原神(げんしん)攻略記事コメント
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都道府県対戦みたいなイベントでおもろいけど長いな…
初回はよく分からなかったけど2回目は成長が実感出来た 相手の先鋒が近接だと空中ユニットで一方的に倒せるからだいぶ有利にスタート出来た
拡大私は原神がやりたいのであってこんな見てるだけのシミュレーションモドキがやりたい訳じゃないってのに尽きる しかもスキップも倍速もないから報酬を得られるまでの苦痛な時間も長い
空中ユニットに対して棒立ちになるのバグすぎ。 せめて攻撃するか、移動する素振りぐらいしてほしい。 初戦相手4体の属性噛みあいすぎ編成とか、難易度調整ミスにも程がある。こういうのは初戦攻略しやすいように、3体以下開始とかにするべきでしょ。
歴代最低イベだな間違いなく! 運要素強すぎやし10回戦もいらんし、ましてやモブ敵どもに感情移入も普段からしてないからこのイベント考えた奴クビにしろ! 報酬さえ集め終えたらおさらばや!絶対やらん!
自分が使うと弱いのに敵が使うと強いのなぜ?
引くカードもランダムなのにユニットの動きもランダムで、変にあたらない無駄な攻撃モーションとかもあるし、そういうところが見ているとイライラになる原因だと思う。運良ければレベル上げたユニットで簡単に勝つけど、逆にほとんど何もできずに負けたりする
つまらないか面白いかで言えば面白かった が、調整不足すぎてイライラが募りまくる 少なくとも3〜4回戦で星5モンス3〜4体含めた編成ぶつけてくんのは止めろ。もはや相性の問題じゃねえだろ
元々の敵の性質とか効率的な倒し方とか引き継いでる部分もあるからこのイベントdisり過ぎるとちょっと底が知れちゃう罠あるで
ご/みイベスルー推奨 いちいちイベント限定の使い捨てモブ性能をプレイヤーに考えさせるな。カードゲーム系の手札バトルなんて一部のチー牛にしか受けないんだよ
微妙だね.せめて属性を普通にじゃんけんの手で表してほしかった.
今までのイベントで1、2を争うレベルでつまんない
報酬貰うだけなら2回やれば4000取れるけど 負けたくない全勝したいとかやり始めると沼る
確実な攻略法求めて後出しジャンケン極めても結局エース級のキャラ複数体編成にペチャンコにされるやるせなさはある イベントだと割り切って7勝目安で他の人の編成見たりして楽しむのがベストやね ちなみにこれ何回か負けといた方が強いユニット出やすいっぽいぞ
個人的にはこのイベントめちゃくちゃ面白かったよ ただ改善点を挙げるとすれば敵の強さをランダムじゃなくて勝っていくとだんだんレベル上がっていく仕様にしてくれ 札に関してはランダムだからこそやり甲斐がある これが出る札が決まってたらそれこそ作業でつまらんかった
調整途中で実装したのかと思うくらい完成度低すぎるよな
ミニゲーム作るスタッフもスタレに取られたんか?
完全に今の七聖の熱闘モードでやってるオート戦闘じゃんこれ あれはこのイベ以上に動きがないからバチク.ソつまらなかったけど運営はア.ホオートバトルが最近の流行りなのか?
どっちもだるいわ
NPCにボコされて不満タラタラお気持ち表明はダサ過ぎて草なんよ
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