原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(31ページ目)コメント

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    575 名無しさん3年以上前

    召喚パだと焼け石に水だよな ショウのカードは変わらず④のままか? ❹にしろよって何時も思うんだが

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    574 名無しさん3年以上前

    ウェンティ実装されたらスキル爆発とかでまとめて一掃できる性能にしてきそう

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    573 名無しさん3年以上前

    3体1の状況から大逆転勝利するの気持ち良すぎだろ

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    572 名無しさん3年以上前

    召喚物破壊のカード増やして欲しい 召喚時に元素付着あるのは特に破壊2ー3枚じゃ足りない 召喚物頼りで結構やってた時期あったけど壊されてもすぐ召喚できるからショウカード2回使われるとかじゃなければ割と平気

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    571 名無しさん3年以上前

    これよくやられる こっちが勝っててもやられた、負けた気分になるからせめて気分よく終わらせて欲しい 負け確時の悔しい気持ち誤魔化すための策略だからやめてくれんだろうなあ 自分は気分変わるとも思えんからやった事ないけど効果あるなら試してみるか

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    570 名無しさん3年以上前

    そうとも考えるけど、2個入れられるしそれだけで結果的に+6になるよね。強すぎじゃない?うーむ、炎元素の特徴って言われればしょうがないかもだけど

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    569 名無しさん3年以上前

    最近は7~8割が魔偶使っててつかれるんだよな。 めっちゃ召喚するしどの順番で反応するかお互い気にして計算するから待機時間が長い時が多い

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    568 名無しさん3年以上前

    最初は気にならなかったがなんどもあうとあんまりいい気分じゃないんだ。やられてみたらわかるさ

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    567 名無しさん3年以上前

    獣肉は終盤オーバーキル気味の試合が多かったからもうそんな強い印象ない 激化も強かったのは初期だけでカードプール揃い初めて召喚メタ増えた中期以降は力不足の印象が強かったから修正はやや疑問。まぁ使用率が圧倒的だったんだろう 宵宮魔窟は上2つと比べてもサブプランが豊富で強かったから妥当かな

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    566 名無しさん3年以上前

    そいつらと比べて火キャラ2体入れないとアカンからその分査定上がるのは妥当じゃない?

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    565 名無しさん3年以上前

    どっちにしろ相手の負けだから気にしなくてもいいのでは…

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    564 名無しさん3年以上前

    負けるとわかったターンならば大人しく進行して負けるか、それともその時点でサレンダーすればいい。しかし負けるのが悔しくてダメバフやるだけやって攻撃した後、こっちのターンになる途端サレンダーするのはマナーとしてどうよ。今日そんなやつを二人もみたぞ

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    563 名無しさん3年以上前

    やりにげじゃん

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    562 名無しさん3年以上前

    それが何か問題なの?

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    561 名無しさん3年以上前

    「ピーナッツ」っていうジンアイコンのやつ、負ける確定になると炎共鳴と爆発だけ撃ってサレンダーしやがったww

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    560 名無しさん3年以上前

    コイン満タンになったらランク上げられないのゴミすぎるだろ、なんでいちいち買いに戻らなきゃ行けないんだよ

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    559 名無しさん3年以上前

    人気が続くなら別途アプリ化もあるんだろうけど、PVPユーザープール少なくてBOTに合わせる今を見るとどうかな。NPCとだけプレイするためにアプリ入れる人はあんまりなさそう

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    558 名無しさん3年以上前

    将来的には「七聖召喚」単体で別途アプリ化したりしてな。需要あるか分からんけど

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    557 名無しさん3年以上前

    カードイメージと音声少しでそんな容量使わんだろ。新キャラモデルの一体分にもならん

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    556 名無しさん3年以上前

    興味ないものに容量圧迫されるの嫌なんだが こういうのは別ゲーでやってほしい🥺

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