原神(げんしん)攻略記事コメント
初っ端から「ファデュイでーす!」ってバラしてた上に璃月編伝説任務稲妻編すべて通した腐れ縁のタルタリヤと、初っ端いい顔しておいてこっちが信じて代理人になったのに裁判本番までファデュイだって言ってくれなかったリネリネは比べるまでもなくないか? 100歩譲ってファデュイだってことが事件に関係なかったとしても、リネとリネットが事件時何していたか本当のことを代理人に話さなかった時点でファデュイだろうがファデュイじゃなかろうが信用ないっしょ タルタリヤは許されてるんじゃなくて付かず離れずが近いかもな 鍛冶屋?の前で取り立て屋が来たときだって助けもせず傍観してたし、でも預けられた神の目を捨てずに持ってたりはする 旅人はタルタリヤが取り立て屋に負けると思ってない(信じてる)し、タルタリヤは旅人に神の目を預けてる(信じてる) 今回の件はリネリネが全体的に悪いだろ
流石に主人公のリネリネがファデュイだと分かった後の対応が酷くない?タルタリヤとかなんで許されてるの?
せっかく新しい町や新しいギミックや新しいボスを楽しめると思って、ストーリー進めたら、劣化逆転裁判をやらされた。 正直ストーリースキップ機能があれば良いんだけどなぁ。
後出し後出しばっかでおもんない 今の呪術廻戦みたい
リネが物音に気付けなかった反論に 「その時は地下の通風口を使って、論示機のコアがある部屋にいたからだ」 とかトンデモ論ぶちまけたあたりで萎えたわ いくらファデュイとはいえ状況証拠がねぇし、仮に証明できてもコーヴェルどころか国家反逆罪に近しいじゃねえかっていう それを聴いて「なら仕方ないな」みたいに納得する聴衆に、論破された様子で悔しがる水神も訳分かんなかったわ
途中で推理放棄したけどとりあえず、ファデュイだからって、犯罪やった!そうに決まってる!的な感じでいってたのはどうなのよ水神よちょっと思った。
逆転裁判の真似事をしたいだけの面倒なギミック
これは現実の裁判でもそうよね。被告は弁護人に全部話さないと弁護しきれない。
せっかく二人の無罪を信じて証拠を集めていたのに裁判中に不利になる情報をフリーナから明かされて「何でそれを言わなかったんだ!?」ってのもあるのかなと
外国のどっかで似たようなマジックでけが人出した事件あったよな マジシャンが裁判でタネを話すのに注目集まってたのも同じ
確かに。スルーしてたけど、遠隔で身につけさせたガラス瓶が割れるよう細工してあったとか?
ちょい共感できる 審判の雰囲気とかはすごく好きで楽しめたけど、リネの自供と原始胎海の水については捜査パートで出しておいて欲しかった ホールジーの捜索は審判パート始まってすぐナヴィアが外に出てやってたらもっと良かった(あまりにも見つけるのがはやすぎたし) 原始胎海の水がリネの荷物に入ってた、くらいは件の警察隊員を怪しく見せるためにも演出的にも後出しでもまあ良かったけど 後出しさすがにちょっと多かったかな
後出し後出しされて推理ぐちゃぐちゃにされたよな 最初から攻略みてさっさと進めれば良かった もうくッそつまんねえ
理解力なくてマジでムズかった…;; 黒幕の名前言おうとした人ってなんで水かけられてないのに水になったんだ?
大真面目に考察したのに他人を水にする代物出てきてガッカリしたわ 密室のトリックとかガッツリやるのかと思ったわ アシスタント黒幕って結末だけは合ってたしまぁええか
あの逆転裁判問答は見た目雰囲気面白かったけど、自分の理解力のせいか、何でここでこれが正解って出るんだろう…って思いながら安心仕様で誤答で選択肢減って正解するのが多かった。 ミステリー仕様も面白いし、タルはじめファデュイ絡んでくるのも面白いし、次はリオセスリ出てくるかな。楽しみ。
1幕の最後のこと?旅人はファデュイガチ嫌いだからじゃない? モンド編→初めて来た世界で右も左も分からない中導いてくれた神の『神の心』をぶち抜いたのはファデュイの淑女(稲妻編で「しなせたかったわけじゃ…」みたいな葛藤シーンはあったけど淑女へのあたりは強めの印象) 璃月編→ファデュイが大暴れした結果大勢の璃月の民が被害を受けるところだった(結果失敗に終わった+モンドのときみたいにファデュイに『神の心』をぶっこ抜かれたわけじゃないからか公子へのあたりは周りと比べて弱めの印象) 稲妻編→危険物であると知りながら哲平らに邪眼を渡した上、散兵が「そこで終わるなら(哲平は)その程度だったんじゃない?」みたいに煽りまくる(傾奇者諸々通して過去を知ったあとの放浪者はともかく、散兵に対してはあたりが強かったように思う) スメール編→キャサリン(ナヒーダ)の心臓ぶち抜くとかいう旅人のモンド編トラウマ再来(元凶である博士へのあたりはかなり強めに感じた) 今までの全篇通して、旅人視点だとそりゃ嫌いになるわって案件多すぎるんだよなぁ…リネリネットが良い奴でもファデュイへの信頼がマイナスすぎる
犯人当てるとこ長くて時間使うのに中断出来ないからMAP探索やデイリー出来ないのがしんどかった
なんで主人公最後の方イライラしてたんやろ?
フォンテーヌはキャラデザが微妙で心配してたけど、声付きで動いてみれば少なくとも不満がないクオリティだったし、クライマックス部分も逆転裁判をうまく原神風にアレンジしてて面白かった ただ、スメールの連想システムに比べりゃ格段にマシになったとはいえ、仮説組み立てのUIが初見だとちょっと分かりにくかったな
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
魔神任務第4章第1幕の攻略チャート|白露と黒潮の序詩(3ページ目)コメント
67件中 41-60件を表示中