原神(げんしん)攻略記事コメント

ネフェルの聖遺物と評価・武器おすすめ(7ページ目)コメント

4083件中 121-140件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    4737 名無しさん29日前

    コロンビーナで草露3層増えるけどあれ18秒毎に3層までの上限あるし、それをラウマ長押しで使うから今まで通り重撃最速で回してたら草露足りなくなって爆発で時間稼ぎする挙動は変わらなそうだよな

    このコメントはブロック済です
    4736 名無しさん約1ヶ月前

    ネフェルパのナヒーダなんて火力マジで雀の涙だから金箔持たせて治癒冠とチャージ爆盛りでいいんだよ 爆発の熟知も1000超えてるラウマやネフェルを参照するから盛る必要ないし ぶっちゃけこれだけで耐久全然いける

    このコメントはブロック済です
    4735 名無しさん約1ヶ月前

    水1で充分だね 残り1枠はイネファシトラリ鍾離でいいかな

    このコメントはブロック済です
    4734 名無しさん約1ヶ月前

    やっぱり金箔ナヒーダとかで回すしかないのか

    このコメントはブロック済です
    4733 名無しさん約1ヶ月前

    コロンビーナ先行出たけど、思ったより過疎ってるな。

    このコメントはブロック済です
    4732 名無しさん約1ヶ月前

    コロンビーナの月開花ダメージはラウマバフ前提の調整だから、不足しないように補填されただけで、強化とは違うと思うんだけどなあ 特殊草露以外だとコロンはそもそもバフ性能自体が薄めだし、2凸の熟知バフが表だけだったり、ラウマに特化した感も正直ない

    このコメントはブロック済です
    4731 名無しさん約1ヶ月前

    なんで急にラウマで殴る前提?

    このコメントはブロック済です
    ID: 5d1e7e8deaf4952
    4730 名無しさん約1ヶ月前

    まあ完凸ラウマで殴る前提だとコロンビーナのバフかなり強いんだけどね なんかネフェルをバフするキャラじゃなくてラウマをバフして月開花編成を強化するキャラになってる

    このコメントはブロック済です
    ID: 5d1e7e8deaf4952
    4729 名無しさん約1ヶ月前

    CT20秒のせいでバフ分で埋められない火力ダウンが発生する あとラウマバフ分には攻撃したキャラの会心しか乗らないから熟知ボーナス系はあまり強くなかったりする

    このコメントはブロック済です
    4728 名無しさん約1ヶ月前

    ローテが長くなるとその分DPS落ちるから、バフも優先度そんなに高くなくて効果量もそんな高くないから、ラウマ無凸とかで耐久不安なら候補ぐらい

    このコメントはブロック済です
    4727 名無しさん約1ヶ月前

    白朮何が相性悪いのか未だにわからん 月開花35%?バフできるし、耐久最強だし、森林持てるし ローテ噛み合わないとそんなに悪いのか 体感ではローテ噛みあってる感じするしな

    このコメントはブロック済です
    ID: 5d1e7e8deaf4952
    4726 名無しさん約1ヶ月前

    育成とリソースのバランスが良いから長持ちしてる ここが崩れたら速攻で終わるよ

    このコメントはブロック済です
    4725 名無しさん約1ヶ月前

    イネファ復刻するならラウマも復刻きてほしいな

    このコメントはブロック済です
    4724 名無しさん約1ヶ月前

    原神の場合は1キャラのアクション数絞ったりアニメ調だったり、戦闘以外でも楽しめるようにしてたりでカジュアル層が取っつきやすいようにやってるのがデカいんだろうな 後発のはアクション要素売りにしてたりするけど、アクション系は苦手な人の方が多いからカジュアル層が取っつきにくくて居つきにくい、他もやることも大して変わらんから時間かかるのにまたかよ感もあるし

    このコメントはブロック済です
    4723 名無しさん約1ヶ月前

    どのゲームも5年ってまあ人口的にもキツイよな。 大体ゲームって後発ゲーに越されてるけど、まだトップ保ってるのが違和感あるレベル

    このコメントはブロック済です
    4722 名無しさん約1ヶ月前

    下で話してるE長押し出来て強くなるというのは、ダメージの話ではなくラウマバフの数が倍になることに対してだよ コロンビーナで使う分もあるから、ラウマバフをラウマのサブアタ火力と見なすならラウマの強化とも取れるねって話 まあコロンビーナの草開花の倍率を見ると、そもそもラウマバフを前提にしてバランス取られてる感じなんで、ラウマの性能アップと言うには正直苦しい気がするけど

    このコメントはブロック済です
    4721 名無しさん約1ヶ月前

    動画で確認したら小さく草ダメ1万入ってるの見えましたわ 大きい数字しか見てなかった ラウマがどれ位ダメージ出すのか知れたからますます少女楽しみになった、ありがとう

    このコメントはブロック済です
    4720 名無しさん約1ヶ月前

    それは何かと勘違いしてると思う E長押しは「草元素範囲ダメージを1回与えたのちに、月開花反応ダメージと見なされる草元素範囲ダメージを1回与える」だから、月開花ダメが発生するのは2段目の1回きりのはずだよ ってここまで書いてから気付いたけど、この2段目のことを初撃(以降の自動攻撃と区別して?)と言ってたのかな……

    このコメントはブロック済です
    4719 名無しさん約1ヶ月前

    このゲームも同じことの繰り返しで飽きてきたな

    このコメントはブロック済です
    4718 名無しさん約1ヶ月前

    今確認したら9万ダメでした あと月開花ダメになってたけどアイノ爆発からだからかな?

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    HoYoverseのゲーム一覧

    権利表記