原神(げんしん)攻略記事コメント
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ボスと手持ち見比べて弱い部分を強化する 強化方法はダメージ伸ばすのと手数増やすのがメインだから 手持ちの弱いのがどっちを伸ばせば良いかで考える 螺旋やってる人からしたら攻略不要の難易度だから適当で
ブレスは微妙な反応程強いから先入観捨ててどれ強化か選ぶだけで、あとは選ぶ時に分岐表見れるから不足するのは何かで 火力足りなさそうなら追加攻撃系優先、ある程度自信あるならバフデバフ系 終盤に残したいのは誰か、何が足りなくなりそうかで選んでく
ワイもそんな感じで適当にやってるけど なんかシアターは知識ゲーってどっかのコメントで見たからシャイニングブレスのことかなって
基本キャラ優先で適当にやってるけど、まあ蒸発なら炎アタッカー多めなら水の左、水アタッカー多めなら炎の右で反対側の付着を補うよう意識とかじゃないの、レベル4は右、ダメージよりはバフ優先、炎結晶水結晶は左左でデバフまで
いまだにどのシャイニングブレスを選べかいいか分かってないんだけど、考え方の基本ってある?
ステージ1と2はブレス強化無しに強化前お試しだけでも余裕なレベルで調整されてる
宵宮、イェラン、バーバラ、ウンキンで行ったら楽勝だったから宵宮強いのかと一瞬思ってしまったけどステージ1と2の敵が弱いだけか?
忘れられがちだけどスカークの裂け目は超電導でも作れる 死川渡りもフルじゃなくてもいける難易度
これに気付くとだいぶ難易度変わるし、キャラの見る目結構変わってくるよね
反応弱い方がブレス強くて楽だったりする
氷草がわざわざブレスで追加された辺り、選ばれた3つだけで3種ブレス作れるのが条件みたいだが風岩草は同時ってのは無さそう、風岩なんて残留できずで起こす側にしかなれんから それかシアター専用でまた作られるかと思うぞ
来るかわからんけど氷/草/岩とか星取る自信無いでオレ 笑
超電導もブレスが強いやつだからちゃんと強化していけばむしろ余裕じゃね?
前々にも2つが続いたこともあったから偶々だと思うぞ
炎,水て前回もじゃね?不満の声をちゃんと運営が聞いてんやろな
魔導レザーって無凸雷電よりは強いみたいだしエンヒとかノエルとかより強いし序盤くらいならさばいてくれそう
2人のボス? と思って一覧見直したが命の契約ファデュイか あれボス枠札だったんだな 普通のザ コ敵だと思ってて胡桃で行っても20秒は☆取得に余った気が
2人のボスで星とれない ヌヴィちおりシャンリンディシアいてるのに イラついてモニター破壊しそうになってるw
ムアラニはナタの加護がほしいんだよな、スキルで動ける時間が短すぎる。元素爆発蒸発でしか使えない
前回に続いて今回も優しい方だな。バフのおかげもあるがネフェル、ナヴィア、ノエルなど均衡に活躍できてよかった。コホラ竜戦士はマーヴィカでの蒸発を狙ったが、夜蘭と行秋を使い果たしたため素早い動きのせいでネフェルでやり直した。動いてさえなければ容易い
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