原神(げんしん)攻略記事コメント
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どれのこと?
3日間やってわかったことはスキルで準備して爆発か通常で攻めるキャラは弱い ダメージ出す為に1ターン捨てるの無駄すぎんか?
対NPCだけ倍速か演出スキップほしいね… スパロボ演出なしでやるくらいのだるさ
カードゲームうまい俺SUGEEEEEEEが言いたかったのでは
NPCと一戦やるのにも10分くらいかかるからなあ…
ゲームが面白いつまらない以前に、絶望的なテンポの悪さが問題な気がする 頑なにこの部分を改善しないの何なんだろうな
横だけど勝てる勝てないの次元の話じゃなさそう
いやならイベントもやらなければいいだろ
それな わかりみ
荒滝デッキで勝てそうだったのに切る元素サイコロ間違って負けたの過去一悔しいんですけど!?
課金額に関わらずみんな対等に戦えるのに何でこんなに批判多いんやろね まあ対等だからこそ負けるのは耐えられないよな いくら課金しても強くなれないんだもんな 何度負けても再挑戦するのが醍醐味なのに 友達と通話でもしながらやってみな?おもろいから
全くわからんわ ルールすらわかってないと思う そんくらい嫌い 別ゲー無理やり強制すんなよってくらいは批判もしてる FF14に麻雀あるけど、好きな人だけやればいいわけやん? これも好きな人だけがやればいいいんだよ イベントに入れてくるなってこと
3日目勝てないから動画探してやったけど、1回目のサイコロ悪ければリトライすれば簡単に勝てるの知って、もっと嫌いになった。
まあ、暇な時に少し気分転換にやるくらいでいいんじゃね(ハナホジ
荒瀧のデッキを見てなるほどこの単純な奴が考えそうなもんだなと笑ったわw あのデッキで勝つのは難しかった…
自前デッキならパターン組んで勝ち確だしな マンネリ防止の条件指定コンテンツみたいなもんじゃね?常用しないカードが多いから、個人的には新鮮で楽しめてる。その逆もまた然り
カード入手してニヤニヤしてるだけだから ショップにナヒナヒの絵柄違いもっとだして欲しい
どうやら思った以上に構築も戦術もマジで何もわからん人が多いみたいで、誰が選んでもある程度形になるようにしたんだろうな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
今回のイベでさらに嫌いになったわ何故に自分のデッキ使わせない?
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