原神(げんしん)攻略記事コメント
これは有益情報だ やってみたい 金拍3個目が今3凸だからそれが完凸したら優先的に作ろうかな
勘違いしてた。対応さは元素のバフだけか
フリーナロサリアシロネンとかで会心型割と実用的にならんかな
個人的にはむしろあれが無駄に叩かれまくったせいで あれ以降厳選するステの多様性産まれなくてつまんねえと思うわ アタッカーは任意のステ(攻撃、防御、HP、熟知)に会心 サポは任意のステにチャージ これしかないしな
地方伝説の取り立て屋プレイ上手くないから水統一心海以外で倒せる気がしない 打点良し耐久良し声良しでやっぱり最高だぜ水統一心海
高倍率のムアラニに不滅は一切噛み合ってないぞ。効果を発動できるだけで火力はほとんど伸びない
ダメバフが入るほど鍛造のバフの価値が落ちて不滅の方が強くなる。逆に通常に加算バフが入ったりすると不滅のバフの価値が落ちて鍛造が強くなる
書き忘れたけど念のため 「上記条件」は心海単騎での数値ね 水4にすると心海のダメージが1.5倍くらいになる
単騎ならほとんど変わらないし、水4(フリ、夜、行)なら不滅の方が強そうだな 条件は心海→無凸天賦10、不滅R1or鍛造R5 爆発中通常6ループ 鍛造のみ5ループバフあり、1ループバフなし(バフ時間がスキル後10秒のため) 上記条件だと、不滅だと17万弱、鍛造完凸だとそれより1000くらいダメージが大きい 水キャラのバフデバフがあると治療効果が効いてくるのか、不滅がわずかに上って感じっぽい
モノハイでも心海の占める割合的に、鍛造と餅でかなりの差が出ないなら餅持ってる人はわざわざ乗り換える程ではない? 強化は強化なんだろうけど実際どれだけの差なんだ?
逆にドーナツを何かしらで余らせてる層はムアラニの選択肢になりそう 治療腐るの差し引いても噛み合ってるし、会心率は新遺物で補い放題だし、地味にエネ回復も噛み合ってる 新鍛造完凸は上限の3.2万32%通常ダメバフに対して不滅は青天井の代わりに実数加算式(40000なら400加算)で、どっちが火力面は良いんだろこれ
不滅の嫌な点はアタッカー心海やるなら基本的にチャージ過剰になる編成しか無かった点だし もしかしてアタッカー性能で鍛造にも負けるのかドーナツ…
螺旋で何も考えずに回してるとスキル、フリーナ、夜蘭、行秋でメンバー爆発フル装備からの自身の爆発1段目でクリア次にとかも割とあるから餅の殴ってチャージ回復の利点もあんま活きない事あるから完凸鍛造はいい選択肢になりそうだな
鍛造完凸すると無凸の不滅よりダメージ出るっぽいんだよな
ヤシュチェの環 基礎攻510HP41.3%元素スキルで通常攻撃32% 鋳造武器良いな、水多いモノハイドロならチャージ余裕あるし金珀から乗り換えてアタッカービルドやってみたい、結局海染めかもしれんが良いおもちゃ来たぞ
いやーロマン型だなぁやってみたいなぁって 問題は旧貴族法器は交換オンリーだから完凸までが遠いって点なんだよね アドバイスありがとう
80%+ファントム36%+率冠31.1%-100%で47.1% 氷2枚積んで凍結させれば+15%、ロサリア会心100%の元素爆発で+15% これで77.1だから残りはサブで割り振れる範囲
やる理由は知らんけどフリーナ積んでファントムで良くね?
ホヨラボでネタ投稿されてたやつだけど 「旧貴族法器を使った会心型心海」てのがあって ※旧貴族法器は条件達成時に率+80% これをもしやるとしたら聖遺物何がいいですかね 候補: 「HP×2」「攻撃×2」「治癒バフ×2」 「ファントム4」「氷4」「水×2」「旧水4」
当時の水共鳴が終わり散らかしてた上に、「与える」治療効果だったからな 稲妻までは水共鳴が受ける治療効果だったのもあり
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