原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(31ページ目)コメント

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    518 名無しさん約2年前

    相手側全員凍結したってろくに攻撃できずhp削られ過ぎてこっち劣勢なのにhp8の刻晴フィッシュ爆発準備した状態で降伏してしまうのがいた 粘って逆転した事あるしこういうの見ると明らかな負け確除いて諦められんw

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    516 名無しさん約2年前

    負ける確定なのに爆発だけ撃ってサレンダーするのやめろww

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    515 名無しさん約2年前

    うまいやつらが多くなって気持ちよく勝つことが厳しくなったw 昨日なんか2割も勝てなかったわ。サイコロの運も悪かったけど

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    514 名無しさん約2年前

    ミントはアプデで3回に制限されるよね?2回でもいいような気がする

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    513 名無しさん約2年前

    さすがに程度問題だよな。使うなとは言わんけど「❶コストで制限なし」は謎だわ 聖遺物も博徒だけ制限表記ないし、担当者が付け忘れたろアレ

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    512 名無しさん約2年前

    大会の決勝戦でなら長いバトルも面白いんだろうけど。 あとミント料理の回数制限が必要だと思ったわ。サイコロと聖遺物の組み合わせによっちゃフルHPの3人でも耐えられん

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    511 名無しさん約2年前

    ほんとに。対岩パ回復防御編成だと計画外のジン回復型とかに走る羽目になって気付いたら40〜50分かかっててビビる 嬉しいのは勝った瞬間だけで 代わりに迅速な対戦2〜3やってた方が学ぶこと多くて良かったのに、ってなる

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    510 名無しさん約2年前

    3個か4個召喚したものをショウでぶっ飛ばすの気持ち良すぎだろ! やられた相手はサレンダーして虚無にもなるけどな!

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    509 名無しさん約2年前

    回復はもうちょっと制限あったらいいと思う。バトルが長すぎくなりがち

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    508 名無しさん約2年前

    まあどちらの気分も理解できるけど、最後に通常だけ打てば終わるのにわざわざサポート全部設置して終いにする人もいるしw

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    507 名無しさん約2年前

    コレイとかナーフされる前にランク10到達しときたいよ〜!急がなくちゃいかん

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    506 名無しさん約2年前

    普通にプレイングの練習でしょ

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    505 名無しさん約2年前

    負け確定だと時間無駄だからすぐぶち切るけど わざわざ時間延ばしてあらゆるカード使って爆発打ってから切る人なんなん? 悔しいからデカい攻撃して気分良く抜けるってやつ?残像あるし時間使ってる分結構効くんだよな

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    504 名無しさん約2年前

    対人したくてマルチやるのにBOTと対戦させられると萎える

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    503 名無しさん約2年前

    効果のとこに (デッキに〇元素のキャラが2体以上含まれている場合のみ、デッキに追加できる) って書いてるはずや 出撃キャラ3人の元素ばらけてるから入れられないんやろ

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    502 名無しさん約2年前

    元素共鳴のイベントカードが追加条件を満たしてないと出て、デッキに入れられないのですが、なぜでしょうか?

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    501 名無しさん約2年前

    自分のプレイヤーネーム1度見たら忘れられんくらい凝ってる 同じプレイヤーに当たり続けて何度も拒否されることあるんだよね 回復系じゃないが時間いっぱい考えるの嫌がられてるか何回も負かしたかw

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    500 名無しさん約2年前

    回復しまくりで30分ほどプレイしてようやく終わるのを経験すると、もうその人とは会いたくない…いっそサレンダーしちまいたい

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    499 名無しさん約2年前

    どんどんうまい相手が増えて対戦一つ一つが面白&苦しい。 どうやってターンを先に持っていくかとか、攻撃するようにして実はフィールド設定するフェイクの読み合いになってる。 読み合いしすぎた結果、自分も相手もサイコロ3個以上残したまま終了し続けて4ターン目になってもHPほとんどそのままとかw やるほど奥が深い

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    498 名無しさん約2年前

    次は私も入れてほしいんだぞ

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