原神(げんしん)攻略記事コメント

サマータイムオデッセイの攻略|フィッシュルイベント(4ページ目)コメント

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    692 名無しさん2年以上前

    まだ音楽女とこなんだけど5時までに全てとりきるの間に合うこれ?

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    691 名無しさん2年以上前

    大規模企業なら万葉きゅん渾身の背負投げを専用bgm付き&今までの不幸自慢フラッシュバックさせる演出でムービー化しろ

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    690 名無しさん2年以上前

    神は細部に宿るってのは理解出来ないだろうね

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    689 名無しさん2年以上前

    俺も今回のイベは苦痛だったけど、それは開発のセンスの問題で規模の大小は関係ない あちらとこちらの理想がズレててつまらなかったって話で、いちイベントとしてのボリュームは実際尋常じゃなかった お前の言うその基本となる細部とやらだけ見れば他の要素は全て無視しても構わないとでも? カメラ機能やらモブ周りで開発の全体評価に繋げるとはね 細部の批判に終始して他の評価点を考慮してないのが木を見て森を見ずも同然の言い草だっつってんだよ俺は

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    688 名無しさん2年以上前

    規模云々はともかくとして 一向にテキストまわりを改修しなかったり一々不親切なUIを差し込んで来るあたりは 運営がゲームの快適性より世界観に重きを置いてるって事なんじゃね   まぁその世界観も量産モブの無駄会話と基本棒立ちの絵面で台無しなところあるから もう少し見栄えにも気を配って欲しいとは思うけどね

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    687 名無しさん2年以上前

    基本となる細部に手が回ってない小規模企業から今回みたいなクそイベが爆誕するんだよなぁ まぁキャラとストーリーさえ出しときゃ金が動く現状でシステムの根幹をいじる時間労力を割きたくないのは分かるんだけどね

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    686 名無しさん2年以上前

    え、たったそんだけ? 各修正に加えて新エリア新クエスト新ムービーを6週間隔で、しかもマルチプラットフォームで世界同時展開してる開発をそんだけで小規模認定するの? 笑かすのやめてって言ってるじゃん

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    685 名無しさん2年以上前

    ありがとうございます。 自分は楽しめて良かったなと思うことにします。 背負い投げのシーンはいきなりだったし、正気に戻す為に顔を叩くとかの上位版(?)位の印象だったんですが、キャラのことを勉強している段階ざったので、そういうキャラなの!? って驚きはありました。どちらかと言うと行動よりもその後のパイモンが優しい奴〜と言ったこと、それに同意する主人公に そうか? って首を傾げた気がします。 ただ、そこのシーン自体がギャグシーンなのかな? と軽く流してしまいましたが。

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    684 名無しさん2年以上前

    ホントね もっとモブのコピペ率とかモーションや表情バリエーションの乏しさとか 散々言われてるUIの時代遅れ感とかも考慮して推し量らないとね   いやそれでもカメラ機能ウ○コ過ぎて草生えるけど

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    683 名無しさん2年以上前

    カメラ機能で開発規模を測るとか笑かしにかかるのやめて

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    682 名無しさん2年以上前

    原神の開発陣の規模はカメラ機能の貧弱さを見せるだけで伝わるでしょ いくら稼いでるとは言え所詮は基プ無の一般ソシャゲ会社のソレだから期待する方が酷 まぁ崩壊のバリエーションに注力する余裕をこちらに回せとは常々思うが

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    681 名無しさん2年以上前

    イベントの暗転時に文章がオートで進むのを改善して入力で進行する様に改善されてた→ごく普通 難読漢字だってマップ上で見れるようになってる→めっちゃ普通 敵が面倒って言うから弱体化もされた→他ゲーでもよく聞く話 アプデの度に変更加えられてるソシャゲ他にあんのかよ→変更加えるのがアプデ、逆に変更加えないアプデなんてアプデとは言わない   miHoYo脳なのは分かるんだけどそもそもの要求レベルが低すぎる それこそ他ゲープレイして各会社のクリエイター達の努力を見てみろって話   言っとくけど原神は基本プレイ無料だけど“相応に稼いでる”ゲームだからね?

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    680 名無しさん2年以上前

    先月から始めたなら容彩祭での万葉に焦点を当てたストーリーも生プレイしていないから容彩祭→伝説任務→金リンゴの万葉ゴリ押しとは感じないだろうし、去年の金リンゴの先入観もないからイベントの雰囲気が期待外れになることもない。そして万葉が好きなら今回のイベントも出番多めで眼福だったでしょう。あなたが金リンゴを楽しんだのは自然な事だから「楽しんで“しまった”」とは思う必要は無いと思うよ。 ちなみに万葉が背負い投げして旅人とパイモンに褒められてた場面どう思ったか聞いてみてもいいですか?

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    679 名無しさん2年以上前

    着実に改善してる部分には目を向けず不満ばかり声高に叫び続ける、ほんと素晴らしい「お客様」だわ 要望があるのは事実だが、そも致命的な不具合や緊急メンテとほぼ無縁と言っていい原神でそんな憎まれ口を叩くようじゃ、他のゲーム移住したら憤死すんじゃない?

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    678 名無しさん2年以上前

    アンケートの答えの項目見たらスタッフも思い当たる節はあったんだな思ったな 個人的にはもう去年の一周年を上回るのは期待してないから出来自体はギミックの連続が面倒くせえな以外は別に構わんが、1番感じたのはサマータイムって海外では時間制度以外の意味はないんだなってとこだわ。前回はビーチバレーみたいな夏を感じる浜遊びのようなのも結構あったのに

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    677 名無しさん2年以上前

    幻冬ってのサービス開始されたからやってみたが、イラつくってレベルではないが不親切だなって思ったな。武器につけるパーツみたいなのもすんなり行けねえし、ゲーム終了なんてそのまま切ればやええやろってレベルで終了がどこにあんのかわかんなくてまさか設定にあるなんて思わなかったわ

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    676 名無しさん2年以上前

    UI褒められてるゲームとか見たことねーよ なんなら原神はだいぶマシな方だ 他のソシャゲとかごちゃごちゃしすぎスタイリッシュに寄せすぎでハゲるレベルだぞ

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    675 名無しさん2年以上前

    当然全てじゃないだろうけど殆ど見てんじゃねーの?反映までは日本の運営と海外だから時間差あるだろうけど 俺もソシャゲ屋だけど怖いのは自分の思うとおりにいかないと発狂するヤツなんだよ、運営を魔法使いや奴隷と勘違いすんなって、んな次のアプデで即反映なんて出来るわけねーだろ

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    674 名無しさん2年以上前

    でもお前イェラン強くて中国贔屓してるとか文句言ってたじゃん 発言に責任持てよ だからわざわざ万葉で日本贔屓してくれてんじゃん

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    673 名無しさん2年以上前

    一切聞かないとか言ってる時点でエアプってのが丸わかりだわ 今までどれけ多くの要望に応えてきてるか知ってんの?今回だってイベントの暗転時に文章がオートで進むのを改善して入力で進行する様に改善されてたし、難読漢字だってマップ上で見れるようになってんじゃん、エアプがすぎるわ 散々フライムが面倒って言うから弱体化もされたし 逆に言うけどアプデの度に変更加えられてるソシャゲ他にあんのかよ? ユーザーからの要望✖︎ お前のワガママ○ これだろ 自分の意見が世界の総意とでも思ってんのか?ん?

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