原神(げんしん)攻略記事コメント
サイコロの運も必要だからパイモンも欲しいってなって終わるんだよね、、、 好きなキャラ生かせないの悲しい
溶解軸のデッキ1ターンで超越3枚コスト0にしろって言われるぐらい無理な手札要求だわ
七聖召喚終わったわ
半分ぐらいの確率で欲しい元素サイコロ出ないんだけどそんなもん?何回か面白いからプレイヤーとやってたけど相手はいいの出るのにこっちはほぼ毎回変えるか諦めるしかないんだけどなにかすると出やすくなったりするの?
宵宮デッキやっと作って試したら自己流の方がまだ使えたくらいに弱くて、やっぱガチ勢の言うことは信用出来ないと思ってたらナーフされてたのか 使いやすそうだからまぐうけんきデッキ作ってみようかなと思ってたのにそっちもナーフ もう調べるのもコイン集めるのも試すのも考えるのも面倒だから既存の自己流デッキでウィークリーやるしかない。
環境変わったけど・・・
宵宮コレイ魔偶剣鬼ミント(肉巻き)ナーフ ミントと併せて強かった綾華とノエルも事実上ナーフ
ちゃんとポップアップを読もう!
ターン終了が先行フラグじゃねーか誰か教えてくれよ 知らなくても7割位勝ってたけどな
忘れてたけど風鷹も持てる 隙がないな
刻晴は単純に攻撃と同時に手札1枚増えてるのがヤバいよな。調和用のカード自前で用意してるようなもんだし、しかもそれが鶴と似たような効果だからジン辺りの入れ替え対策にも機能する
ターン切り替えってどんな法則で動いてるんですかね? ローデシアさんのランダム召喚が楽しい
こくせいさん強すぎない? こくせいさんのカード産みと大ダメージと全体攻撃のオールマイティさなんなん
サブプランというか、末路引けなかったら末路に使うサイコロをパイモンなりディルックの天賦カードなりに回してサイコロの手数で押すとか、鶴の帰郷とお任せ下さいで元素反応起こしていけばいいだけだから末路引けなくても普通にサイコロ余さず使って反応起こしていくだけでいいと思う。
魔偶剣鬼がアビスの魔術師のバリア溶かすのに凄い助かった
逆にそれ早くに末路引けるかどうかで勝率不安定にならんか? ドロソ多めに詰むとしても引けない時は引けないんだからサブプランあった方がいいような
狼の末路積むならノエルより重雲ディルックレザーで両手剣組んでしまった方が楽だと思う。 一撃目でHP4削った時に相手がキャラチェンジかシールド張る以外の選択をしたら2発目スキルで6削ってそのまま2手で退場させれるし、NPCのHP6以下いっぱい来るやつなら博徒入れれば通常攻撃で一気に回せるのも楽。 両手剣デッキな分武器に互換性あるから支援で武芸マスター積んでれば、不意なキャラチェンジとかキャラ犠牲になる時に末路だけ別キャラに移して損失回避も出来る。
甘雨の重撃が七聖召喚では通常攻撃扱いなのえげつないよな
パイモン使えば2〜3ターン目でも十分狙えるから初手次第かな。俺は綾華天賦を活かすためにキャサリンピン刺しとかノエルイベント積みとかしてるから構築次第でちょっと事情変わるのかもしれんね
ノエルキャリーは凍結来るときつい。
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七聖召喚の最強デッキと対NPC戦のおすすめデッキ(4ページ目)コメント
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