原神(げんしん)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
だから、「防御力×ダメバフ×会心ダメ」でいえば防御力に該当するわけでしょ? それぞれ乗算だから、どれかを突出させるのではなくバランス良く上げる。何がおかしいんだい?
で?お前のカード貼れよ?
ならんと思うよ。その辺が率ダメを誤解されてないかなーと感じるところ。
だからその攻撃というステータスが基準になるのもうわかるよね?
攻撃を参照するキャラなら攻撃力が基礎値でいかに高いかしかなくない?
ん?なるでしょ
ベネットが強い理由は、単に攻撃力のバフ量が破格なだけだぞい
基礎値ってのは何の意味で言ってるん? 天賦倍率×基準ステのこと?
会心の、率とダメの価値を分けて考える人がいるのはなんで? 1:2のバランスというのは前提知識として、両者はセットなわけで、率は重要だけどダメは重要じゃないとかにはならんと思う。あくまで率ダメかけた会心係数の期待値が、他ステの価値と比べられるべきと思うのだけど。 例えば率が100%でダメが低かったら、率を落としてダメ(もしくは他ステ)盛れってなるよね。率ダメそのままでいいから他ステ盛れとはならないわけで。
インフレし続けてるな原神
ヌヴィ完完で比較しても単体じゃ勝ち目なかった
倍率ってのは基礎値を元に計算されて調整させるからベネットが強いんだぞ
基礎値の重要性を知ろう
極端な特化はよくないだから自分でシミュした方がいいただ完凸に限っては防御特化だと耐久物理ダメ含め有利要素も増えるから自分のプレイスタイルで決めるしかない
一斗も率稼げてるなら防御冠だとか言われてたよ
)の場所間違えた
ダメージ計算式は、超おおざっぱに言えば「防御力×ダメバフ×会心ダメ」なわけよ。 ダメバフ過剰だから会心の価値低いと思ってる人は、「防御力×(ダメバフ+会心ダメ)」だと誤解してるんじゃないかな。
普段使い(他キャラからのバフなど)がない単騎みたいなのを前提にすると最適が変わったりするよな 他キャラだが八重の聖遺物を一時期攻撃雷バフ攻撃にしてた(85/170くらい)
わかりやすいような“〜ヶ月分”の〜が変わるからわかりにくいような
防御杯なうえにサブも防御伸びまくったの付けて、会心より防御を上げると強くなれますとか言ってたよw
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「千織の評価とおすすめ聖遺物・武器」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
千織の評価とおすすめ聖遺物・武器(154ページ目)コメント
10000件中 3061-3080件を表示中