原神(げんしん)攻略記事コメント
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bot相手にサレンダーは草
マルチ対戦があるじゃないか
思い切って聖遺物全部外してみたら強くなった。デッキの回転が明らかに違う、聖遺物の代わりにイベントとか色々入れる枠も出来たし
戦いまくってたら敵がいなくなっちまった 次の敵はどこだ……戦い足りない……
他のカードゲームが同じ種類は3枚までが多いのはやっぱりバランス良いんだなって感じる
パイモンガン積みええぞ!
お迎え香菱戦が思いの外、大変だった。料理食いまくって回復するんだもんよw 6ゲーム内に勝つ条件のためにやり直すこと3回ww
パイモン2枚とも2枚積みしてる。パイモンを制するものが七星召喚を制する!
え、私でしょw スカラにそんな興味無かったから尚更、かじってもいない魔神任務wあーらら〜
30分以上かかりそうだなw
永遠に回復し続けてNPCバーバラと耐久してたら15フェーズぐらいで強制敗北したわ
熟練度10以上になるけどこれはなにか意味が出てくるのかな?
支援カードとか何が強いかは当然使うキャラによるので何使ってるか言ったほうがいいな
おまえ、俺かw
3.3からずっと七星召喚しかやってないや。これ面白すぎて魔人任務に手がつかない笑
ここのサイトだと武芸マスターの評価低いけど、武器種統一デッキだとノーコスで付け替え出来るから結構強いと思う。主力をジンスキルとかで交代させられてもリカバリーききやすいし、不要なら調和に使えば良い
パイモンとか使ってダイス増やせるなら祭礼シリーズは普通に強い。ダメージとダイス増やせるから手数増えるし、基本的に永続効果だし 属性遺物はコスト抑えられるからそこそこ有用。個人的なおすすめは汎用性高くてコストも低く、相手倒せば万能ダイス増やせる博徒
武器は1名をキャリーする編成だと重要になる
初動で使えたらめっちゃ強いぞ。理想的なのは初動で3cパイモンと璃月港、あとは可能ならキャサリンとワイナリー辺り起動出来れば良い。この手のマナ必要なゲームって初ターンはどうしても動き辛いから攻撃より万全の体制整える方が有利になりやすいし
つまらない本編よりだいぶ楽しいやん
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