原神(げんしん)攻略記事コメント
まずはモナゲットしないとな・・・ あとでやってみるわサンキュー
召喚物はオズとかの右側に表示されるやつぞ。
ルール上元素爆発もスキル扱いの模様確認の為に「鶴の帰郷」効果「スキル発動後に別のキャラをチェンジする」を発動してからガイアの元素爆発したら適用したから結構悪いこと出来そう
カードプール?無しで始まるから何買うかマジで迷うな 未だにカード効果に書いてある召喚物が何か分からんし一戦一戦しっくはっくでこなしてるから割と疲れる
サンクス買ってみる
出撃キャラ選んでからダイスを振ることに意味があるんだぞ。変なダイス目になった時はどう対処するかとかが醍醐味でしょ
イベカードのココミ。郡玉閣。メインで使う元素の強化カード。武器系。キャサリンやイベカードノエルみたいなキャラ替えクイック扱いになるカード。辺り。 CPUとはいえ元素反応警戒な行動多いからクイック系は重要。郡玉閣はあると凄い便利。
カードかうの1万ポイント貯まったが何がおすすめなん?
ジン、ベネット+綾香、ガイア、刻清の誰かでデッキを組んで使ってる。 武器は片手剣のみ、回復できるキャラと武器も回復あるから結構強い気がする、特に対人だとジンのスキルで相手キャラを飛ばすとダイス属性が無駄になって相手が困るし妨害にもなるから普通に強いと思う。
「一体なんなんだね、今日は変な箱を待っている人をよく見かけるが…」 「一般人はどいてた方が良いぜ、今日からこの大陸は戦場と化すんだからよォ!」
カードゲームに興味ない勢としては1戦に思った以上に時間かかるから面倒だわ ウィッチャーのグウェントはサクサク進んでゲーム内でもコレクション要素でしかなかったけど、七星は週ごとに「やらなきゃいけない」感があってメンドくさそう…
凍結デッキいいぞ モナの固有天賊でキャラチェンするときは1ターン消費しなくていいので後はガイアやり綾香で凍結させて捌けばいい
もはや原神ではなくなったけどこういうお遊び要素もあってもいいな テイワットがバトルシティなんてええやん
知らんやつと対戦してもランキングないなら微妙
早くランキング制度つけてくんね。報酬なくていいから じゃないと友達と延々とやることになる
原本編は分かるけどこの手のカードゲームは対戦してる以上モチベのためにランクマシステムは欲しいけどね 報酬なくていいから
このゲーム、多分ゲームデザイン的にワンキル出来ないぞ
モナ使ったワンキルデッキのレシピはよ
出撃ユニット選択、ダイス振り、振り直しじゃなくて ダイス振り、出撃ユニット選択、振り直しにしてほしかったな、氷多かったからガイア炎多かったから旦那とかその方が選択出来たし 後まだボタン配置慣れてなくて時々間違って振り直しせずにスタートしちゃうからダイスは長押しで決定にしてほしかったな
カードゲーム苦手なんだけど誰が組んでも楽に勝てる脳筋な組み合わせが知りたい いろんな組み合わせで楽しんだりするのがカードゲームの醍醐味だろうけど、面白くなくて良いのでとりあえず報酬回収出来るようなこれだけ組んどけっていう取り合わせない?
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(49ページ目)コメント
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