原神(げんしん)攻略記事コメント
勝手に近づいてきて、1体しかいなくて、2体倒せばクリアのエージェント様は偉大
ファデュイはクソゲーすぎる。消化スタミナと報酬全く同じなのに敵によってクソゲーになるの何なん?開発なに考えて作ってんの?ゲームバランスとか一切考えないの?と言うかテストプレイ一度でもすればわかるよね?
コメント見て確かにこれスマホ勢大変そうだなとは思いました😭
紫本も赤本も経験値効率全く同じなのに交換おすすめ度で☆2つも違ってて草 エアプここに極まれりだな
過負荷連発されるとほんとイライラする
チュートリアル読んでると操作不能のまま一方的に殴り殺されるから読んでなくても仕方ないけど、一応隕石の周りの敵は強化されるって書いてあったよ
WL6だと、宝石は樹脂40 でだいたい3つ手に入るのに対してモラは樹脂40で12万、大英雄は12前後くらいなんで順当では?
まだ出来ないんじゃないかと
凝光ほしいけど、今じゃない、今じゃないと、俺の宛にならない感が騒いでいるんだっ!
まず1日ご飯を我慢します 2000弱ほどお金ができます このお金でガチャを引きます 凝光を当てます これであなたも範囲外の敵をさくさく倒せるように!!
星5キャラ2人がやっと70から80にできた… ようやく人権に指先が届いた気分… あとは聖遺物を拘れば人権が握れる… イベントは糞だが報酬は美味しい本当に勿体無い糞イベ
ゲームでしか人に勝てないことおじ君がシュバってきたな
敵が一匹しか出ないときにファデュイの魔術師とかの遠距離敵だと必然的にゲージリセット確定でウザすぎる 盾チャールなんか地形の具合で(弓で狙らえない位置から)帰ってこれなくなってるし…… ファデュイ電気(近距離)+ファデュイ水?氷?(遠距離回復)とかも 回復が枠外に出て仲間を永遠に回復させ続けるから中々終わらなくてキレそうになる もう経験値全部取ったけど後15回も倒さなくちゃならないとか苦行すぎ
おいやめろよ、ヒルチャールに失礼だろ?
範囲狭いところに敵がわく上にターゲット機能がないっていうアクションゲーとして論外の根本的欠陥のおかげであと数発で倒せる敵が逃げて遠距離攻撃、近くの新しい敵にタゲ強制移行っていうイライラゲーになってる
これ調整する気ないのかよ。頭ヒルチャールかよ。
敵さんはサークルの外から攻撃可能で尚且つ中に入る気がないとか地味にウザい まぁレベル落とせば確実に取れる分まだいいけど
隕石が炎元素付与 そこに宝盗団が四方八方から雷ビン投げて地面に雷元素滞留 エフェクトと草で雷元素見えずに踏んだ瞬間過負荷で吹っ飛び続けてポイントリセット これのどの辺が楽しいんだか俺にはわからん
空から落ちてくる星ってどうやるのですか? 最近始めたばかりでよくわかりません
キャラ聖遺物レベルMAX ノーダメージ クールタイム省略デバコマ使用でテストプレイ ヨシ!
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帰らぬ熄星の攻略まとめ|フィッシュルイベント(4ページ目)コメント
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