原神(げんしん)攻略記事コメント
使い勝手って都書いてあるからクラゲの置き直しの唯一無二さも一応置いといた方が良いでしょ 慣れないと置き直し便利に感じる時期はあると思う 確かに豊穣以外は金珀推しよ だってチャージがきついから。モノハイだと緩和されるけども。
そもそも祭礼はクラゲ設置と豊穣のためだけの武器だから その二つを単純に比較してどっちが合うと言っても意味ない 反応に依存しないモノハイとかではクラゲは(エスコのおかげで一応意味が出来たけど)重要じゃないし 超・烈開花、感電ドライバーで使うにしてもやるなら火力の天井目指すためにも爆発の延長活かすパーティの方がいい なんで ドライバー運用 不滅>>金珀or龍殺し 豊穣 千夜or祭礼 神鶴 龍殺しor祭礼 って分け方が正しい
ありがとーう!!
個人的には金珀。動く敵はそもそも祭礼発動すんの面倒臭かったりするから誘導出来るなら誘導覚えてチャージ緩和した方がマシって理由。多数とかWAVEあるなら祭礼の方が便利かも
祭礼、金珀 どっちも完凸で持ってるんやけど、結局ここみにはどっちの方が使い勝手良いんやろうか
ガチの初心者で全然手持ちがいないなら地続きで素材とりにいけるキャラの方がオススメだな まぁ復刻早々ないから好きなら引けではあるんだが
ホヨラボで初心者に心海をおすすめする記事見つけたけど悪魔の所業やろ 騙された初心者が貴重な原石で本当に心海引いたら余程の心海推しでもない限り将来後悔するぞ
思ったよりクラゲの範囲狭かった 悲しいけど引いて後悔はない
すり抜けで来ちゃって泣いた
当時はヒーラーにアタッカー性能は持たせない考えだったからね 今ならマイナスされてなかっただろうしもっと盛られてたね
会心率−100喰らってるんだから水バフ50治療50位は変わりに上がってほしかったな
昔は心海の会心率マイナスみたいな高火力とヒールは両立できないとか、鍾離に完凸で条件付きの微回復だけ与えるとかベネット除いて(やつは初期星4故の調整ミスキャラとして) 一人になんでも与えていなかったのにフォンテーヌから火力と中断耐性と自己回復全て備えたヌヴィや、凸したら味方の全体回復に加算バフに自分も高火力出せるシグウィンとか色々おかしくなったわ シロネンの2凸やシトラリの2凸もサポキャラもう一人追加したのかってくらいぶっ飛んでるし
シグウィンはスキルだけで全体回復できてフィールド縛りもなくてスキル加算バフもできて水耐性35%も下げられて完凸でメインとしてもフォンテーヌレベルの火力出せるし心海の性能強化してほしい 唯一心海が勝ってるのは水付着力だけだな そこも今はあんまり刺さらないしとにかくバフも火力も出せないのが痛い 綾華凍結パからも追い出されたしな
エスコ餅と噛み合うのは綾人やね HP配る武器が出ないかなって思ってるけど 恩恵受ける強キャラが多いから直ぐには出なさそう
夜蘭>心海>綾人。キャラを凸ったりモチーフを持たせるならムアラニやシグウィンも割り込んで来るな
氷入りのモノハイドロだとここみんも行秋も趣味枠 綾人フリーナ夜蘭エスコとか強いんちゃう もういっそヌヴィフリエスコシトラリでいい気もしてきたけど、通常振ったりサブ火力出したりしないとモノハイドロ感ないからやっぱここみんが一番だわ
ありがとうございます。 推しなので、どうしても欲しくなったら餅武器引くことにします!
どちらかを必ず引くなら餅武器 理由→似合う。餅を持っている満足感 火力目的ならどちらも引かずに 周りを凸るとか相性の良いキャラを引いて育てる方が活躍の場が広がると思う
0凸、金箔持たせてモノハイドロアタッカー運用してます。 引くなら、1凸か餅武器かどちらがいいですかね?
完凸とは愛やね あと素殴りでそれって結構火力出るね 海染ダメージも入るし 自分の場合は引いたとして無凸星4武器になると思うから行秋の方が多分火力は出るってことにはなりそうな気はするけど、思ってたよりは火力が出そうなのと心海の通常モーションが可愛くて好きだから全然引いても楽しめそう 答えてくれてありがとう!
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