原神(げんしん)攻略記事コメント
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烈風演習でX検索したら思った以上にボろくソに言われてるが、ある意味それが答えだな
ここまで作るのならイベントとして作るのではなく恒常として作ってやりたい人はやってねと作るべきだったのでは? それか育成素材程度で報酬しょぼしょぼにするか ゲームの運営って自分たちの作ったものをユーザーに押し付けるようなことをよくするのはなんでなんだろう
10連勝するのは運必要だけど10戦するだけなら全然難しくはないんだけどね 運を言い訳にできないゲームほど運を理由にク.ソゲー扱いされる 七聖と同じ失敗をやってる
このイベなんで前回よりルール複雑化させた運ゲーにしちゃったんだろう....
これ難しいから不評だったんだ。 たまに原神のイベント知育ゲームとか揶揄されるけどユーザーのレベルがこれならしゃあないわ
対戦相手だけやたらと手持ち強いの何なん?
このイベント考えてやるより適当にやった方が勝てる
アンケ来たからどうせ読まれないんだろうけどディスっといた。 テストプレイされたのかすら疑わしいほど戦略性皆無のお祈り対戦ゲームをマルチプレイ強制でやらせるのはユーザーにどのような体験をさせたかったのか理解に苦しみますって。
最初の祝福選ぶみたいな画面のちょっと前に一瞬マルチみたいな相手が映ってビビって落とした…擬似なのか
原神キャラでゼルダやれたら最高だな
スタレやゼンゼロでこういう感じのイベントやるとめちゃくちゃおもしろいのに原神だけくっっっっっっっそつまんねぇの何? てか、無理やり疑似対人で戦わせようとすんなよ 運ゲーになんだろが!
そんなこと言ったら七星召喚も次来る音ゲーも原神じゃなくていいやんになっちゃうし、原神自体ゼルダを参考にして作ってるんだからゼルダで良くねになっちゃう じゃなくて「原神のキャラクター」でそういう遊びをしたい
それなら原神じゃなくてそういうジャンルのゲーム探してやったらええやん
明らかにおかしい相手出てくると嫌になるな 初戦で4、5体編成してる奴とか即終了するレベル
相手の引きが強過ぎて全く面白く無かったわ 大体7戦目で相手オーバーレベル大型だらけって何やねんアホくさ 明らかにバランスミスってるだろ 楽勝とか言ってるヤツは10回試行して運良かった1戦貼ってるだけだよ
つまらなくはないんだけど、モンスターのレベル格差がありすぎる相手をぶつけられるとどうしようもない
内容はもちろんだけど、倍速が無いのマジで終わってる 今ゼンゼロで同じようなイベントあるけどあっちは倍速出来る、これホントに同じ会社が作ってるの?
今まで育てたキャラ使うのが楽しいのにキャラ使えないの最高にイカれてるで草 なんのためのガチャだよ キャラ使わせる気ないならもう次から敵キャラだけ使わせろよ
普通に原神として敵倒すより楽しい。常設イベにしてくれ
バランスもおかしいし運ゲーな要素が強いgm。普通に耐久戦も要らないし何より攻撃スカるのが酷い。 ユーザーの事をなーんにも考えてないただの押し付けのようなイベント。
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