原神(げんしん)における星4武器を一覧で掲載しています。武器種ごとに攻撃力、追加効果まで見やすくまとめているので、原神星4武器について知りたい方はぜひご覧ください。
| 紀行武器 | 鍛造武器 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 釣り武器 | モチーフ | ||||||||||||||||||||||||||||
| 武器 | 種類 | レア度 | 追加ステ | 効果量 | 攻撃力 | 無凸効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
籠釣瓶一心
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると鋭い風が巻き起こり、攻撃力の180%の範囲ダメージを与える。また攻撃力+15%、継続時間8秒。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。 |
月紡ぎの曙光
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 元素爆発ダメージ+20%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+16%/28%。 |
静謐の笛
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+16%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+16%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
厄水の災い
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+20%、通常攻撃と重撃の会心率+8%。 |
ストロング・ボーン
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の16%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。 |
エズピツァルの笛
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片手剣 | ★4 | 防御力 | 69.0% | 454 | 元素スキル発動時、防御力+16%、継続時間15秒。 |
水仙十字の剣
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力160%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。 |
船渠剣
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片手剣 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
サーンドルの渡し守
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%。 |
狼牙
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片手剣 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | 元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が的に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。 |
海淵のフィナーレ
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。 |
東花坊時雨
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片手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%。 |
サイフォスの月明かり
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片手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
原木刀
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
西風剣
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
シナバースピンドル
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片手剣 | ★4 | 防御力 | 69.0% | 454 | 元素スキルダメージが防御力40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 |
天目影打
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。 |
ダークアレイの閃光
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片手剣 | ★4 | 元素熟知 | 55 | 620 | キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 |
腐植の剣
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%。 |
降臨の剣
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 35.2% | 440 | 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で攻撃力の200%の狭範囲ダメージを与える。10秒毎に1回のみ発動可能;旅人が降臨の剣を装備するとさらに攻撃力+66。 |
黒剣
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片手剣 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | 通常攻撃と重撃ダメージ+20%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 |
黒岩の長剣
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片手剣 | ★4 | 会心ダメージ | 36.8% | 565 | 敵を倒したあと、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる |
鉄蜂の刺し
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片手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6%、最大2重まで、1秒毎に1回のみ発動する。 |
斬岩・試作
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片手剣 | ★4 | 物理ダメージ | 34.5% | 565 | 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒ごとに1回発動可能。 |
旧貴族長剣
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 |
匣中龍吟
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 炎元素又は雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 |
祭礼の剣
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片手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 |
笛の剣
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片手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 |
| 武器 | 種類 | レア度 | 追加ステ | 効果量 | 攻撃力 | 無凸効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
銜玉の海皇
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
知恵の溶炎
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両手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 感電、月感電、開花、または月開花反応を起こした時、元素エネルギーを12ポイント回復し、15秒間元素熟知60アップする。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも上記の効果は発動させる。 |
万能の鍵
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+60。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+60。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
実りの鉤鉈
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 落下攻撃の会心率+16%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+16%、継続時間10秒。 |
アースシェイカー
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+16%、継続時間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。 |
スーパーアルティメット覇王魔剣
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数に基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。 |
携帯型チェーンソー
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両手剣 | ★4 | HP | 55.1% | 454 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 |
話死合い棒
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両手剣 | ★4 | 会心率 | 18.4% | 565 | 炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。 |
タイダル・シャドー
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
鉄彩の花
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両手剣 | ★4 | 元素熟知 | 110 | 565 | 元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。 |
マカイラの水色
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両手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
森林のレガリア
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 |
惡王丸
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 |
西風大剣
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
桂木斬長正
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 |
千岩古剣
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心+3%。最大4重まで。 |
雪葬の星銀
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両手剣 | ★4 | 物理ダメージ | 34.5% | 565 | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
螭龍の剣
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両手剣 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。 |
黒岩の斬刀
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両手剣 | ★4 | 会心ダメージ | 55.1% | 510 | 敵を倒したあと、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる |
白影の剣
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両手剣 | ★4 | 防御力 | 51.7% | 510 | 通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%。継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
古華・試作
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 通常攻撃と重撃が命中する度、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。 |
旧貴族大剣
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両手剣 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 |
雨裁
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両手剣 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 水元素又は雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 |
祭礼の大剣
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両手剣 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 |
鐘の剣
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両手剣 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。 |
| 武器 | 種類 | レア度 | 追加ステ | 効果量 | 攻撃力 | 無凸効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
斬波のひれ長
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 13.8% | 620 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 |
聖祭者の輝杖
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長柄武器 | ★4 | 会心率 | 9.2% | 620 | 元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%、元素チャージ効率+6%。この効果は最大3層まで重ねられる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
玉響停の御噺
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長柄武器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 元素スキル発動時、攻撃力+20%、移動速度+10%、継続時間10秒。 |
金掘りのシャベル
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 感電反応ダメージ+48%、月感電反応ダメージ+12%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+12%。 |
鎮山の釘
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長柄武器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+12%。また、付近にいるチーム内他キャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+12%、継続時間8秒。 |
虹の行方
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長柄武器 | ★4 | 防御力 | 51.7% | 510 | 元素スキル発動時、防御力+16%、継続時間15秒。 |
砂中の賢者達の問答
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長柄武器 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 治療を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
プロスペクタードリル
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 |
フィヨルドの歌
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長柄武器 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120。 |
正義の報酬
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長柄武器 | ★4 | HP | 27.6% | 565 | 治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
風信の矛
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。 |
ムーンピアサー
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長柄武器 | ★4 | 元素熟知 | 110 | 565 | 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾うと、キャラクターの攻撃力+16%、継続時間12秒。この方式で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。 |
匣中滅龍
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長柄武器 | ★4 | 元素熟知 | 221 | 454 | 水元素又は炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 |
