原神(げんしん)攻略記事コメント
リアタイならユニット編成時に制限時間設けるでしょ プレイヤーの名を借りたNPCなだけ
原神を始めて2年が経ちます。螺旋星36シアター星1010を毎月とってるプレイヤーです。開発がユーザのことを理解してないのはもう随分前からわかっていますが、もうイベントとカードゲーム廃止してカジノでも作った方がいいと思います。そこのメダルの景品として一月分のイベントや螺旋 シアターで手に入る原石やアイテムを置く。今のイベントだとプレイヤーにとって必要ない素材もあるから選択できるようにする。 カジノもスロット ピンボール スライムレース 最初はそのくらいから始めて、螺旋も幻想シアターのその中におき、大量メダルをゲットに変更。その後カジノ内にアップデートで追加。意見は分かれると思うが、上限決めてモラや原石も賭けに使えると運営側の利益にもなる。マルチプレーでできたらもっと楽しいだろうし、エアーホッケーとかくらいのpvpでいいし。最大四人がワイワイしているカジノの方が楽しいと思う。 多くのユーザーはくだらないイベントだと思いながら原石のためや、少しの期待で義務的にやってる。自由度がうりのゲームなんだから、やりたい事を選べるのがユーザー目線だと思う。
これってリアルタイムで対戦してるんですか?それとも他の参加者の戦闘が保存されてそれと戦ってるとか?七世召換のオート対戦は後者だったと考えているのですが。
軍団がシュールで笑えたがそれ以外がカスすぎる完全運ゲーだし何回もやらなあかん
とりあえずレア度高いの選んでレベル上げとけばええ 相手が認識外範囲にいるか元素無効が被らなければそれでほぼ捻り潰せる
戦略だけではどうにもならない運ゲー 全勝したいならリセマラ必須 強キャラ引いてレベル上げるしかない
スライム軍団ネタかと思ってたけどかなり強いね 一方的にサソリやフェニックスを殴り倒してるのをみると元素生物って本当に面白いな
参加して初戦で1900Ptsと達成条件一覧の殆どをクリア。 参加2回戦で達成条件「7勝」以外クリアできた。 今のところ全く運ゲーっぽい印象しかない。ミニゲームはまだ作りかけのままでイベに間に合わなかったような感じ。
苦悶の表情を浮かべながらもとりあえず挑戦報酬は取り終えたので後は勝敗気にせず消化試合するだけだわ 運要素が絡むのに10戦中7回勝てとか普通に拷問です
9勝はすごいな。最初やってみたら完敗しててその後7勝したけど、相手もユニット出す順番わからんし正直運任せなところが多い気がする
ヒルチャの弓が同じヒルチャの弓リロードモーションで股抜けした時は思わず変な声が出た。あれなかったら全戦全勝だったのに
第一に説明の内容が全く分からん。第二に傍観してるだけなのが本気でつまらん。第三にPVPだと勝敗のストレスがさらに上がるのがイラつく
このイベントのことは1ミリも知らんかったが俺のモブ宝盗団おじさん軍団強すぎて愉快
報酬分だけ苦労させるために作ってるだけでしょ 面倒なら直接石課金しろって意味で、最初から楽しませようと作ってないと思う
報酬取るだけなら戦闘開始直後に撤退繰り返すのが一番早いかな
飛行突進ユニットはタイミングよってすかるし、風ユニットは何もないとこで拡散しようとするしで見守るとイライラするw
またPVPイベントね。見守るだけで運要素も強く面白くない
史上最低クラスのイベ 面白くない上にとんでもなくダルい
前回の操作するやつのが面倒だっただろ 記憶改竄されてんのかこいつら
前回のはまだ面白いとこもあったが、どうしてまあ改悪をしてくるのか。
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