原神(げんしん)攻略記事コメント
付着だけはそこそこの完凸ガイアが輝いてるシアターだった 新しい武器も貰えてよかったね
読まないで取るとアルカナ1の全体ダメージも合わさってシールドを無視してゴリゴリHP削れんの草 ヒーラーが多い風や氷に役割持たせる為だなw
普通にクリアしたけどしれっと火と風に自傷入れるのやめろよ。
エリクサー症候群で後半ほど強い編成余ってるな もっと前半楽した方が良かったが大半
1時間!? なんかよっぽどやり直したりして無いとそんな掛かりようが無いと思うんだが…
今期はブレス3種取ったら炎氷を拡散すりゃ良いから 星4でも火力出しやすくて楽だったわ、温存しやすかった
というか後半ならブレスも育ってるから選出ミスやら無駄にキャラ消費してないなら雑編成でも十分だからな
後半に戦力なくなるのは配分ミスってるな ボス一覧見てザックリ誰をアタッカーにしてぶつけるか、ザックリどう組ませたいか、から逆算して今要る後でいいやら考えるエンコンなんだから
それがこのモードの特色なのでは? 楽しいかどうかは置いといてね
螺旋は自分で鍛えた精鋭キャラで挑めて勝ち抜き出来るから やりがいあるけど、シアターは手間かかるうえに 出場制限あって後半に行けば行くほどまともな戦力居なくなってキツくなる
単純につまんないんだよな。石欲しいからやってるけどこれ
脳死でいいんよ。ゲームでストレス貯めてどうする
うおお魔導きた と思ったらクレー持ってなけりゃお試しクレー強化できない?
バフ無視してキャラ引いていけば何も困らない 勝手に構えてやりくりしてるだけ
どこにキャラぶつけるか選ばせろって人いるけど、後半のヌルさとか見てるとマジで無駄に長くて薄い螺旋にしかならんよな、ゲーム性もへったくれもなくなる
やりくりが必要な辺りが1番面白いよ シアター終盤とか簡易コンテンツの螺旋のガバ脳死プレイよ
今は素直にシトラリクレーで最初2幕やるのが楽やろな、クレーの挙動がもっさりだからシールドと火力出すのに要る シトラリ無しでも後半からはブレスもあるからガイアとかで間に合うし シトラリ残したいならクレー強化してからと
ありがと。 そうか、じゃあわいの運が悪かったんだな...
参考までに、今まで一度も被ってないですよ
アルカナって片方は取得済みのアルカナと被る仕様なの? 2回連続片方被ってて選択の余地なかったんだが
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幻想シアターの攻略【12月更新】(5ページ目)コメント
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