原神(げんしん)攻略記事コメント
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書き込む板
黙れ、障害者あと、書き込む抱け間違ってんぞ
引くキャラ間違えなければ無微でも強く使えるよ
https://youtu.be/--ZfSanv4-s タル無凸、万葉無凸、蒼古草なぎ無しでこの火力はマジ強すぎるわ 220万ほぼ1ループといっていいし タルタリヤはやっぱりT表SSSに入れるべき 綾華とか無凸だと220万とか削れんし 胡桃も1凸してないとキツイ どう見ても無凸比較で綾華胡桃配膳より強いだろ
草は一撃ダメージがデカくでる反応じゃないし結局時間がかかるから TA向きではないよ オートタゲが多いから操作が楽なだけね
敷居が高いこと以外完璧なキャラ 無課金、微課金には弱く感じるだろうけどね
そもそも燃焼で炎付着間に合ってないんだから溶解の線はどう足掻いても無理だろ
もし水神がモナ以上に水撒けて大量バフくれたら 炎神がベネットと香菱合わせたような、大量バフと裏から炎付着できて溶解起こせたら綾華さらにぶっ壊れるな
しかも蒸発、溶解など元素反応無しなのに この火力なのがヤバすぎなんだわ 完凸夜蘭ですらTAでは蒸発に頼るのに 強え言われてる開花?激化?とか話にならんレベル
https://www.bilibili.com/video/BV1so4y1x76n/ 今期前半通し29s 綾華強すぎだろ 草パより余裕で強くね? やっぱりTAになると心海いない事が多いね
なるほー
それを活かせるのもアタッカーの強さだぞ 高回転手数型の綾華は申鶴とかなり相性良いからな
黎明の神剣で重撃5万8000×3出たから結構ヤバいなと思って抑々 考えて見たら凄いのは申鶴だったわwww 綾華どんまい☆
ベネット皿などの攻撃力バフは倍率計算前 申鶴雲菫激化などの基礎ダメバフは会心計算前 会心計算した後に追加されるバフは今のところない
会心計算前だよ。綾華の率ダメとダメバフ、敵の耐性と防御力参照
はいはい、帰りましょうね ここは綾華板なので綾人く、そgm信者は帰りましょう(*^^*)
あれ?心配になってきたから確認させて? 申鶴バフは会心計算前?(つまり攻撃力部分) 中間?(敵防御&耐性計算前) 最後?(本当にシンプルな固定値追加)
氷れいバフは元のダメージに関係なく固定値追加やからな 同じ会心期待値ならダメージ高い方が固定値増えるから有利になる
原神に正解はないから、螺旋クリア出来るなら好きにすれば良いと思います。螺旋興味ない方でしたら楽しい方を選んでみては?個人的には申鶴いても率25%は嫌だな。
何で?普通のバフと違って会心ダメージに応じてダメージ大きく上がるのだから会心ダメージの価値と総合ダメージ(期待値)高くなるでしょ
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