原神(げんしん)攻略記事コメント
パッシブのせいかモナの使用率体感80%なんだけど、このままだとナーフ対象になるかも
こっちは低HPの一枚残ってて、相手が早く終わらせればいいのに、わざわざ重ねがけできないバフカード連続に使って遅延してから終い止めさせよとするのは気持ち悪い。見ていられないから途中でサレンダーする
召喚頼りは2個以上揃い始めると強いけど、エンドフェーズで反応が起こるからその前に攻撃集中されるのが弱点だと思う。ターン終わる前までは攻撃できないからね
凍結後も攻撃できる召喚頼りになるんかなぁ…そこに回復盛りまくって持久戦とか? 一番嫌われる戦法だけども😅
ジンスクロも多いね。 玉転がしパはキャサリン置いたり、初手重雲スキル使ったりすれば結構何とかなるよ 凍結パは爆発前に行秋落とせれば良いんだけど相手も警戒するからそう上手くいかないんだよね キャラチェンしても凍らされるしサイコロ無駄になるしもう分かりゃん誰か教えて
それより最近ジンかスクロース使うやつ多すぎない?その2つカードが揃ってたら即サレンダーする。ずっと玉転がしに苦しめられたくないんで
凍結パに当たると勝てないんだけど、対策デッキってある?
たまに蒸発パと超伝導パ見えるけど3.5でまた新しいカード欲しいな
もともと凍結パ使ってたがそりゃ宵宮と激化ナーフされるとそうなるわ
PS勢だとUIDは見えないけどPSIDは丸見えなんだ
最近マルチ凍結パ多くない?
日本っていうかアジアサーバーでは待つ時間長いと30秒~1分くらいかな?人が多い時はすぐマッチングしたりする
見分け方めちゃ助かる、ありがとう! ほとんどbotじゃないのが驚き。よく出くわすプレイヤー名5〜6人覚えてしまった。こっちも覚えられてるってことだけど 日本鯖は待ち時間無いだけでもまだいいね。ヨーロッパこんなに過疎ってるの残念
#535でBOT見分ける方法かいてたから参考までに
BOTはじっくり考えたりしない。迷いなく行動する。でもこちらが早く行動すると、サイコロ転がしとかターン終了とかに若干ディレイはある。日本サーバーでも初期に比べるとプレイする人が減って同じ相手とよく出会うよ。もちろん時間帯で違うけど
編成同じでもじっと考えてたり毎回違う戦法でくるのはbotじゃないよね?海外鯖だと結構待たされるし同一プレイヤーと5連戦とかよくある。人気ないのかな
UID見られない仕様でよかった 何度も対戦したプレイヤーで相手悪いと別垢使ってとか名前変えてフレになって嫌がらせされるんじゃないかとかこわい
同じプレイヤーに連続でマッチするとなんか気まずいというか、ちょっと恥ずかしい気分になるな
チャットはなくてもいいけど感情を表せるアイコン機能は欲しいと思う時がある。でも煽りにも使われるから無理かな
初期はいろいろやられてやめてくれって思ってた 先読んでるつもりでも負けが多くなった今いつの間にか同じ事するようになった よくない事だがいかに悔しいか表してる 気持ちわかるからやられてもよっぽど悔しかったんだなと流してる
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(24ページ目)コメント
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