原神(げんしん)攻略記事コメント
やっぱ完凸よ 煩わし事から解放される たまにうわぁーって吹っ飛ばされるけど
自動攻撃で凍結や蒸発、超開花などの様々な反応で活躍しているし、リオセスリも凍結溶解で強いからどうだろう。リネは逆に元素反応を縛って、ヌヴィレットは反応関係なし(元素反応を利用しても強いんだが)に強いから
逆に特定の反応に絡めて高火力が出せないと評価されづらかった今までの環境にテコ入れするならこれくらいのインパクトは必要だったとも思う。 反応の使い方が変わったというか、ヌヴィみたく反応をバフのトリガーにすることで今まで使われなかったキャラにも可能性が見えたりとかね
鍵持ってるやつが圧倒的に少ないんちゃうか
面倒なのはわかる。 普段使いするには過剰戦力だし、HP削れがストレスなんだよな。 ただ、そこそこ硬い敵が出る秘境とかボスだと必須とまでは言わないけど、削れ方の違いが露骨に出る。
法器は金珀強すぎる問題 槍は汎用性が薄い問題 弓は紀行武器微妙過ぎる問題 大剣は微妙過ぎる
朝起きたらフリーナたんに顔ふみふみされてたから、prprしといた☺️
寝る前にフリーナちゃんのお尻に顔突っ込んで起きたら太ももに顔挟まってた
火力を高めるならHP盛るのが正義だけど、テンションだけなら極力上げない方が回復量低いキャラでも上げやすいしHPも維持しやすいんだよな…チャージ時計水杯会心冠で素のHPを2万ちょいにしても2凸してると4万超えるし、盛り過ぎないってのも選択肢としてはあり
他のアルケー持ちのフォンテーヌキャラと比較するとCTはかなり短い方だよ。重撃の誤射はPC、PS5なら操作デバイスが寿命迎えてる。スマホで誤射するのはおそらくフレームレートが低すぎるのが原因だとおもうからフレームレート上げた方が良いと思う
折角アルケーの切り替え出来るのに初撃しかアルケー攻撃出ない上にCTかなり長い気がする。何秒だこれ? あと、通常攻撃連打してるはずなのに何故か重撃判定になってすぐ切り替わる上にスタミナ持ってかれて回避も出来ないから、歯車倒す時ほんと使いにくいのだけ悲しいわ。何この厄介な切り替え…
エネミーから食らった元素に変化させて3種類の元素反応を出せることはあるので、無凸前提でも火力の天井は上げられるのでは?個人的には、万葉を他に回したいからダメバフをフリーナにするってことのほうが多くなりそう
キャラ自体は最高だけど元素爆発全然使ってない ダメージ計算ができる上級者向けキャラ
そもそも元素爆発あり無しのダメージ量比較が容易じゃないから使っててつまらなすぎる スキルは便利だけどHP減るの面倒 キャラが好きでなければ引く必要無し
無凸なら餅でいいぞ。凸を進めるほど鍵の方が強くなってくのと味方にも熟知バフが入るからその辺をどう見るかだけ
フリーナの武器餅か鍵どっち引くべきか悩んでたが 色々と取りそろえた状態でシミュしたら無凸同士なら鍵の蒸発殴り72万で餅71万の誤差だったから餅で良いかな でも炎サブアタ来て蒸発強化出来るのなら鍵の方が全体火力上がりそうなのよな
なんの分析や鍵がないとか有り得るのか
好きなキャラを強く使えるのとただそのキャラが強いだけとでは需要が全然違うからな。わいはフリーナ完凸ヌ未所持
完凸率エグいよなぁ みんなヌヴィに貯めてた石使っただろうに
瞬間火力アタッカーとしても使えるように。バフ部分だけなら実質3凸で完成(最大値は落ちるけど2凸でも十分)。って感じだからね。4凸まで行ったら完凸までしちゃったらと思う気はするけど決して安くはない出費だし、あえて復刻(恐らく半年後)まで未完凸堪能した後に完凸する手もある
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フリーナの評価とおすすめ聖遺物・武器(152ページ目)コメント
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