原神(げんしん)攻略記事コメント
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七神はそれこそ「神のカード」枠での実装だろうな。なにかしらコストが重い代わりに破格の能力、しかし各デッキに1枚しか入れられないみたいな
時間かけてみっちり作戦練ってさあこれから!って時にそういうので負けるのほんと気分悪い たかがゲームなんだが
ランク4なのにミラーメイデン持ってるランク5以上と当たった 近いランクだと勝率でマッチするの?手に入る魔物違うしこれは不公平
全員チャージ溜まってるのにサイコロが数ラウンドも一致元素が出ず手札でも凌ぎきれず詰んだ 運ゲーの真骨頂を思い知ったわ
雷の詠唱者さんは帰って😭
聖なるウンコを抱け
アビスの使徒は声とか格好いいから実装して欲しいw
明日全部回ればどれぐらいコイン貰えるんだろ
そのうち鍾離やらアビスの使徒とか面倒なキャラ追加されるんやろな…
魔偶やセノによってまた環境変わりそう
まだ序の口だ、ラプトル解放=草共鳴が解放されたらもっと酷くなるのが目に見えてる
激化強すぎて萎えるわ 火力がおかしい
運要素デカい 極端な例だと1vs2~3キャラでバ.カみたいでも粘って最終ラウンドあたりダイス・カード恵まれ勝ちしてポカンとしたの数回 こんなんに数時間浪費ヤバイ2度とやらん、と決めてもわずかな報酬(アチブ)言い訳にまたやりたくなってしまう
やっと自己流凍結デッキ完成して7割勝ってたのにコレイ刻晴フィッシュの激化パばかり来るようになって連敗 クイックチェンで凍結安定しないし激化速くて強すぎ
そもそもな話、運要素が絡みにくいカードゲーム自体ほとんどないんだけどな。どのカードゲームも突き詰めると「リターンの大きさよりどれだけ事故をなくして安定させられるか」って部分に注力していくもんだし
なんのデッキ使ってるの?
運要素格差が酷いターンが2ターン目にあると、あっさり崩壊させられてどうしようもないなってときはヨクアル これが嫌すぎて運カードゲーは嫌いになるんだよな
思ってたより本格的で面白い❢
は 殿への返信
もうwiki載ってるのか、ありがとう! 勝ちなら我慢して待てばよかった 相手もアチーブメント目的でこっちがしびれ切らして試合放棄するの待ってたんか 宵宮はいつか入手したい あやつも行秋と使ってた。綾華との溶解コンボに当たった時勝ったけど中盤勝ち目無いと思うくらい強かった
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