原神(げんしん)攻略記事コメント
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今回もノエル活躍して満足・・・ヤモリも瞬殺
なんでそんなニチャってんの?
世界ランク3の人?
必要活力は12幕で合計48、 28キャラの活力合計56、大体フレンド借りるから実質58、 32キャラの活力合計64 つまり理想的なキャラガチャを行えば、5〜8キャラは一度も戦わなくて良い事になるw 育成すればするほど楽になるのは間違いないが、キャラガチャの試行回数次第では、身の丈に合わない成果をゴリ押しで出す事が可能ww
第1幕のカニがお試しで倒せんけどこんなの初めて どういう編成で行けばええんや?先月まではお試しキャラでいけたんだけどなあ
これよね 新星4とか引けたらlv70まではあげるようになったけど頭数用だから1/1/1のまま雑に絵巻4とかつけてぶち込む
ぶっちゃけ元から強いといわれてるキャラ以外はスキルレベルを上げる必要すらないと思ってる 裏から付着さえできればブレスでどうにかなる
星4でも天賦9含めて全部育成してきたからいいけど、キャラバラバラに育てた人にはしんどいコンテンツのはず。クリアの目標に一人ずつゆっくり育てる楽しみ方もあるかも。時間かかるし忙しい人に向いてないのは事実
別に推しだけに集中ってのも悪い訳じゃないけど、かといって運営的にもずっとあのままでは困るし、色々キャラ引いて育ててる人へのリターン無しも不満にしかならんのだからな そもそも長くやってたらあまり触らないキャラだろうと強み弱みぐらい知ってるから組み立てられるでしょうに
ローグライクとかのそれよね ランダムの中から攻略知識と適切な選択でほぼ100%まで成功確率あげるってやつ 螺旋や幽境みたいな同じの増やすよりバリエーション取ったのは良いことよ 逆にこっちのが楽しいって人いるし
ランダムは今までの知識を応用して即興PT作れるかってゲーム性にもなってるしな、いくらランダムと言ってもデッキの配分は決められるんだから変にゴリ押ししようとしなけりゃ別に困らんのに
自己責任でしかないのにコンテンツそのものにケチつけるのが謎 楽しいかどうかの批判なら理解できるが、クリアできないことに憤ってる人はさすがにね 自分に見合った報酬を受け取れるのに、それに愚痴ってるのはプライドが高くて自分に見合ってないと思い込んでるんだろうな
長くやってるけど螺旋だけだと育成に課金しないから 紀行課金を増やす若しくは継続させるためにシアターを実装した ランダム制にしたのも簡単に(無課金で)動画見て攻略をコピーされないため
それはありそう、聖遺物は更新なくて無駄打ち多いからのある程度天賦とか確実に上げる部分終えてからの要素あるもんね、妥協ライン設定してセット揃えたら次は天賦とか終わってからの厳選スコア更新やった方が良いな
復帰して早々クリアってどんだけエンコンの難易度低いんだよって感じだし エンコンの前提が間違ってるわ、それで文句言う方がおかしいわ ハードル低ければ低いほど早々やることないゲームってことだしその方がおかしい
キャラパワーもインフレしてるから復帰勢にはキツいのはわからんでもないが、最近出たコンテンツでもないのに数年やってて色々育てようともしてなかったのは最早自己責任でしょ シアターも来るまでその年の2強編成だけ価値あって、他キャラ引いてるとかww扱いどうにかするためのものでもあるんだし
廃ユーザーしか得しない狭き門。さすがに新規は論外だが、古参でも一時引退してた復帰組や数年プレイしたユーザーでもきっついんだよ。お門違い言われてもな…
螺旋や幽境はここ数ヶ月の新規プレイヤーでも遊べるように直近ガチャ超露骨に接待してるんだから、 唯一長期プレイヤーに有利なエンドコンテンツであるシアターにまで文句言うのはお門違いやな 新規がなんでも古参プレイヤーと同じレベルで遊びたいんなら、その時間差を埋める分くらい毎日じゃぶじゃぶ全石割りしてから言ってもろて。
長くやってちゃんとキャラ引いてる人が有利になるコンテンツで言われても感
効率効率言うけど裏を返せばゆとりが無いゲーム性 取り返しつかない要素とか結構あるしユーザーに優しくない
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