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☆Ver.5.2アップデートが実装!
└前半:チャスカ・リネ・オロルン
★ナタにエリアが追加!
└Ver.5.2で獲得可能な炎神の瞳は54個!
原神(げんしん)におけるティナリの伝説任務フェネックの章第1幕「答えのない課題」の攻略です。解放条件なども掲載しているため、原神フェネックの章第1幕「答えのない課題」でお困りの方はぜひ参考にしてください。
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評価 | 伝説任務 | モチーフ武器 |
パーティ編成 | オリジナル料理 | 素材 |
汚染の始まり | |
---|---|
① | スメールの冒険者協会に居るキャサリンへ話かける |
② | ガンダルヴァ村に居るティナリに話しかける |
③ | スメールシティ東側入り口にいる旅商人に話しかける |
④ | マーカーがついている附近の3人に話しかける |
⑤ | 再び旅商人のマーヘルに話しかける |
⑥ | チントワ峡谷とガンダルヴァ村間にあるマーカー指定場所へ向かう |
⑦ | 駄獣について行く |
⑧ | 駄獣に餌をやる(消費なし) |
⑨ |
機械ガニとの戦闘を行い倒す ※
遺跡防衛者
と同じ挙動
|
⑩ | スメールシティ東側入り口にいる旅商人へパーツを渡す |
⑪ | ガンダルヴァ村に戻りコレイへ話しかける |
奥地深くへ | |
① | チントワ峡谷とガンダルヴァ村間の機械ガニが居た場所へ向かう |
② |
マーカーで指定された場所へ向かう ※附近に存在する異常なスメールローズの使い道は現状確認されていません。使いみちが判明した場合、ぜひコメント欄でお教えください! |
③ | 再びマーカー箇所へ向かう |
④ | マーカーで指定された場所に向かい浄化装置を設置する |
⑤ | 魔物×2と戦闘を行う |
⑥ |
指定されたマーカー場所に居る魔物を倒す
遺跡偵察者
×2
|
⑦ | 負傷者の元へ向かう |
⑧ | マーカーで指定されている場所へ向かう |
⑨ | テントに近づき休むを選択する |
⑩ | テント左右隣にある駆虫装置を回収する |
⑪ | マーカーで指定されている箇所へ進む |
⑫ |
魔物と戦闘を行う |
機械の心 | |
① | マーカーで指定された箇所へ向かう |
② |
秘境「汚染区域の源」へ侵入する 秘境「汚染区域の源」攻略はこちら! |
花園の記憶 | |
① | スメールシティのキャサリンの元へ向かう |
② | ゲーム内時間の8時~12時まで時計を進める |
③ | パルディスディアイのティナリへ話しかけ終了 |
場所 | 稲妻:スメール |
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クリア条件 | 地脈抽出装置を止める |
「汚染区域の源」秘境の攻略チャート | |
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① |
侵入して目の前にいる魔物を全て倒す
遺跡巡視者
×2
|
② | 奥に進み奇妙な装置を調べる |
③ | 機械ガニが向かった方向へ向かう |
④ | 移動中の通路に「普通の宝箱」があるので空ける |
⑤ | 移動中のクローバーを踏むことで道を作ることが可能! |
⑥ | 研究所らしき場所の倒れている人の元へ向かう |
⑧ | マーカーで指定されている場所を進み1個目の資料を見る |
⑨ | マーカー通りに進み2個目の資料を見る |
⑩ | マーカー通りに進むと宝箱が存在 |
⑪ | 3つ目の資料をみる |
⑫ | マーカー指定された植物に草元素攻撃を行う |
⑬ | クローバーマークを使いながら進む |
⑭ |
透明な道を進む ※ゆっくり進むと先の道が見えるようになります |
⑮ | 分かれ道どちらに行っても同じ |
⑯ |
シャボン玉のルートに道ができるので当たらないように進む
※シャボン玉に当たっても足止めされるだけでノーダメージ |
⑰ | クローバーマークを使って進む |
⑱ | 落下ダメージを受けないように降りる |
⑲ | 魔物を全て倒す |
⑳ | マーカー通りに進み途中にある宝箱を空ける |
㉑ | 研究所に戻る |
㉒ | マーカー通りに進み地脈抽出装置へ向かう |
㉓ | 「貴重な宝箱」を入手し秘境から出る |
秘境内ではティナリを使用することができます。道中で草元素を使用する箇所がありますが、ティナリがいるので他に草元素を編成する必要する必要はありません。
① | 機械ガニを追いかける途中 |
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② | 3個目の資料附近 |
③ | 研究所に戻る途中 |
④ | 秘境クリア時 |
報酬一覧 | |
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成長のエメラルド・欠片 ×1 | 冒険家の経験 ×2 |
仕上げ用魔鉱 ×2 | モラ ×10000 |
解放条件 | ・冒険ランク40以上 ・魔神任務第3章第2幕クリア ・伝説の鍵 |
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ティナリの伝説任務「答えのない課題」は、冒険ランク40以上且つ、魔神任務3章2幕をクリアし、伝説の鍵を消費することで解放できます。魔神任務3章2幕は冒険ランク35以上という参加条件となっているため、「魔神任務をクリアしたのに解放できない」といった場合は冒険ランクを確認してみましょう。
ティナリの伝説任務解放には「伝説の鍵」と呼ばれるアイテムが必要です。伝説の鍵は、デイリー任務を8つクリアすると1つ入手できます。
ティナリの伝説任務の開放には冒険ランク40以上が必要です。まだ冒険ランクが40に到達していない方は、デイリー依頼などをこなしてランクを上げましょう。
報酬一覧 | |
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冒険経験 ×2025 | モラ ×128,225 |
原石 ×60 | 大英雄の経験 ×12 |
冒険家の経験 ×6 | 仕上げ用魔鉱 ×2 |
「忠言」の導き ×5 |
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です。 進めたらわかったけど感動物じゃないすか…いや、人によっては泣かなかったりする人もいるかもですが、私はうるっときちゃった…人間の言葉を理解できないし話せない。けどご主人様の為にパーツを集めてきて、でもそれでもご主人様は動かない…それで悲しんでるところを見ると本当にうるっときちゃう…
ティナリの伝説任務の攻略|フェネックの章
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ティナリにばか呼ばわりされた....悪くない