原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(21ページ目)コメント

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    725 名無しさん1年以上前

    そりゃカード燃やすしかない。それがいやなら属性減らして編成。運がないと凝光2つ使ってもまったく使えない元素サイコロばっかり出る時とかあるからまあ…諦めると楽になるよw

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    724 名無しさん1年以上前

    共鳴ありでも通常攻撃が精一杯とかあるのに3色編成でスキル爆発どうやって打ってるんだ?立本白パイモン使えない時の話。 図書館凝光パイモン全部組んでるのに元素調和する羽目になると既に負けに向かってる気分になる

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    723 名無しさん1年以上前

    ダイスが明らかに出してるキャラと違うのが出過ぎ。 こんなもん運ゲーに近いやん。つまんね、

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    722 名無しさん1年以上前

    負け惜しみの遅延焦らし一向に無くならん 席外したり動画見始めると自分の番終わって逆転されてたりするw 制限時間短くするかほぼ負け確な時点で対戦終了機能付けるとか何か手はないんかな

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    721 名無しさん1年以上前

    変化器パイモン立本でダイス量産 ワグナーエリン駆使して手際よく攻撃上げてる人によく当たる これらのカード入れる枠ないんだが、、

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    720 名無しさん1年以上前

    娑羅のおかげで多分激化復権した ダメージが増量するのでそれまであった微妙に決めきれず負けるという場面が減ったのと沙羅の爆発→終盤セノでリーサル決めるの流れもサブプランが増えたことでコレイ依存が減ったのは大きい 超伝導も強いけど今のところはフィッシュルの方が安定して強い印象

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    719 名無しさん1年以上前

    うん、撮っておけばよかったと今日思った メイデン・綾華・心海で夜から連戦始めたけど7連敗(1度勝った回は心海殆ど使わず)。こんな負け続きは初めて どうしても心海爆発に集中出来ない メイデン天賦で悪さしたくなったり自分側水付与が利用されて蒸発/凍結食らうからキャラチェン余儀なくされたり爆発食らう前に綾華で凍結に走ったり、全て後手で急に下手になった気分 あの日会った心海使いはデッキ選択も含めほんと上手かった 今夜はクレーを心海と使う対戦者多かったけどね

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    718 名無しさん1年以上前

    その編成、昨日出会った相手と同じだな。 めちゃくちゃ回復しやがるつもりだろと思ってたけど案の定、予想通りで草元素だった。 でもその対戦は他人が見るには面白そうだな。動画撮ってればよかったのに

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    717 名無しさん1年以上前

    update日 間違えてマルチボタンクリック バーバラ・ベネット・心海編成に出くわした 初回 - ベネ風鷹剣装備パイモン2・攻撃0でビビってこっちは回復準備・攻撃1で終了 2nd/3rd - バーバラ心海の水付与で激化妨害。連続ダイス12でヒヤヒヤ。通常攻撃サイコロ−1でhp削られスキル爆発で回復祭。こっちもキャラチェン・回復に追われやっと出したコレイ召喚物も胡桃で奪われ絶望 4th5th - 相手リズム崩し始めて激化通るようになるもベネ爆発と蒸発で回復に追われる(立本1パイモン1引けなかったらここで負けてた) 6th~8th - どうにかベネ倒すも残ったベネ爆発エリア使った心海攻撃でフィッシュ倒れコレイ危機。心海も倒すが最後のバーバラがダブルエリンでスキル爆発打ちまくり何度もhpフル。ようやく回復アイテムに救われたコレイ・風鷹剣刻晴・パイモンダイスでバーバラ潰して終了 こっちカード/ダイス運悪かったし相手がもう少し慎重だったら負けてた。めちゃ時間かかったのと回復フィーバーで攻撃してもまた回復、で楽しめなかったからこれ以来マルチ止めてる。ダブルエリン強かったのは意外

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    716 名無しさん1年以上前

    心海は予想してた性能と違って使いづらい。回復するのはいいがこれでまた治癒遅延戦略で時間伸ばす相手が増えると思うと頭痛くなる感じ

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    715 名無しさん1年以上前

    エウルアはそこそこ使いやすい、でも◯にやすいからフォローは重要。メインで使う場合は天賦カードがないとキツいと思った 娑羅は思った以上に強いな。1ターン限定な代わりにバフ掛けられるようになったフィッシュルみたいな感じ 心海はまだ使ってないが、水ダメージ与えながら回復できる置物出せるのは結構悪さ出来そうな予感

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    714 名無しさん1年以上前

    そもそも勝敗なんて記録されないし、負けるのがいやで遅延するのって意味無いと思うな。ましてやボスのHP削り遅延とか螺旋の敵遅延登場さえ批判されるから。負けそうなターンなら潔くサレンダーするか、早く勧めて負けてから次のゲームすればいい

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    713 名無しさん1年以上前

    一ヶ月くらいBOTにあったことがない。そんな頻繁にはサレンダーしないからな。わざわざ時間遅延はやめてくれ。勝っても負けても面白くない

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    712 名無しさん1年以上前

    それやるとBOT戦突入で結局時間食うことになる 劣勢になってくると相手の降伏願ってギリまで考えるやり方真似するようになった バレバレだからあまり効かないけど。 考えてるうちに危うい戦法に賭ける気になって逆転勝ちすることもある

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    711 名無しさん1年以上前

    慎重にしたい気持ちはわかるが、毎回ターンの行動が30~50秒かかるのは疲れて先にサレンダーするようになった。賞金がかかった大会でもないし毎度長く待機しながらプレイしたくない

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    710 名無しさん1年以上前

    凍結パキャラはナーフされそで怖いけどまあ今まで美味しかったから次の組み合わせ研究するしかないか。だいたい最近凍結パ多すぎてげんなりしてるし。宵宮ナーフされてからがほんと楽しかった

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    709 名無しさん1年以上前

    拡散ありの召喚物4とかいう最終ラウンド 当てにしてなかったエンドの綾華召喚霜の超伝導でギリギリ勝った; vs召喚物パは攻撃・回復だけじゃなくエンド受けキャラ選択に注意要るし後攻になりがちでツラい

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    708 名無しさん1年以上前

    元素ばらばらのマイナー編成にボロ負けしたから数回挑戦してみた めちゃくちゃムズイ

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    707 名無しさん1年以上前

    昼はプレイする人少なくて同じ相手とけっこう合うな…夜は色んな相手で考えもしなかった変な編成とかあるから新鮮だけど

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    706 名無しさん1年以上前

    本編では聖遺物厳選をしてるのに、カードではサイコロ厳選をしてる。これが厳神!

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