原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(8ページ目)コメント

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    1021 名無しさん1年以上前

    取れる報酬は多いに越したことは無いでしょ。 どうせ螺旋は周期毎に一回やれば終わりなんだし、ランキング実装してシーズン毎に順位に応じて原石報酬配るくらいなほうが盛り上がると思うぞ。 大半の人は螺旋報酬すら取りきれない人達だろうし、リリース勢以外は大量に原石逃してるんだから今更報酬ににこだわる必要ないやろ。

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    1020 名無しさん1年以上前

    言うてガチャ10連も無い石に対してコンテンツを遊ばずに取らせろ!ってゴチャゴチャと文句言う奴はどうかと思うけどな。壺とか釣りみたいな他コンテンツと比べたら報酬は圧倒的にしょっぱいし釣りに至ってはあの虚無作業のクセに限定でそれなりの性能の武器があるとかいう状態やし

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    1019 名無しさん1年以上前

    サイコロ振らせる回数が多すぎる

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    1018 名無しさん1年以上前

    テンポが悪いのを除けばそれなりに面白いんだけどな NPC相手の時とかは倍速がほしくなる

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    1017 名無しさん1年以上前

    ちゃんと原石の報酬取りきるまで遊んだ感想ですけど、報酬取りたいだけで対人興味無い人からしたらNPC相手はダメージ3倍くらいのバフあっても良いように感じました… 報酬取り終わった後なんて余ったコインで好きなキャラ取ってスキン買うだけで終わりですし、報酬取りに行くのに無駄なカードゲームに労力掛けさせられる気はしますね。 原石無しで興味有る人だけやるコンテンツにすれば余り荒れる事も無かったのかも、現に好きな人は報酬コインだったり無しでもプレイしてくれてるわけですから

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    1016 名無しさん1年以上前

    1日6時間ゲームする俺だから言えるんだが 中途半端なのはさておき七星召喚がちゃんとカードゲームしてるならそれで良いだろw なぜ覚えていく過程を楽しめないんだい?そんなに負けるのが耐えられない? 原神を好きでやってる人には直感でキャラ効果が分かりやすいように設定されているし、アクション毎にその後どうなるか、テキスト選択すれば解説も全て表示される。対戦リプレイで相手がどうデッキを使ってるか見れるようになった、これ以上何を望んでいるんだ? 七星召喚には元素反応などの軸があるうえで、テーマにとらわれず自分の好きなキャラでデッキが組める それが世界観も大切にされた七星召喚の良さでそれを消してどうするの? 頻繁に環境調節して貰えるのはゲームとしてメリットだろ 推しキャラが禁止カードとして環境変化するまで封印されるのがお好みか? そもそも原神の中の一要素であって、楽しみたい人が楽しめば良い 労力をかけろだなんて言われてないしな

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    1015 名無しさん1年以上前

    すごい暇人

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    1013 名無しさん1年以上前

    万葉ってカードでもOPになるのか楽しみ。 ウェンティはまだちゃんと活用したことがない

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    1011 名無しさん1年以上前

    PCでこの掲示板に来るトップメニューが消えちまったんだが、トップページからもわからない。攻略まとめだからアクセスしやすいようにすべきじゃないか?

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    1008 名無しさん1年以上前

    新しいカードに煙緋と万葉がいる!嬉しいな~ どんな性能だろ、わくわく 本編では活躍できなかったキャンディスもカードでは使えるのかな?

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    1007 名無しさん1年以上前

    ゲーム外の話してどうしたの? 提供されてるコンテンツ(七星召喚)が対等って話だよ? どんなデッキだろうが選んだ30+3枚で対面した時点で条件は対等だよ やっぱり実力が露わになるのが耐えられないのかな?

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    1006 名無しさん1年以上前

    深夜時間帯の遅延野郎率は異常

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    1005 名無しさん1年以上前

    消された988と955やん 自分の質問に自分で回答してどうする 質問内容覚えてたから書いたら消されて草

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    1003 名無しさん1年以上前

    996だけど1日5時間ゲームしてるわ ゲームしか趣味が無いわw

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    1002 名無しさん1年以上前

    あと回線落ちしたことはないけど、アプリが落ちるか強制終了してからまたログインするとそのままゲームは続いてる状態だよ。もちろんその間は放置になってるから時間はそのまま過ぎてる。相手が落ちたのかはわかる方法がないから、長く行動して来ないと待ってみるけど、連続して遅延する時はわざと突っ張ってるんだなと思う。酷い時は時間いっぱいカード一つずつ燃しなどしながら5分くらい遅延した奴もいた

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    1001 名無しさん1年以上前

    やり逃げは負けが確定したターンで、自分が攻撃したら即サレンダーする行為のこと。負けるのが悔しくて認めたくないがために自分の気分を慰めようとする行動だよ。相手を不愉快にさせる意図もあると思う。初期には少なかったけど、だんだんそういうのを習って来た者が多くなったんだよな

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    1000 名無しさん1年以上前

    やり逃げってなんだろう、不利になったら逃げるとかかね? 一回落ちちまった時のリプレイで相手リタイアしてたから放置状態になるのかと思ったけど理解合ってるのか 遊ぶのが本来の目的であって、別にフレンドに勝つことが目的じゃ無いから 原神でVC誘うにしても精鋭や秘境周回程度で誘うのも理由としては弱いし七星召喚はちょうど良いぞ? 仲良くなれるかは会話次第よ

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    999 名無しさん1年以上前

    時間帯によって違うけど前よりもっとそんな奴らが増えてる気がする。やり逃げの次がまた他のやり逃げとかw 友達とカードやって勝ったとしてもそんなに楽しくなさそうだよな…むしろ友情破壊に繋がるんじゃないか?

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    998 名無しさん1年以上前

    そんなに酷いのか? せっかくのフレンド機能だから友達つくって楽しもう 仲間見つけてVCしながら遊ぶのは楽しいぞ ランクマとか実装許されないだろうから変なのと当たるのは仕方ないだろうね 接続切れて少ししたら勝ちorドローになったりの改善はして欲しいな

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    997 名無しさん1年以上前

    まともなプレイヤーはどんどん減って今じゃやり逃げか負け確定遅延する奴らが溢れ出てるな…

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