原神(げんしん)攻略記事コメント
運要素格差が酷いターンが2ターン目にあると、あっさり崩壊させられてどうしようもないなってときはヨクアル これが嫌すぎて運カードゲーは嫌いになるんだよな
思ってたより本格的で面白い❢
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もうwiki載ってるのか、ありがとう! 勝ちなら我慢して待てばよかった 相手もアチーブメント目的でこっちがしびれ切らして試合放棄するの待ってたんか 宵宮はいつか入手したい あやつも行秋と使ってた。綾華との溶解コンボに当たった時勝ったけど中盤勝ち目無いと思うくらい強かった
ホヨラボのホヨwiki見れば性能分かるけど、宵宮のスキルは自己バフするだけで、スキル使えばターン譲ることになる 宵宮の天賦カードか飯バフないと3点出せない 行秋と合わせてワンパンするか爆発を反応の起点する使われ方されなければ本領を発揮出来ないと思う
ありがとうございます。にしても岩2PT使ってるけど反応前提とは……使えないってことはないけど他と比べると不遇だな
長い闘いの後1対1に絡れ込みこっちhp3甘雨 相手のhp1宵宮攻撃で勝負付くな、って礼儀正しく待ってたがロール直後で攻撃に直接関係ないカードキャラに付けたり場に出したり妙な事ゆっくり時間かけてやっててさ 勝つの分かってて嫌がらせか、って5枚目カード動かしたの見てぶち切ったが..もしや宵宮ってダイスいじっても一度でhp3削れん通常かスキル持ち?爆発溜まってなかったしこっちは溜まってたから実はあっちが負けでもがいてたんか
ベーレンなんかは短期決戦できるか否かで勝敗分かれやすいかな 今のとこは楽しめてるけど「理想のゲーム展開ができるまでサレンダーを繰り返す」みたいな出来レース感もある
彩華が解放できないんですけどどうすれば良いですか?
評判良さそうだしシステム修正追加ありそうだけど程々で止めて欲しい マルチのめり込みそうでこわい
相手のフィールドや聖遺物を破壊するカードが存在しないから一方的な勝負になりがちだよね そのお陰でライトな楽しさがあるけど
アグロ多すぎてキャサリンとかのコスト使う支援カード減った気がする
カード違ってもやることが同じなのが多いからメタがいまいち回ってないなぁ
結晶反応を起こした時に、結晶シールド量が+3される
これ系のゲームって将棋碁と違って運頼りのとこあるから負けても仕方ないって思える回もあれば勝っても運良すぎだとあまり喜べん回もある
設置系ってダメ自体より特殊効果と元素付着が厄介 次回でゴッソリ削られる こっちの削りが相手のペースより遅いと結局負けてしまう そこで頭とカードの使い様が活きてくるんだろうけど
強いと皆真似したくなるのわかる 結局ミラー対決になっていくんじゃないの? それはそれで駆け引きあっておもしろそうだが弱くても自己流編成組みたい で、鉄板編成当たったら棄権する
お、勝ったんだな!!デフォ武器コス高すぎ思いながら使ってたし動画でもあまり武器カード組んでる人見ないけど末路は別か。ありがと、ディルック用に買うわ
あの煽り効いたwってか有言実行デイリーの口悪いなんとかヴィッチ並みで嘘だろ??って。読み間違いかと思った
散々挑戦した後それに気付いたw でもNPCなら尚更勝っておきたい それにしても他の弱目NPCに比べてベーレンのダイス運めちゃ良さげwズルイわ
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(40ページ目)コメント
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