原神(げんしん)攻略記事コメント
今ならムアラニフリーナシグウィンシロネンの方が強いんでね
クラゲ運用しか認めてないドライバーアンチならまだしも フリーナの名前出すならモノハイのドライバー最強は未だに心海なんだから流石に無理すぎだろその言い分
心海が1ランク下がる頃にはもれなくバーバラのランクも更に1ランク下がってるだけだけどね
なにそれ?
完全燃焼ジェノサイドが使える時点で微妙は嘘
そうか? 使用率心海13.7%バーバラ1%やけど逆張りすぎへん?
シロネンでモノハイドロ強なるやん
唯一使えてた綾華パが型落ちになってきたばっかりに何気にこいつも1年復刻来てないのに全く触れられないのほんま可哀想… 殴らないと全体回復しないから絶妙にフリーナとも噛み合いにくくて昔は高級バーバラなんて言われてたのに今じゃそのバーバラのがまだ使える
今後アタッカーやらせるなら心海、フリーナ、シロネン、夜蘭or千織の水3岩1か水2岩2の編成が良さそうかな 万葉からシロネンでHPバフ追加されるのは嬉しい
これは有益情報だ やってみたい 金拍3個目が今3凸だからそれが完凸したら優先的に作ろうかな
勘違いしてた。対応さは元素のバフだけか
フリーナロサリアシロネンとかで会心型割と実用的にならんかな
個人的にはむしろあれが無駄に叩かれまくったせいで あれ以降厳選するステの多様性産まれなくてつまんねえと思うわ アタッカーは任意のステ(攻撃、防御、HP、熟知)に会心 サポは任意のステにチャージ これしかないしな
地方伝説の取り立て屋プレイ上手くないから水統一心海以外で倒せる気がしない 打点良し耐久良し声良しでやっぱり最高だぜ水統一心海
高倍率のムアラニに不滅は一切噛み合ってないぞ。効果を発動できるだけで火力はほとんど伸びない
ダメバフが入るほど鍛造のバフの価値が落ちて不滅の方が強くなる。逆に通常に加算バフが入ったりすると不滅のバフの価値が落ちて鍛造が強くなる
書き忘れたけど念のため 「上記条件」は心海単騎での数値ね 水4にすると心海のダメージが1.5倍くらいになる
単騎ならほとんど変わらないし、水4(フリ、夜、行)なら不滅の方が強そうだな 条件は心海→無凸天賦10、不滅R1or鍛造R5 爆発中通常6ループ 鍛造のみ5ループバフあり、1ループバフなし(バフ時間がスキル後10秒のため) 上記条件だと、不滅だと17万弱、鍛造完凸だとそれより1000くらいダメージが大きい 水キャラのバフデバフがあると治療効果が効いてくるのか、不滅がわずかに上って感じっぽい
モノハイでも心海の占める割合的に、鍛造と餅でかなりの差が出ないなら餅持ってる人はわざわざ乗り換える程ではない? 強化は強化なんだろうけど実際どれだけの差なんだ?
逆にドーナツを何かしらで余らせてる層はムアラニの選択肢になりそう 治療腐るの差し引いても噛み合ってるし、会心率は新遺物で補い放題だし、地味にエネ回復も噛み合ってる 新鍛造完凸は上限の3.2万32%通常ダメバフに対して不滅は青天井の代わりに実数加算式(40000なら400加算)で、どっちが火力面は良いんだろこれ
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