原神(げんしん)攻略記事コメント
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え、私でしょw スカラにそんな興味無かったから尚更、かじってもいない魔神任務wあーらら〜
30分以上かかりそうだなw
永遠に回復し続けてNPCバーバラと耐久してたら15フェーズぐらいで強制敗北したわ
熟練度10以上になるけどこれはなにか意味が出てくるのかな?
支援カードとか何が強いかは当然使うキャラによるので何使ってるか言ったほうがいいな
おまえ、俺かw
3.3からずっと七星召喚しかやってないや。これ面白すぎて魔人任務に手がつかない笑
ここのサイトだと武芸マスターの評価低いけど、武器種統一デッキだとノーコスで付け替え出来るから結構強いと思う。主力をジンスキルとかで交代させられてもリカバリーききやすいし、不要なら調和に使えば良い
パイモンとか使ってダイス増やせるなら祭礼シリーズは普通に強い。ダメージとダイス増やせるから手数増えるし、基本的に永続効果だし 属性遺物はコスト抑えられるからそこそこ有用。個人的なおすすめは汎用性高くてコストも低く、相手倒せば万能ダイス増やせる博徒
武器は1名をキャリーする編成だと重要になる
初動で使えたらめっちゃ強いぞ。理想的なのは初動で3cパイモンと璃月港、あとは可能ならキャサリンとワイナリー辺り起動出来れば良い。この手のマナ必要なゲームって初ターンはどうしても動き辛いから攻撃より万全の体制整える方が有利になりやすいし
つまらない本編よりだいぶ楽しいやん
ずっとマルチ対戦してるんだけど、まだユーザープールが多くないせいか容易い相手を勝つと次はすごく強い相手に出会って、また次はその繰り返しだな
多分戦略の違いだと思う。装備させて強くしてから一気に畳み掛ける相手もいるし、まったくせずにちまちまとダメージ与えてくる相手もいる
マルチで強い相手とすると手に汗を握るな… これがカードゲームの楽しさか
慣れてくると、もしかして武器、防具カードってそこまで必要じゃないのかな? 早期決戦のため、装備する時間とダイスがもったいなくなってくる
慣れてカード増えてくると結構楽しい まあ最低限のバトルしかしないけど
ティミーは昼しかいないからでは
カードバトル嫌いだけど嫌々ながら続けてたらだんだんハマってきたわ デートイベントは攻略サイトで確認して選択肢まで連打して石回収してサヨナラの苦痛イベントだったけど内容としてはハマればこっちのが面白い
色々、意見はあるやろがワイは楽しんでる。 これからカードプールも拡張して貰えるとありがたい。 実物で発売してくれたらコレクションとして箱買いしてまうわ。
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