原神(げんしん)攻略記事コメント
基本的には1分毎にチェックメイトだね ただ片方でも倒せれば蘇生優先されるから遅延&遅延の繰り返しで0チェックメイトで終わらせられることもしばしばあるね だから割と真面目にその可能性はあるね まあタゲ分散やそれに伴うスプリットと言った感じで両方まとめてみたいな色気を出したのも原因の可能性としてあるけどね それにクイーンチェックメイトは凍結ゲージの他にキングの誘導(失敗でゲージ半減)も要求されるからポーンの誘導も出来ないプレイヤーがいたら阻止を失敗する確率は高いよ
もともとウェンティとヌヴィレットは11層最適の座はヌヴィレットが最強と言われてた時代から競い合ってたぞ、ヌヴィレットは12層でも戦えてたが そもそもウェンティは吸引で暴れすぎて環境によるナーフが激くされすぎた、吸えない敵が増えすぎて比較的吸える敵の多い11層に落ちたからな 範囲で暴れて敵数を少なくされて価値を落とされた現状のヌヴィレットとほぼ同じだから妥当な競い合いだな、強化が入れば逆転も有り得るだろう
そう言われる程にヌッさん使用者に多いなら間接的にヌッさんのせいでは?
でもまあサブとメインの差もあるしそれでもヌッさんよりは12層適正は高そうだな
ウェンティは無凸新餅でフォンテーヌクラスだから12層で使うなら2凸欲しいかな
ウェンティ強化の噂も出てるしマジで11層常連でヌと同じ方向性で最適格だったウェンティが12層行きになりかねないのよな
風神「上にいくから譲ってあげるよ」
ヌ「螺旋11層の王に俺はなるっ!」
そもそも実装当時からロボマシュにヌで乗り込むやつ結構いたやろ あれは一撃必殺へ対応しない意思があるかそもそも対応できるだけ知識が欠如してるからやで マシュは単騎対応が可能だったから全く問題にならなかっただけや 誘導とか皆での対応やと問題が表出するんや、グーシィトースでも初手無駄に突っ走って攻撃時に立つ場所をダメ床まみれにしてるとか言われてたやろ
ヌッさんは栄光3層でやっと1人前の火力だもんな… 0.6~0.8人前じゃ😢
クイーンのチェックメイトまで行くか?その前には終わるだろ? 片方水耐性70%ある上にチェスマルチは元素バラけにくくて3層溜めきれないヌヴィの低火力のせいでグダってるだけじゃね?
ヘイトとりながらポーンにキング誘導しないとかそんなレベルだぞw 故意犯は防御不能の視界妨害とかもあるが あとキングもクイーンも両方とも氷だけでいけるぞ、水もいた方が楽なのは確かだが
hint:元素反応とか付着とかそんな高レベルの話にまで達してない
ヌチェスで妨害ってどんな場面?毎回氷アタ出してるけどキングは問題ないしむしろクイーンの方が水付着も必要だから助かってるんだけど 逆に炎とかの方が厄介
彼の言う上って恐らく35543についてが含まれるからボスギミックとかちゃんと理解してマルチで邪魔にならないようになろうね程度だと思うよ
寄生は構わんけど妨害はアカンな、故意であってもなくても 経験上ヌとマッチングするとチェスとか一部ギミックの突破率が格段に下がるんだよな、マルチやるならどれほど弱かろうとも邪魔はしない程度の知識は得るべきだな もしや自然にそれを得ることを阻害するヌヴィレットって結構な悪なのでは?
結果生まれるソロクリアできない寄生とギミック理解できないから意図しない妨害…さすがぬっさんやでぇ
大多数はそこで止まるライト層だからね 上に行く必要もない eスポとして確立されてるゲームとかなら上目指すのもわかるけどソシャゲのTAとかでイキるのは本当にダサい
マジでヌヴィレットから脱却して更に上を目指す上で障害にしかならない仕様なんだな 実際今でも何もわからない頃に使えば最強レベルで強いと思うけど他に手を出して学ばなきゃそこで止まったままヌヴィレット最強で停滞するな
ヌッさんそのものが元素反応の仕様への理解を深める必要のない仕様だから仕方ないね とりあえず水系反応起こせばヌッさんが強くなる程度、最悪はヌッさんと違う元素入れたら良い程度の理解でも使えちゃうからね ヌッさんで覚えられるのは元素反応の種類くらいが限界、それがどう作用するかですら遥か彼方で元素量や付着の仕様は夢のまた夢よ ボスに関してもソロ戦のストーリーは基本的に非常に弱いしグーシィトースみたいなイベ戦もあるからギミック云々はゴリ押しできるかそもそも別物になってたりするし 即死系もマルチでは全滅になってもソロではひとりを生け贄に捧げたら突破出来るからね
ヌヴィレットの評価とおすすめ聖遺物・武器(8ページ目)コメント
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