原神(げんしん)攻略記事コメント
一生同じボタン擦る以外の戦い方知らなそう
綾人邪魔すぎるw
完凸ナヴィア 完凸綾人 完凸夜蘭 鍾離 の脳筋パ、頭悪そうなパーティーだけど案外強い
鍾離が大体取られるから必然的にベド採用している。36基準ならフリ関の時点でOP気味だから違和なら何でも良い感あるわ
裏だとシールド判定されないのを拡大解釈しちゃったのかね 残響に変な制約なくて良かった
まじか、それはありがたい情報だわ。検証さんくす。
ゴローに旧貴族使ってると鍾離で旧貴族使う必要なくなるんよ
まあアルベドよりは鍾離の方がいいのは違いないけどね。 ただ集団戦向きの荒瀧には鍾離も微妙に痒い所に手が届かないというかシールド目的の面が強いらしい。
洗顔アルベド入れるくらいなら旧貴族鍾離入れるわな 持ってない奴は次必ず確保するべき それまでの繋ぎならええんちゃう
最近のキャラは使われてない反応を使って幅広げてるってだけ ナタは使われてない燃焼、列開花を使うキャラくるだろうな 攻撃参照も増えてるし高級ベネットも来てくれそう
荒瀧で鍾離使うのって岩元素回収兼ねながらシールド状態の維持とデバフだから2割減らして伸びたダメージ分を賄えるキャラ入れて結晶シールド作り続ければいいだけなんよ 千岩アルベドで熟知付与とシールド補強出来るなら大体4000近い耐久値の結晶シールド常に出していられる 荒瀧だと被ダメ半分近くまで抑えられるし案外なんとかなる
荒瀧パも実際は言うほど鍾離必須でもないって聞いたけどな だいたい神以降のキャラは次の国見てるのが混ざる傾向あるらしいし炎のコンセプト的にも可能性高そう
言いたいことがよく分からんけど、鐘離って別に岩キャラの必須パーツではないでしょ。ナヴィアのコンセプトとは関係ないと思うけどなあ。 コンセプトかどうかはともかく、攻撃力依存の岩キャラって点は特徴的と思う。続く閑雲も攻撃力依存、千織すら防御と攻撃の複合だし、やっぱナタは攻撃力が重視される環境なのかな。
ナヴィアは多分「鍾離が居なくても強い岩キャラ」を1番のコンセプトに挙げてると思う… だから鍾離の居ない荒瀧使いの俺は一生負け犬なんだ。ナヴィアも天丼すり抜けで終わった。
残響の結晶シールドについて確認してきたよ。 スキル後にキャラチェンしてから結晶を拾うと、その時点では効果量は増えていなかった。つまり裏にいるキャラはシールド状態とは見なされない。 しかし表に出してすぐステを確認すると、既に効果量は増えていた。つまり新しく結晶を拾うなどのトリガーは必要なく、少なくとも確認できる限り速やかにシールド状態と見なされている。 よって、キャラチェン即撃ちに残響の結晶シールド効果が乗らないというのは、デマだと思われます。
いやテンション最大まであまり意識してないんだわ。ゴローの微弱回復、フリーナの黒スキルでそこそこテンションあがるから。テンションのため飯を食うっていうのはなくて、単に緊急で回復したいときに飯を食う。完凸フリーナの回復効果は凄いのは認めるけど瞬間性に欠けるから戦闘中はあまりつかなわいって話。噛み合ってなかってことなのかね、すまん。
閑雲合わせたらいい
結晶反応生まれないやん…
うーん、なんか話が噛み合ってない気がする。 フリーナの回復なら、テンションを上げる目的もあるよね。爆発使う度に全員で回復料理食うの? 使用量の制限は? フリーナ完凸までしてるのに、自傷の回復をわざわざ回復料理って方が信じられないんだけど……。
そこは白朮完凸やろ
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