原神(げんしん)攻略記事コメント

千織の評価とおすすめ聖遺物・武器(152ページ目)コメント

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    7372 名無しさん約2年前

    率は別としてダメは正直おまけで元の力が重要なのよ

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    7369 名無しさん約2年前

    君はカードあげないの?

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    7368 名無しさん約2年前

    バフ量www攻撃アップがバフってもう言ってるやん www

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    7367 名無しさん約2年前

    それはその通りだと思う。何が言いたいかというと、率ダメには1:2という理想バランスがあるわけで、ダメを軽視して率だけ重視することにはならないはず、ってこと。

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    7366 名無しさん約2年前

    こいつは何を言ってるんだ

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    7365 名無しさん約2年前

    ベネットが強いのは攻撃力バフだからではなく、そのバフ量がでかいから。 フリーナが強いのはダメバフだからではなく、そのバフ量がでかいから。 特定のどれかが重要なのではなくて、不足してるものを補うのが重要。

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    7364 名無しさん約2年前

    君はカードあげないの?

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    7363 名無しさん約2年前

    横失 ざっくり率×ダメ×基礎=火力になるから、他2つを変えずに率/ダメ/基礎どれを伸ばしても火力が伸びる 率ダメ(率×ダメ)で一纏めにするのも計算として間違ってないけど、それならもう率やダメ、基礎(攻撃や防御等天賦関係他)を分けて考える意味がなくなる んじゃないかな

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    7362 名無しさん約2年前

    カード出しただけえらい

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    7361 名無しさん約2年前

    見ただけで弱いってわかるよな

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    7360 名無しさん約2年前

    wwwwqwq

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    7359 名無しさん約2年前

    じゃ君の最適解(君のビルド)貼れば?防御重視してない人は防御みんな低いから笑

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    7357 名無しさん約2年前

    だから、「防御力×ダメバフ×会心ダメ」でいえば防御力に該当するわけでしょ? それぞれ乗算だから、どれかを突出させるのではなくバランス良く上げる。何がおかしいんだい?

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    7355 名無しさん約2年前

    で?お前のカード貼れよ?

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    7353 名無しさん約2年前

    ならんと思うよ。その辺が率ダメを誤解されてないかなーと感じるところ。

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    7352 名無しさん約2年前

    だからその攻撃というステータスが基準になるのもうわかるよね?

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    7351 名無しさん約2年前

    攻撃を参照するキャラなら攻撃力が基礎値でいかに高いかしかなくない?

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    7350 名無しさん約2年前

    ん?なるでしょ

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    7349 名無しさん約2年前

    ベネットが強い理由は、単に攻撃力のバフ量が破格なだけだぞい

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    7347 名無しさん約2年前

    基礎値ってのは何の意味で言ってるん? 天賦倍率×基準ステのこと?

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