原神(げんしん)攻略記事コメント
結晶のシャイニングブレスってどんな風にするんやろな 開花みたいに破裂さしたらナヴィアが弾にできなくなるから拾ったら次の攻撃に大バフ系にでもするのか
10月にまた文句出す人は確実にヌ使いだろうし本当にろくな奴がいない
勘違いしちゃったタイプか
秘境90をクリアできたり限定戦闘イベのイージー・ノーマル(色んなバフ有り)クリアできる人は「自分は並はクリアできるユーザー」ってプライドが出来上がってることもあるから、いざ常設戦闘コンテンツの同じ難易度に挑戦してみると実際は全然ダメで…ってのは他のオンラインゲームでもよくある 最初からキャラが揃ってない世界ランク低い人とかは最初から限界を理解してるからかそんなに文句言ってない印象だし、SNSググっても世界ランク7〜8でフィールドや秘境は難なくクリアできるものの局所育成や厳選してない人、少数の強キャラに頼ってきた層が責任転嫁してる人多いよ
下手に参加できちゃうからこそ思ってた難易度と違う!?的になるのか
螺旋はワンパンで終わっちゃう人でもシアターは一応参加権がある人もいるだろうし限定戦闘イベみたいな「イージー・ノーマル・ハード・マスター」って難易度があるからじゃない?あれ基準で考えてたら全然想像と違くてイライラしちゃうとか
そのレベルが多いから螺旋も大してされてないんだろうが、そういう人は螺旋は諦めてるのにシアターにも文句言ってるのなんなんだろう? イージーノーマルはマジで下手でも雑に終わるレベルで取れなかったはずの石少しでも入るのに
育成や人数を揃えても世の中にはキャラのローテーションすらできない人もいるからクリアできない人は結局戦闘コンテンツ自体が向いてないんだと思う キャラを動かせない人って裏に回せる回せない関わらず1キャラのスキルや元素爆発をしたらそのまま終わるまで出し続けて次のキャラにバトンタッチレベルだし
これからは適度に強めのを混ぜながら前半流して、後半に使いたいキャラ集めつつバフを稼いでクリア もうキャラの強さだけで決まらなくなったんだから言われるほど問題になる場面って本当に人数と役割のバランスでしかないんだよな
水使えない期になったらどうせまた荒れる
こんだけ動かなくなったってことは大体の人はある程度育成進んで バフも強くなったから多少なりとも楽しくやれてそうだな あと合わない人は多分見切りつけたな これ以上求める…のはいいけどそれはプラスαでやってくれたらラッキーだと思ったほうが良いと思うわ
50の人に言ってあげてよw
フレンドに頼って星も取らないなら最低各元素のアタッカーが1いれば足りる。後は人数を増やすが1番強力なサポートだから70を何人稼げるかだけだな
とりあえず各元素2〜3人ずつアタッカー育成厳選すると何も悩まなくなるよ あとはサブアタッカーを満遍なく育てて汎用性聖遺物や教官・亡命者辺りを持たせたらいい。シアターバフが強いから最後の強敵に1番強いアタッカー残しておけばOK
悩むのは開発であって わいらは与えられたヌルゲーをクリアするだけやで
いずれは来るんだろうけど氷雷の組み合わせ来たら誰どう出すか悩むな ここに草来たら激化メインで楽々、岩は人数さえ解決したらアタッカーがそこそこいるから意外と平気そう、風だとサポが少ない状態で放浪者かショウだから素直に物理か拡散ゴリ押しで解決しないとなんだよな…
スルー
マジ!?
自分も幻想シアターがなかったら行秋がずっと60レベで止まってた
育てたら使えるのはわかってて放置してた完凸星4を育てる気になったから個人的には良い
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