原神(げんしん)攻略記事コメント

珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(15ページ目)コメント

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    80984 名無しさん約2年前

    個人的にはむしろあれが無駄に叩かれまくったせいで あれ以降厳選するステの多様性産まれなくてつまんねえと思うわ アタッカーは任意のステ(攻撃、防御、HP、熟知)に会心 サポは任意のステにチャージ これしかないしな

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    80983 名無しさん約2年前

    地方伝説の取り立て屋プレイ上手くないから水統一心海以外で倒せる気がしない 打点良し耐久良し声良しでやっぱり最高だぜ水統一心海

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    80982 名無しさん約2年前

    高倍率のムアラニに不滅は一切噛み合ってないぞ。効果を発動できるだけで火力はほとんど伸びない

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    80981 名無しさん約2年前

    ダメバフが入るほど鍛造のバフの価値が落ちて不滅の方が強くなる。逆に通常に加算バフが入ったりすると不滅のバフの価値が落ちて鍛造が強くなる

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    80980 名無しさん約2年前

    書き忘れたけど念のため 「上記条件」は心海単騎での数値ね 水4にすると心海のダメージが1.5倍くらいになる

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    80979 名無しさん約2年前

    単騎ならほとんど変わらないし、水4(フリ、夜、行)なら不滅の方が強そうだな 条件は心海→無凸天賦10、不滅R1or鍛造R5 爆発中通常6ループ 鍛造のみ5ループバフあり、1ループバフなし(バフ時間がスキル後10秒のため) 上記条件だと、不滅だと17万弱、鍛造完凸だとそれより1000くらいダメージが大きい 水キャラのバフデバフがあると治療効果が効いてくるのか、不滅がわずかに上って感じっぽい

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    80978 名無しさん約2年前

    モノハイでも心海の占める割合的に、鍛造と餅でかなりの差が出ないなら餅持ってる人はわざわざ乗り換える程ではない? 強化は強化なんだろうけど実際どれだけの差なんだ?

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    80977 名無しさん約2年前

    逆にドーナツを何かしらで余らせてる層はムアラニの選択肢になりそう 治療腐るの差し引いても噛み合ってるし、会心率は新遺物で補い放題だし、地味にエネ回復も噛み合ってる 新鍛造完凸は上限の3.2万32%通常ダメバフに対して不滅は青天井の代わりに実数加算式(40000なら400加算)で、どっちが火力面は良いんだろこれ

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    80976 名無しさん約2年前

    不滅の嫌な点はアタッカー心海やるなら基本的にチャージ過剰になる編成しか無かった点だし もしかしてアタッカー性能で鍛造にも負けるのかドーナツ…

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    80975 名無しさん約2年前

    螺旋で何も考えずに回してるとスキル、フリーナ、夜蘭、行秋でメンバー爆発フル装備からの自身の爆発1段目でクリア次にとかも割とあるから餅の殴ってチャージ回復の利点もあんま活きない事あるから完凸鍛造はいい選択肢になりそうだな

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    80974 名無しさん約2年前

    鍛造完凸すると無凸の不滅よりダメージ出るっぽいんだよな

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    80973 名無しさん約2年前

    ヤシュチェの環 基礎攻510HP41.3%元素スキルで通常攻撃32% 鋳造武器良いな、水多いモノハイドロならチャージ余裕あるし金珀から乗り換えてアタッカービルドやってみたい、結局海染めかもしれんが良いおもちゃ来たぞ

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    80972 名無しさん約2年前

    いやーロマン型だなぁやってみたいなぁって 問題は旧貴族法器は交換オンリーだから完凸までが遠いって点なんだよね アドバイスありがとう

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    80971 名無しさん約2年前

    80%+ファントム36%+率冠31.1%-100%で47.1% 氷2枚積んで凍結させれば+15%、ロサリア会心100%の元素爆発で+15% これで77.1だから残りはサブで割り振れる範囲

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    80970 名無しさん約2年前

    やる理由は知らんけどフリーナ積んでファントムで良くね?

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    80969 名無しさん約2年前

    ホヨラボでネタ投稿されてたやつだけど 「旧貴族法器を使った会心型心海」てのがあって ※旧貴族法器は条件達成時に率+80% これをもしやるとしたら聖遺物何がいいですかね 候補: 「HP×2」「攻撃×2」「治癒バフ×2」 「ファントム4」「氷4」「水×2」「旧水4」

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    80968 名無しさん約2年前

    当時の水共鳴が終わり散らかしてた上に、「与える」治療効果だったからな 稲妻までは水共鳴が受ける治療効果だったのもあり

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    80967 名無しさん約2年前

    絶開花楽しい

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    80966 名無しさん約2年前

    会心出せたら育成とっ散らかって余計に悲惨になるから方向性絞らせるためだと思う、バーバラのアタッカービルド見たら大体察せられると思うし、こっちは通常連打型だから蒸発も使えない(おかげでドライバー適正は高いが) 会心は出せないけど治癒バフちゃんとしてたらそこそこの期待値も保証されてるし、インパクトは強いけど納得はできる

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    80965 名無しさん約2年前

    今更だけど何を思って会心率−100%にしようなんて考えたんだよ

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