原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(37ページ目)コメント

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    396 名無しさん約2年前

    真剣勝負の甘雨強すぎひん?

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    395 名無しさん約2年前

    これだけ人気だと、スマブラとかポケモンみたいに世界大会とかそのうち開かれて、プロとか出てきそう。

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    394 名無しさん約2年前

    🌪🌪「西洋鍋」🌪🌪

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    393 名無しさん約2年前

    ダイスバラバラになってもカード燃やしてローデシアで二匹召喚したのに、フータオで次々と消されるのは悲しすぎる

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    392 名無しさん約2年前

    置き物設置しながら炎1ダメージ与えられるから強いことは強いが、それがダイス1個に見合うかどうかって話よな シャンリンはパイモンとか璃月港を設置→グゥオパァー置いた後は1ターン目の肉壁役だと思ってるから、俺は1ダイス浮かせた分でハスの実ダメージ軽減とか味方アタッカーの博徒装備に回したい派

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    391 名無しさん約2年前

    それ含めてリロール系って書いたつもりだけど、確かにリロールではないからな ロール系とかダイス系って書けば良かった

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    390 名無しさん約2年前

    正直、後攻の場合は1ターンでダイスが揃わないとサレンダーした方がいい。相手にカウンターなデッキじゃないかぎり、じりじりと引っ張れて負ける道がほとんどだった

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    389 名無しさん約2年前

    七星召喚で雷だけメインアタッカー多くない? そしてプレイアブルより強い刻晴最高わよ

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    388 名無しさん約2年前

    最初は作業感あったけどマルチやり初めてから面白さに気づいた。

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    387 名無しさん約2年前

    炎反応の起点には便利やな ただ「エンドフェーズに🔥攻撃するから便利」って見方もあるから、組合せに注意が要るかも

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    386 名無しさん約2年前

    このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も炎元素ダメージを1与える。この説明だと自分にもダメージ喰らうって思ってたんや…つまりは発動した瞬間に相手側に炎ダメージ与えるって事ならめちゃくちゃ強いな

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    385 名無しさん約2年前

    節子、それこっち側やない。「敵の出撃(目標)キャラに🔥1ダメージ」や

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    384 名無しさん約2年前

    何度考えても交差する炎の使い道が分からん、説明文見るにこっち側に炎ダメージ与えるデメリットしか書いてないんだが…

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    383 名無しさん約2年前

    気がつくと七聖召喚やってるんよなぁ。 カードプール増えるの楽しみな自分がいる。

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    382 名無しさん約2年前

    リロールは結局運任せになるから、強いデッキ(溶解綾華とか)は変換器のダイス増やせる効果で通常攻撃の回数増やすとか立本で万能ダイスに変換するとか、リロールで色揃えるよりバラバラの組み合わせでも動かせる組み方をしてるのが多い

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    381 名無しさん約2年前

    セノのカード強いかはわからないけど仕様が面白かった 本物のキャラと似た性能だと拍手したくなるわ

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    380 名無しさん約2年前

    冒険挑戦のスライムとかヒルチャールの群れに末路博徒ディルックで挑むのめっちゃ楽しい。あいつら基本HP6以下しかいないから、相手のターン終了まで待ってからディルック出撃させたら一人で一気に倒し切れて快感

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    379 名無しさん約2年前

    デッキの検索見るにコスト6のカードもいずれは実装するんだな

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    378 名無しさん約2年前

    モンスター挑戦の際は、敵サイドのリソース枠が特殊になってたと思う(確か「×3」表記) これはサイコロの数に関係なく「3回行動します」って意味なのかもしれん 魔偶戦でも先攻からサイコロ8個消費して、ラウンド終了した後も3回攻撃された気がする

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    377 名無しさん約2年前

    達人スリーブ貰えたがレジェンドもキャッツテール仕様なんだし達人は通常を豪華にした感じのが良かったな 七星召喚はキャッツテール発祥じゃないんだし猫系スリーブ2種は多いわ

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