原神(げんしん)攻略記事コメント
全ては水反応が強いのが悪い
メリットよりデメリットの方がでけーよな…
バーバラのスキルはリスクよりジンの爆発みたく、炎付着剝がしたりするメリットとして設計されてるだろうからな… 今はなくなったが秘境でも定期的に元素撒いてきてこの元素付着してたら○○とかあったし
そもそもバーバラの追従は極狭範囲な上に常に自分に水付くから凍結蒸発食らってお陀仏とか普通にあるんで リスク高めだから追従かつ高頻度にしてあるんだと思われ
バーバラの存在価値なくなるからダメです
クラゲ追従してくれ
会心-100%のままでいいから、心海が起こす元素反応のダメージをHP割合%増加つけて欲しいなとは思う HP特化にしても楽園熟知特化と同等の開花ダメ出るようにして欲しい
当時基準だと会心出せたらもう水アタ要らなくね?になるのと厳選難易度がえぐすぎるようになるからじゃないかと おかげで豊穣開花では遠慮なく熟知特化できるってメリットもあるからちょくちょくある先見てたパターンかもだが、まあもうちょい何か欲しかったよな
豊穣開花の行秋や夜蘭って元々、豊穣の苦手な単体相手にも持ち出す時に開花火力落としても対応力上げるってタイプだからな 昔はそれでもよかったけど今は中途半端すぎる
てことは立ち回りの問題か… なんかちっさい取り巻きが降ってきた時どうしてる?
エクは50秒行かないくらい、アルティメットは100秒 鍛錬込みでニロ2凸とナヒ2凸したらまだかなり縮まると思う
行秋&夜蘭「チャージ管理して爆発回して通常も振ってね」←これ嫌い過ぎて今本当心海重宝してる 自分の中で過去イチ心海の株上がってる
ラウ、ナヒ、ニロ、心海編成? 自分はナヒ2凸だけどエクストラでさえ80秒かかってる…
楽園熟知特化心海のオール無凸パでヤドカニアルティメットご馳走様でした 豊穣開花の完成系ってこれなのか?
白先生抜けるし心海の聖遺物や武器の調整面倒だったが新豊穣心海の自分なりの落とし所見つかってすっきりしたわ カスタム装備に武器も紐付け出来ると楽なんだけどな
そもそもラウマは基本初照効果目当てだから豊穣にアイノ入れたら逆に弱くなる 月開花がメインのダメージソースになって初めて満照にする価値が出るからネフェルに期待やな 豊穣は複数戦で使うしか道は無いから行秋みたいな単体使うのもナシだし結局心海が固定枠って言う
ラウマ来てから外付けの開花関連のバフデバフ強すぎて祭礼+海染で自己火力と回復担保しながら殴るのも大アリなんだよな
クラゲの祭礼運用慣れすぎてアイノの爆発設置すら面倒に感じるわ 少なくとも豊穣開花では心海の枠を取れない
天穹会心型心海に向くキャラが増えますように
配布無凸アイノよりマシと思うしかw 完凸すたら惨敗するけどw
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珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(3ページ目)コメント
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