか勝てん
(幻影スキンで動いているからそう見えるだけかもなのですが、スクロース、スタイル良くなっている気が…)
とにかく元素万能起こしまくれば相手の爆発封じられるから、単体特化の反応火力パ(シャンリン、行彰、末路ディルック)みたいなデッキだと比較的楽
NPCは激化使えば真剣込みで全部行ける。 このデッキで勝ちたいとかなら構築載せてみてはいかがかな?
「通常」の方だよな?その手のヤツは末路ディルックで反応ゴリ押ししたわ 真剣ラプトル以外は末路ディルックで解決すると思う。たぶん
ラプトルの5ラウンド以内撃破がどうしても出来ないんだけど、みんなどうやってるの?
元素バラバラで名前がRuby, JohnなどBOTけっこういるな。 マルチする人がどんどん減ってる証拠
ちなみに対人戦
負け続けると「Kuro」っていう名前の相手と会うんだけど、元素バラバラのキャラカードと迷いなく行動するところと、反応を気にしないのを見るとBOTじゃないかと思う。 アイコンはディルックだったり他のキャラだったりするが、あの名前の相手は毎回おかしい
これデッキ無くなった方は負けとかないんやな
元素反応も本来の強みを活かせて良いな 本編だと計算式の問題でどうしても格差が生まれるから
ここまでカードゲームで原神の世界観を再現してるのは見事だと思う
魔偶ゲットあたりから急に難しくなってきた 条件3満たして勝つまで2、3回かかったスメールNPCもチラホラ ダイス運もかなり操作されてる気する 一応考えてやってるけどこれぐらい軽く乗り切れるぐらいじゃないと先で楽しめなくなるかと思うと寂しい
オルモス港の冒険挑戦は拡散(風)向きだった印象
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(33ページ目)コメント
1219件中 641-660件を表示中