【原神】狩人の道(ティナリモチーフ武器)の評価と装備おすすめキャラ

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原神(げんしん)における、弓の星5武器「狩人の道」の入手方法とスキルについて掲載しています。狩人の道の詳しい入手場所や突破素材まで詳しく掲載しているので原神狩人の道に関して知りたい方はぜひご覧ください。

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狩人の道の評価とスキル

最新評価

狩人の道の画像
【武器種】 弓画像
【評価】
メイン火力: SSSランク(tier)
最強武器ランキング

ステータス

Lv80突破時のステータス

攻撃力 506
サブ効果 会心率:40.2%

Lv90時のステータス

攻撃力 542
サブ効果 会心率:44.1%

スキル

獣道の終着点
無凸効果
全元素ダメージ+12%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。
完凸効果
全元素ダメージ+24%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知320%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。

狩人の道の性能解説

重撃命中時、元素熟知を基準に重撃ダメージが上がる

無凸 完凸
160%アップ 320%アップ

12回発動か10秒後に効果は切れ、再発動まで12秒

狩人の道は重撃が命中したときに、元素熟知を基準に重撃ダメージがアップする「エンドレスハント」という効果を獲得します。エンドレスハントは12回発動か10秒後に効果は切れて、効果が切れた12秒後に再び発動が可能です。

ダメージのアップ量についてですが、例えば元素熟知のステータスが100のキャラが装備した場合はダメージ加算が160されます。

ダメージ加算の解説

ダメージ計算式
(キャラ攻撃力×天賦倍率+ダメージ加算)×ダメージバフ×会心×他
ダメージの具体例
攻撃力:1000|天賦倍率:300%|草バフ:50%|会心ダメ:150%
のキャラの場合のダメージ量について

元素熟知が100のパターン:ダメージ加算は160なので
(1000×3+160)×1.5×2.5=11,850ダメージ
元素熟知が1000のパターン:ダメージ加算は1600なので
(1000×3+1600)×1.5×2.5=17,250ダメージ となる
上記例では熟知が900上昇するとダメージは5,400上昇している

※草バフは1+0.5=1.5、会心ダメは1+1.5=2.5となる

ダメージ加算とはキャラの攻撃力と天賦倍率をかけ合わせたあとに足した実数値のことを指します。狩人の道無凸の「ダメージが元素熟知の160%分アップ」というのは、ダメージバフ(%)ではなく、ダメージ実数値、つまりダメージ加算に分類されるということは注意する必要があります。

全元素ダメージを常に上げる

無凸 完凸
12%アップ 24%アップ

狩人の道は全元素ダメージを常に上げる武器です。

会心率を大幅に稼げる

狩人の道は会心率を大幅に稼げる武器です。会心率は不足しやすいため、武器で値を稼げるのは大きな強みとなっています。

狩人の道は引くべき?

ティナリの最適武器なので、ティナリ用に引きたい

ティナリティナリ

狩人の道はティナリの最適武器で、火力が1番出ます。ティナリのモチーフ武器のため見た目も性能もぴったりなので、ティナリをメイン火力として使う方は確保しても良いでしょう。

甘雨の場合はアモスを持っているなら必要ない

甘雨甘雨

甘雨をメイン火力として使う場合は、狩人も選択肢として十分ありですが、ダメージ量がそこまで変わらない点からアモスで問題ありません。そのためアモスを持っている方は甘雨のために狩人の道を引く必要はないでしょう。

狩人の道の入手方法

期間限定ガチャで入手

神鋳賦形(狩人の道/破天の槍)

復刻履歴 2022/8/24〜2022/09/09 18:59

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狩人の道の装備おすすめキャラ

キャラ名 キャラ評価
甘雨甘雨
リセマラ: SSランク(tier)
メイン火力: Aランク(tier)
サブ火力: Sランク(tier)
ティナリティナリ
リセマラ: Aランク(tier)
メイン火力: Sランク(tier)

狩人の道の突破素材一覧

Lv.20→Lv.40
Lv.40→Lv.50
Lv.50→Lv.60
Lv.60→Lv.70
Lv.70→Lv.80
Lv.80→Lv.90

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コメント

115 名無しさん

手に入らない武器をおすすめされてもねぇ・・・ 結局近侍一択かなぁ

114 名無しさん

アタッカーコレイにもたせるなら狩人と精錬ランク2のアモスどっちが良いと思いますか??

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