漁獲
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長柄武器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%。 |
喜多院十文字槍
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長柄武器 | ★4 | 元素熟知 | 110 | 565 | 元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 |
千岩長槍
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心+3%。最大4重まで。 |
ドラゴンスピア
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長柄武器 | ★4 | 物理ダメージ | 69.0% | 454 | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
旧貴族猟槍
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長柄武器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 |
死闘の槍
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長柄武器 | ★4 | 会心率 | 36.8% | 454 | 近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%:近くにいる敵が2人未満の時、攻撃力24%。 |
黒岩の突槍
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長柄武器 | ★4 | 会心ダメージ | 55.1% | 510 | 敵を倒したあと、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる |
流月の針
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長柄武器 | ★4 | 物理ダメージ | 34.5% | 565 | 元素粒子又は元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える。 |
星鎌・試作
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長柄武器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃ダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。 |
西風長槍
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長柄武器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 武器 | 種類 | レア度 | 追加ステ | 効果量 | 攻撃力 | 無凸効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
白辰の輪
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒。この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 |
霜辰
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法器 | ★4 | 会心ダメージ | 55.1% | 510 | 重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+72。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、素熟知+48 |
天光のリュート
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+100。 |
烏髄の孤灯
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法器 | ★4 | 元素熟知 | 221 | 454 | 開花反応ダメージ+48%、月開花反応ダメージ+12%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+12%。 |
波乗りの旋回
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+20%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+12%、この方法でアップできるHP上限は最大24%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
蒼紋の角杯
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法器 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
ヤシュチェの環
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法器 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 元素スキル発動時、「鍛治の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.6%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大16%まで。 |
果てなき紺碧の唄
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+8%、重撃のダメージ+6%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。 |
古祠の瓏
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法器 | ★4 | 会心率 | 36.8% | 454 | 待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%。元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。 |
純水流華
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、その数値の1000ごとに全元素ダメージ+2%。この方式でアップできる全元素ダメージは最大12%まで、継続時間15秒。 |
彷徨える星
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法器 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
満悦の実
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。待機中のキャラクターも発動できる。 |
誓いの明瞳
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。 |
西風秘典
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
ドドコの物語
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%。 |
ダークアレイの酒と詩
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法器 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。 |
冬忍びの実
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを受ける。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
黒岩の緋玉
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法器 | ★4 | 会心ダメージ | 55.1% | 510 | 敵を倒したあと、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる |
万国諸海の図譜
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法器 | ★4 | 元素熟知 | 110 | 565 | 元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。 |
金珀・試作
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法器 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 元素爆発を発動した後6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復:さらに2秒毎にチーム全員のHPの4%を回復 |
匣中日月
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法器 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | 通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキル又は元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%。 |
旧貴族秘法録
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 |
昭心
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法器 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を1つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は12秒毎に1回発動可能。 |
祭礼の断片
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法器 | ★4 | 元素熟知 | 221 | 454 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 |
流浪楽章
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法器 | ★4 | 会心ダメージ | 55.1% | 510 | キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒ごとに1回のみ発動する。叙唱:攻撃力+60%、詠唱:全元素ダメージ+48%、間奏曲:元素熟知+240。 |
| 武器 | 種類 | レア度 | 追加ステ | 効果量 | 攻撃力 | 無凸効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
曚雲の月
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。 |
虹蛇の雨弦
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+28%。 |
冷寂の音
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弓 | ★4 | HP | 41.3% | 510 | 攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
羅網の針
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+60。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+60。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
花飾りの羽
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+6%。この効果は最大6層まで重ねがけでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。 |
チェーンブレイカー
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+4.8%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24。 |
築雲
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弓 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+40。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。 |
レンジゲージ
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 |
烈日の後嗣
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弓 | ★4 | 会心率 | 18.4% | 565 | 重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
静寂の唄
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。 |
トキの嘴
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | 重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
王の近侍
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。 |
竭沢
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 45.9% | 510 | 元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力80%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。 |
落霞
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。 |
西風猟弓
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 61.3% | 454 | 会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。 |
プレデター
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | PlayStation Networkでプレイする時のみ有効。敵に氷元素を与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 |
破魔の弓
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 55.1% | 454 | 通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 |
幽夜のワルツ
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弓 | ★4 | 物理ダメージ | 51.7% | 510 | 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。 |
風花の頌歌
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弓 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒間。 |
ダークアレイの狩人
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 27.6% | 565 | この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方式で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。4秒以上フィールドにいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。 |
蒼翠の狩猟弓
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弓 | ★4 | 会心率 | 27.6% | 510 | 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。 |
黒岩の戦弓
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弓 | ★4 | 会心ダメージ | 36.8% | 565 | 敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 |
リングボウ
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弓 | ★4 | 物理ダメージ | 69.0% | 454 | 通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+4%、通常攻撃速度1.2%、継続時間6秒、最大4重まで、0.3秒に1回のみ発動可能。 |
澹月・試作
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。 |
旧貴族長弓
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで、攻撃会心発生時、効果をクリアにする。 |
弓蔵
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弓 | ★4 | 攻撃力 | 41.3% | 510 | 通常攻撃のダメージ+40%、重撃のダメージ-10%。 |
祭礼の弓
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弓 | ★4 | 元素チャージ効率 | 30.6% | 565 | 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。 |
絶弦
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弓 | ★4 | 元素熟知 | 165 | 510 | 元素スキルと元素爆発のダメージ+24% |
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原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
星4武器一覧
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ここはまともに更新されてもないな。もはやゲームウィズのまとめの方がいい