原神(げんしん)攻略記事コメント

珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(3ページ目)コメント

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    81234 名無しさん約9ヶ月前

    コロンビーナに耐久サポートを付ける気なら感電にも開花にも低凸から耐久サポート持ちのキャラをそれぞれ用意しない気はするけどな。シールドと回復で別れてるからどっちを付けても被るし。

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    81233 名無しさん約9ヶ月前

    フリンズパはイネファのシールド脆いから回復欲しいし、ラウマに配慮して無凸時点では月感電反応時は回復、月開花は別効果付与とかありそう

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    81232 名無しさん約9ヶ月前

    フリンズにはイネファという盾枠、ラウマも豊穣視点は満照❌、ネフェルラウマセットなら水追撃枠+耐久で足りそうだしな コロンビーナがヒーラーでなきゃ困る理由は無いけど、あったら便利くらいの存在だから完凸にヒーラー性能与える可能性はあるのか

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    81231 名無しさん約9ヶ月前

    フリーナやラウマの時と同じく凸で回復つけてきそうな気もするな それも無凸とか1凸でつけたらラウマ1凸の価値無くなるし高凸につけてきそうしゃね?

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    81230 名無しさん約9ヶ月前

    鍛錬で1凸させるか迷うわ モノハイドロか豊穣開花運用だけどラウマは1凸してニロは2凸してるけど

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    81229 名無しさん約9ヶ月前

    フリンズとラウマの性能的に、今コロンビーナに求められてる性能が「水撒けて月反応バフできるヒーラー」なせいで、どう足掻いても心海の上位互換になりそうなんだよな…

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    81227 名無しさん約9ヶ月前

    会心出せたらどうなるかはアタッカーバーバラ見たらお察し こっちは通常連打のドライバー型だから蒸発連打もできなくて猶更回復量捨ててまでやることじゃなく、運営的にも浸食とかでシールド対策しようとしてたのもあって回復面捨てさせたくなかったやろし

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    81226 名無しさん約9ヶ月前

    特化型来たら負けるけど仕様のバランスがよくて凍結、豊穣、モノハイどれも違う強み使ってきたからな 場合によっては無凸ラウマネフェルptの耐久枠としても出番かかるかも?

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    81225 名無しさん約9ヶ月前

    接待すれば光授けられるだけ生き残れてる方やな 凍結の席完全になくなって終わったかと思ってたら

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    81224 名無しさん約9ヶ月前

    鍵の法器ver.欲しいわ 熟知盛りとしては中途半端になるけど HPを諦め捨てたくない

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    81223 名無しさん約9ヶ月前

    熟知運用に切り替えなくてもいいように楽園効果と熟知バフをデフォで内蔵してくれないかな〜とか思う 会心-100%の代わりに与治療バフとHPに応じた熟知(1000まで)/開花/感電バフ

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    81222 名無しさん約9ヶ月前

    個人的にはやっぱりドライバー運用の際の火力をもうちょっとね 使用上ダメバフの恩恵は大きいとはいえ今基準の完凸効果としてはしょっぱすぎる まあここら辺は旧キャラ全員の問題だけど

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    81221 名無しさん約9ヶ月前

    いかれていいじゃん(いいじゃん)

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    81220 名無しさん約9ヶ月前

    ラウマと心海で棒立ち開花余裕だからな なんならラウマ心海忍で棒立ち超開花するし 会心天賦は出来れば-100でもいいからリターン強めて欲しいけど、クラゲを追従にしろってなったらマジでイカれ水撒きキャラになるから肯定しかねるわ

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    81219 名無しさん約9ヶ月前

    というか今もクラゲだけ運用で豊穣パの最前線立たされてるのに クラゲ動いたら本気で壊れるだろうし

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    81218 名無しさん約9ヶ月前

    全ては水反応が強いのが悪い

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    81217 名無しさん約9ヶ月前

    メリットよりデメリットの方がでけーよな…

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    81216 名無しさん約9ヶ月前

    バーバラのスキルはリスクよりジンの爆発みたく、炎付着剝がしたりするメリットとして設計されてるだろうからな… 今はなくなったが秘境でも定期的に元素撒いてきてこの元素付着してたら○○とかあったし

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    81215 名無しさん約9ヶ月前

    そもそもバーバラの追従は極狭範囲な上に常に自分に水付くから凍結蒸発食らってお陀仏とか普通にあるんで リスク高めだから追従かつ高頻度にしてあるんだと思われ

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    81214 名無しさん約9ヶ月前

    バーバラの存在価値なくなるからダメです

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