原神(げんしん)攻略記事コメント
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冷静に考えれば考えるほど文句しか出ないよこのゲーム
風元素ダメージを捨てた風よりはまだ岩のがマシ。
普通ならスキルアタッカーの3倍以上は火力出なきゃおかしいからな(爆発キャラ) まあ普通の運営じゃないからしゃーない
あと素材の無料交換あったりとかイベで素材溜まるよね
爆発キャラはマースカが答えやろうな もう純正の爆発キャラは未来永劫実装しなさそう
爆発はもう特殊爆発で誤魔化しにいってる気がする
そういえば某ゲームは1キャラだけなら素材とか無しで最終育成できる機能あったな
岩キャラ 爆発キャラ 運営が売れるキャラ作れる自信ないから渋ってる奴ら
爆発キャラは最初から爆発回らないとどうしようもないハンデ持ちだからもうちょい盛ってて良かったのにな
そういえばUGCコンテンツも増えるけどみんなやるのかな あんまやりたいこと思いつかないんだけど
初期勢は置いといて途中参入者にはきついと思うよ、必要キャラの育成と武器聖遺物集めるの
運営がユーザーにキャラ増やして欲しいのはわかるんだけど適当にキャラ育てて使えるわけじゃないよねぇ キャラ育成に合わせて武器も聖遺物も揃えなきゃいけないわけだし、聖遺物については周回ガチャ要素つけてるんだからさ
やめたとて爆発キャラはスキル強化キャラには永劫勝てんけどな
一応毎日プレイ続けさせるって狙いもあるからな というか皆遺物厳選程々で大して困らんのに遺物に篭りすぎてるだけだし
最低限しかレベル90まで上げすらしないのが当たり前なの冷静に考えておかしな話。
スメールって戦闘面は優しさみたいのあったけどフィールドの素材集めがなんか辛かった記憶、キノコとか
頭数揃えて欲しいならキャラ武器育成素材の配布を増やすのが良いと思うんだけどやらんよね
「無凸配布キャラ達で理論上勝てますよ」って言われても自分なら絶対にやりたくない敵が増えたな まぁ昔も純水周回とか嫌ではあったけど
草なら4大元素と違って森林で簡単にデバフできてWAVE戦も余裕だろうしラウマに先行投資しようかな 月反応系で1番完成度高いパーティになりそう
コンテンツはソシャゲ的な上がり方だと思うけどキャラ育成のめんどくささが問題だと思うわ
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