原神(げんしん)攻略記事コメント
とにかくテンポが悪すぎる 何をするにも数秒かかるとか終わってるわ
今シーズンから始めたんですけど初期デッキでどこまで行けますか?今ランク5です
いやめっちゃ強いと思うよ 初動爆発はただのロマンで実用性皆無だけど、やっぱり味方のチャージを補充出来るのがヤバい 特にナヒはチャージ2の攻撃系爆発だから、交代してすぐ火力出し&雷電の爆発ダメ増加出来るし
昔の魔偶剣鬼のようなスペックだったら強かったんだろうけど、攻撃は終了フェーズだからバランス取ってる感じだな。でも爆発のポテンシャルは高いからそこからどうするかが要かな
雷電は強いように見えて今はそこまで強くないな スキルがすぐ殴れないのと爆発ダイス4が結構重い チャージ2は確かに強いんだけど意外と初動で爆発打っても強い奴っておらん ダメージ効率的にナヒーダがヤバい。胡桃も研究次第では悪さできるかも
将師・鐘の剣ノエルが絶対防御将軍と化して草生えたわ どっちが酒場挑戦のモンスターか分からんな
初日の対人戦、民度低すぎワロタ。 自分が思うように行かないからってまだぜんぜん勝負が決まってないのにサレンダー、元素共鳴間違ってサレンダー、先に行動終了したらスキル全部使ってサレンダー… なんなんw
一斗ノエルでほぼ封殺できるで ラプトルよりは楽
ぎりいけたけど無相の雷HP45をあたおか過ぎだろ NPCなんだからさあ…
前期は感電メイデンが強かったのか やっぱ基本は2体で全員削っていって終盤は軽コストのリーサル役で攻めるのが一番強いんよな
原神やめような
新カード面白いけど、仕様が複雑になってこれはどういうことだろって時が多くなった。実際使ってそのケースを経験してみないと仕組みを理解しがたいところがある
報酬なんなの?
鍾離強くね?爆発キープしとくだけで相手に圧かけられるじゃん
悪評だった回復デッキにシールド強化まで入って最高だよな。頭痛で頭が痛えよ
なんでモナカードナーフしないの?
Aki きのした よくも名前変えずにやり逃げしつつ対人線やってるな
シールドまじでつまらんしナーフ必要だわ。回復まで重ねて終わんね。ハイスピードカードゲームっていうのならシールドあんなにしちゃダメだろ
レアカードはどうだろ?あまりそういうのを入れると持ってない人との格差が広がって不満の声が出そう。 カードの取得は対戦して勝てばいいけど、星5はそのキャラの伝説任務クリアも必要って聞いたことがある。冒険ランク32のハードルも含めてカードのために友達誘うのはやっかいだったな
ゲームがどうのこうのではなく、カードの取得条件が簡単すぎる これが無料くじでランダムとか、レアカードとかあれば面白かっただろう 惜しいことである
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(15ページ目)コメント
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