原神(げんしん)攻略記事コメント

チャスカの聖遺物と評価・武器おすすめ(83ページ目)コメント

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    3241 名無しさん約1年前

    時々こういうこと言う人いるけど・・・ 要は「やることやりつくしたらやることなくなった」的な当たり前で変な内容だし それとチャに対するコメントでもない気がする。 やることないなら全キャラ無意味。

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    3240 名無しさん約1年前

    わしは速度要員の閑雲とディシアに彷徨える星とマカイラの水色持たせとる 両方完凸でノーバフで攻撃+280程盛れる

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    3239 名無しさん約1年前

    1凸なら火火水、みたいに元素共鳴も出来るよ(草風岩以外) 無凸で共鳴やろうとすると固有天賦の3発目が66.7%になっちゃうけど、1凸すればそれが確定変化になる んで456発目が変化する条件は「1名いるごとに~」だから元素が被ってても問題ない 実際に試したけど、ちゃんと1発目以外の残り5発が元素変化した ただ2凸しないと固有天賦のダメバフは65→35に落ちるけど、十分戦える

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    3238 名無しさん約1年前

    4発目が風になる理由が良くわかった!ありがと! 風弾と変化弾でダメージかなり違うし弾丸トリックのバフも2層しか無いから結局4元素から3種持ってくるのが一番良いのかな オロルン無凸だしもっと絵巻使えるサブアタ増えて欲しいな

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    3237 名無しさん約1年前

    1凸して探索用に風臭いわどれか入れるんなら確定変化の3発までチャージで戦えばええ フルチャしてもオーバーキルなんてよくある

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    3236 名無しさん約1年前

    今まで引いたアタッカーの中でもかなり満足度高いわ。どのイベントでも普段使いでもとにかく楽すぎる

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    3235 名無しさん約1年前

    お試し詐欺は今に始まったことでもなかろう 慣れるのじゃ

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    3234 名無しさん約1年前

    1凸の効果は有効元素2つでも3発目が確定変化することと2発目が3発目につられて変化することだから発動してるな ただし、パーティーメンバーに岩風草を入れると4発目から5発目のキャラに応じて変化する弾がそのキャラの分だけ風弾のままになる 5/6発変化させるなら、1凸以上にする、かつ、2種類の元素でもいいから岩風草以外のメンバーを選ばないといけないんよ

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    3233 名無しさん約1年前

    伝説任務の3凸餅武器と無凸無餅でダメージ違い過ぎる・・・ 先に引いて育てきってから伝説任務したけどさ 伝説任務した後に気に入って引いた人は悲惨じゃなかろうか

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    3232 名無しさん約1年前

    説明ちゃんと理解出来てないだけかもなんだけど 1凸の確率アップって機能してる? 岩風草一人入れても2発目からの5/6元素変化すると思ったけど 実際は2,3,5,6が変化してたり風弾が混ざる・・・

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    3231 名無しさん約1年前

    長期的に見て得なキャラだと思ったから引いたけど、全エリア探索100%だとやることないな 見た目がBBAじゃなかったら、ボタン押しっぱで戦闘終わる脳死オートエイムはもっと荒れてたと思う

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    3230 名無しさん約1年前

    西風は草 当たり前やん

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    3229 名無しさん約1年前

    無凸閑雲<無凸放浪者<無凸チャスカ<一凸チャスカ<2凸閑雲

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    3228 名無しさん約1年前

    武器が無くて繋ぎで西風持たせたらびっくりするほど弱い

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    3227 名無しさん約1年前

    チャスカがマルチ向けかと言われたら微妙やな 編成によってブレるし ソロなら活躍間違いなし

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    3226 名無しさん約1年前

    せっかくお手軽キャラなんだし、儀式なしでいきなりチャスカで攻撃して高ダメージ出せる編成あれば教えて

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    3225 名無しさん約1年前

    陸担当🏍️、水上担当🦈、ハイジャンプ担当🧑‍🌾or👵、空担当🔫 で移動効率も維持できるな!

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    3224 名無しさん約1年前

    チャスカ本人はc1r0で良さそうだな。モチーフは重撃アタッカーの汎用枠として引いときたい気もする

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    3223 名無しさん約1年前

    チャスカ2凸&餅まで引いた感想 結論から言えば2凸は不要、無~1凸で十分 螺旋やボスで使うなら1凸か餅は欲しい、無凸無餅は弱い 探索だけなら無凸無餅でいい、1凸しても劇的に使用感は変わらない 基本引いて損ないが夜蘭、閑雲、シロネンの全員持ってたら微妙かも 探索はチャスカで火力出そうとすると炎水氷雷が複数必要でかえって効率が落ちる そもそも飛んでチャージするよりフォンテ以降の強アタッカーで殴った方が早い 戦闘は他に任せてチャスカは移動用と割り切った方がいい アタッカーに1枠使い、残り3枠をチャスカ、閑雲、夜蘭、シロネンで枠の奪い合いが発生してモヤる 斜め下移動とダッシュなし浮遊の差が大きく放浪者とはお別れ 個人的にチャスカで一番恩恵感じたのは探索より単体ボス 週ボス鯨とかのは面倒な浮遊ボスが大分楽になった それでも少し早くなる程度だから1凸で十分だった 1凸の価値は高い部類、武器ガチャも両方当たりでどっちか出たら撤退できるので悪くない でもコスパ考えると凸ったり武器引く石で他の限定キャラ引ける(このキャラに限った話ではないけど)

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    3222 名無しさん約1年前

    自分も編成幅上げる利便性だけ考慮して1凸で止めちゃったな 部族任務で3凸チャスカを軽くお試しできるけど、スライム相手とはいえアレは強すぎw

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