原神(げんしん)攻略記事コメント
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てかさ、みんな自分が完凸させたり推してる キャラを最強だーって言い張ってるけど、 未だに鍾離を超える壊れキャラいないと思う。 しかもあの人無凸であんな性能してるんだから
多分、防御重視で安定して戦えますってのが当初の岩の構想。鐘離もその延長くらいに作ったら総スカン食らって作り直したのが、岩の終わりの始まり。 もはや安定性は岩元素の特徴ではなく、鐘離を初めとする高硬度シールダーのものになってしまった。
そうだよねえ キャラのシールドが硬すぎて、結晶シールドのおまけ感が半端ない
結晶とか言うデメリット無くなったら汎用あるんだけどな
結局岩は岩でしか使わせないようなコンセプトしてるしチャージ緩和だけでも低凸で仕事してるとは言えるけどな ただ2凸に耐性ダウンぐらいはあって良かった、なんでそれがナヴィアの4凸にあるんだよっていうツッコミどころ
反応に頼らず安定して戦えるのが岩の長所なんだし、複雑な手順踏んでる元素反応キャラより岩キャラが火力至上主義になるのもなんか違う気もするんよな。 悠久の条件緩和するだけでもだいぶ違いそうな気もするんだけれど… 改善不可だが火力に振るなら結晶反応あるんだからシールド効果キャラなんて出さなければ良かったのにってリリース時から思ってたな。 今の割れないシールドじゃなくすぐ割れるシールドなら、シールドがあるのを条件にもっと火力出せるみたいな調整でもおもろかったと思うけれど。
八重神子みたく、低凸でも環境変化で後から有用性が認められてくるといいな。 岩元素はどういじるべきなんだろうね。例えば岩草とかで新しい反応を作ったりすると、反応しないことを前提にした使い方を壊すことになるから難しい。かといってまた新しい元素を増やすのもなあ……。 結晶反応にダメージ面でのメリットを追加するあたりが無難かな? 反応時のダメージアップとか、結晶拾うと火力バフも追加とか。
そこの召使の枠リネにしてる編成、誰かが動画であげてたな やっぱサブアタはどんな編成につっこんでも雑に仕事するのが利点だと思うわ
召使千織鍾離ベネットの倍率ゴリ押し強い
千織は完凸させないと強さはわからないねーお手軽通常火力とサブアタッカーの自動攻撃と単体で実質二人分動ける爆発回せば人形3体と千織で数の暴力するドS女w ただ欠点は完凸させないとただの「岩元素」サブアタッカー止まりってとこか
螺旋12の3、前半のクリアタイムです。 今12秒ですがフリーナ含め餅精錬5だと何秒くらいで倒せる火力になりますかね? 他のキャラ前に出して殴ったら本末転倒感あるので千織では殴りたいですが…
鍾離+ゴローでこんな感じやね フリーナいなくてダメバフないからスキルダメはあまり伸びない
拡大通常ダメだよね?帰ったら試してみるけど弊ワットはフリーナいないから適当に割り引いて フリーナでキャリーする人とナヴィア混ぜてる人とどっちが多いんだろうね
千織で殴ってこれなんだけれど武器凸ったら1秒でも早くなりますかね? 皆さんのおすすめの編成とかありますか? 雲菫は未使用
拡大最強議論は好きだけど 実際は完凸とか作れないから、配信者だのTAだのダメチャレだの動画をソースに殴り合ってるんだよね
基本マルチゲーでキャラ比較するのはあると思うけどソロゲーでここまで性能比較の話題が尽きないのも珍しいよねぇ 元々不毛な議論ではあるから終点が無い故、という事なんだろうけど見てて可哀想だよなぁ
精鋭狩りも聖遺物厳選もしてないけど可愛いから オッケーですദ്ദി^_^)
マジでそういうのやめようか、最強議論する暇があればフライム狩でもしようぜ
岩でサブアタしかできないのに火力も他のサブアタキャラと同じとか酷すぎるw キャラデザで耐えてる女
召使も強いから別に争う必要性は無いと思います
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千織(ちおり)の評価とおすすめ聖遺物・武器(103ページ目)コメント
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