原神(げんしん)攻略記事コメント
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防御無視は防御無視で重ねる、防御ダウンは防御ダウンで重ねるのが良い。 両者を合わせるは全然良いことだけど、効果効率は悪くなる。 だからこの違いは大事。
防御無視系ってスタレと同じで重ねるほど良いんだよね
防御ダウンと防御無視は乗算関係なのね うまく言及してる式を見つけられなかったから漠然と加算関係だと思ってたわ
状態が違うだけで防御係数の計算自体は防御無視も防御ダウンも同じだから味方のダメージ上昇量は同じだよねって言いたかった
拡大そうなんだよね 完凸ドゥリンの爆発はループするし常時防御ダウンかけられるから味方への恩恵は同じって言いたかった
他の防御ダウンとか防御無視が交わらなければ同じだよ でも状態変化の種類としては全くの別物だよ
ダメージ計算式的には同じ 防御ダウンは敵に付与しなきゃいけないとか防御無視は防御無視に対応した攻撃の種類じゃなきゃいけないみたいな違いはあれど、大違いと切り捨てるほどの差はないような?
計算式見たけど味方のダメージ上昇量は同じじゃない?
状態変化の種類がそもそも違う
長いこと・・・? 雷電ナショナル以降はシアターくらいしか出番なかったと思うんだがどこが息長いんだ?
最後に完凸とか書いてる辺り自慢したいのが本音だろうから関わるだけ無駄だぞ
どう違うん?
防御無視バフと防御デバフは大違いやで
最強ってあくまで環境前提だから今だとマー編成超えるもしくはマー編成のサポーターに取って代わり火力を更新できるキャラにしか該当しないからね
元素爆発が発動してる間当たった敵ずっと防御30%ダウンしてるから味方の火力も上がるよ 防御無視バフって言い方が良くなかった防御ダウンデバフ
ドゥリンの爆発ダメージだけが防御無視 味方に影響があるのは防御デバフ-30%
完凸の白爆発は防御ダウン撒くから実質防御無視…ってことなのかな?
短パンや謎の露出にしなかったの見直したわ。
万葉、シロネン、ドゥリン、シトラリ全員2凸なのでちょっと試してみるか🤔
うちの使用キャラだとシロネンから入れ替えでdpsが1.2倍以上伸びるから圧倒的かは知らんがシロネンより余裕で強いな。まあ完凸だけどな
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