原神(げんしん)攻略記事コメント
個人的には宝石のおすすめ度が低いことに納得がいってない。 そう思っているのは自分だけだろうか?
なんか敵がレベルの割に強い気がする。 挑んでるのは、一番高難度でWR6 マップに出てくる敵よりも火力が高くて思ったよりも削られることがある。 狭いエリアに敵が密集してコンボされてるだけだろうか?
水ファデュイだけはどう考えてもダメだよな、ストレスが尋常じゃない
バリアのありがたみが身に沁みるイベント 特効キャラも多くて、特化せずに手広い育成している人にも優しい
ウェンティで風だー!してボンボン爆弾するだけでマジで全部終わる
狭さはうざいけどまだ許容範囲内 問題は出れる事で、なんで一部のクエストで使われてる風の壁みたいな物にしなかったのか…
風の術チャールマジうぜぇ…
範囲ギリギリの奴は仁さんで押し込んでる。 拡散弓だけはマジで邪魔。殺してもリポップするし
コメントみて驚いた。こんな批判多いのか 必要数以上に次々沸くから「最後の1匹が~」みたいなこともなくて、円の内側にいるやつを次々殴ってるだけでそのうち終わる上、報酬もうまいし良イベントと思ってた。 やっぱうちのレザー君は最高や
今日から未知なる星のさ7つ集めるやつってなくなったの?
やっぱりみんな思うこと同じなんだな。範囲狭すぎ。そして逃げる敵、範囲ギリギリにいる敵がちょくちょく範囲外に出るのがすごいストレス。
タルタリヤ
してたとしてもリリース時の影響考慮してないよ。 じゃなきゃ草元素付与で火元素ついたときにあんなダメージ出んでしょ
エリア外から拡散矢撃ってくるヒルチャールはもはや反則じゃね?
範囲狭いのは本当つらい 下手くそだから岩兜の王とか出て来て死にまくってる
範囲狭すぎて戦闘がとにかくストレス。図体も攻撃範囲も広いファデュイが狭いサークルの中でひしめいてる状況、これをストレスと呼ばずしてなんとするのか…毎度のことながら、運営はちゃんとテストプレイしてんのかね?
これ隕石の周りにエリア要るか? 敵は範囲外から弓撃ってくるのにこっちはエリアから出ちゃダメですって… まあ一発殴って戻ってくるくらいの時間は出られるけどさ 雷+炎爆発でエリア外にふっとばされてなかなかエリアに戻れないとかばっかり起こるわ
もともと7個のみ入手することを想定していたからしょうがないと思える。
ファデュイ先遣隊の水の奴が範囲から出た時のウザさが半端じゃないんだけどどうにかならんかね… 延々と回復されて勝てなくなるからせめてそこだけ修正してほしい
範囲狭すぎで乱戦強いられるのほんとウザい。というか、ただでさえ育成素材で樹脂がカッツカツなのに、さらに樹脂ゲー加速するとか本当に勘弁してほしい。まぁ、運営は原石売りたいんだから仕方ないんだろうけども
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