原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(37ページ目)コメント

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    453 名無しさん3年以上前

    タラネ戦のローカルルールズルすぎじゃね

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    452 名無しさん3年以上前

    通常攻撃するたびにHP1回復するカード、同じターンでの2回目は行動する前の予想画面で回復が表示されない現象があるね。実際は回復されてた

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    451 名無しさん3年以上前

    刻晴の真剣勝負は、爆発を使わせないようにするのが大事だったな。それと元素反応されそうだったら先にキャラ変えた方がいい。後は凍結にして動きを封じる方法もある

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    450 名無しさん3年以上前

    キャラ対戦ならダイス消費してる筈やで 消費軽減カードを使用したか、ダイス生成するカードと併用したのかもな 或いは初めからコスト0のカードを使ったか

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    449 名無しさん3年以上前

    キャラとの真剣勝負、相手サイコロ消費無しで手札使い放題なんだけど、これってバグ?? 刻晴との真剣勝負、もうやりたくないレベルでキツかったんだけど…

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    448 名無しさん3年以上前

    璃月港で補充した手札がキラキラしながら消えていった時は泣いた。

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    447 名無しさん3年以上前

    キツいよね マッチした時「相応しい相手」って毎度表示されるの笑える 勝率基準かおそらくプレイヤー不足してる時の対策(アジア鯖じゃないが結構待たされることある)

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    446 名無しさん3年以上前

    全部回っても足りないのか、9に上がったらゲスト以外は放置でいいかな ランク10での追加分合わせて対戦全部やるとアチーブとかありそうだけど

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    445 名無しさん3年以上前

    あと70経験値でランク10なのに来週まで持ち越しか…

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    444 名無しさん3年以上前

    チュートリアルなんて最低限だけ解説して残りは実戦で覚えてね位が丁度いいわ

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    443 名無しさん3年以上前

    手札の最大保持数をチュートリアルで言わないの控えめに言って排泄物では

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    442 名無しさん3年以上前

    ランク4なりたてに魔偶とか入ったヤツが本当に同じレベル帯なわけないだろふざけんな マルチのマッチングどうなってるんだよ

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    441 名無しさん3年以上前

    ありがとう! 今朝ガイアメイデンジンに叩きのめされたところw ガイア強い 甘雨モナ綾華の凍結デッキで最初は勝てたけど(マルチ)最近多い激化編成なんかに通用しなくなってきた 末路買ったしディルックベネの炎2編成試してみる

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    440 名無しさん3年以上前

    そもそも最初期手持ちのディルック、ガイア、スクロースが相当強力な部類だから、汎用系のイベントや支援カードを集めてデッキを安定させるだけで大抵のNPCはボコれる。そうやってポイント稼いでから好きなキャラを取っていくようにするとスムーズに強くなれるし、推しキャラを活躍させるデッキも組みやすい 余談だが、上記3キャラの組み合わせは「武器も属性もバラバラでサポートが統一し辛い」というのが弱点なので、例えばスクロース→ベネットにするだけで炎共鳴と片手剣サポの共有が出来て事故率が大幅に減り、ついでにヒール&バフ役も手に入るので初心者には割とおすすめ

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    439 名無しさん3年以上前

    そうなのか よっしゃ、持てるキャラで腕磨く事に専念する

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    438 名無しさん3年以上前

    まさにその作戦でノエル使い始めた 逆に装備揃わないと弱々 運に頼る比率が他編成より高く感じる

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    437 名無しさん3年以上前

    装備が整ったノエルは凶悪やで ワイ3対1の状態から全滅する一歩手前まで追い詰められたことある

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    436 名無しさん3年以上前

    魔偶とマッシュラプトルは強いデッキではあるけど、刻晴とかコレイ、ノエルなど初期から得られるキャラも運用によってはめっちゃ強いぞ。 自分のデッキに最低必要なアクションカードが揃ったら、相手のレベルなど気にしなくていい。七聖召喚は読み合いの戦いだよ

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    435 名無しさん3年以上前

    真剣勝負(相手が有利な状態でスタート) 真剣勝負とはいったい…

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    434 名無しさん3年以上前

    着手遅くてどんなに頑張っても追いつけないデメリットは意外な点にあった マルチで魔偶マッシュラプトルとか自分がまだ入手できない強カード持った高ランクと容赦無く当たる  これが10まで続くと思うと萎える

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