原神(げんしん)攻略記事コメント
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完凸しても別に大して強くならないキャラ筆頭だけどマルチに出しても何の問題もないキャラではある
完凸したら単体でアタッカーできる? マルチで使えるかな
心海とか演出短いから星4大半より硬直短いし カットイン=タイムロスってのもまた違うんだよな
シロネンって爆発撃たないでいいからサクサクな感じ
中身ない脳死感想で🌱
万葉のカットイン消えたの結構でかいわ 万葉と違って夜蘭の追撃がシロネンの儀式中に自然と出るのもいい 火力と脳死度が大分上がってるわ
謎のカットインアンチよく分からんが儀式の長さだったらムアラニも変わらんぞ
殴り始める前にカットインを3回も見るのにほんとか?
螺旋何秒くらいだった?
色々調べたけどやっぱりこの編成なら 心海 イェラン フリーナ シロネンの方がまだ強いっぽいわ
煽るにしても流石に意味不明 なんでよりにもよってシロネンの一番微妙な部分でマウント取ろうと思ったんだ
心海って今どういうポジション? ヒーラーとしてはシロネンの方が優秀だし
一人でずっとぶつぶつなんの話してるんだよ
2凸で初撃のロケットを最速達成できるとバイト3発詰め込めるから単純な火力有利不利ってわけでもないけどだいたいそんな感じ まぁ机上の人に言っても仕方ないんだけどね
バーバラ>心海の話がムアラニ>心海に変わっとるやん ムアラニシグウィンなら心海夜蘭でええやん
ウェンティはともかく万葉の集敵ってそこまでだしな・・・ 心海の通常、夜蘭の追撃、行秋の追撃、フリーナの設置、ここら辺に集敵いるかって・・・ 自動でデバフ更新する楽さもあるし、万葉の効果時間的に入れ替えまくっていたら実際の効果時間どうなのよって話もあるし
別にdps信仰をしてる訳ではなくむしろ実践になればなるほどその編成は微妙ではって突っ込まれてるのでは? そもそもムアラニ自体が振れ幅あるキャラなんだから素直に蒸発してた方がいいだろって話
交代不自由なキャラだと1回しか吸えない吸引を過信し過ぎだとは思う。翠緑も途切れるし余程吸ってくれと言わんばかりの時以外万葉は使わんやろ
シロネンと万葉のバフと集敵のトレードオフで万葉の方が速さや攻略コンテンツへのアプローチが的確って話じゃろ 無微はDPS信仰しがちだけど2凸キャラ盛り盛りの編成なんて最大火力なんて求めなくても足りてて螺旋も20数秒のパズルだから
そのためのシグウィンみたいなとこもあるし。シロネン入りならHP65000にしても合計35万前後にはなるからフリーナの火力と合わせて細かいのの処理なら余裕よ
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