原神(げんしん)攻略記事コメント
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わかる。神イベだよね
報酬の為の作業を試練と思えばまぁ
どこらへんが冒険者の試練なんだろう
特にストレスもなく原石もらえたのは良いけど相変わらず原神のイベントは面白くはないな まあ使い回しモブNPCのわけわからんお遣いするよりはずっとマシだから神イベにすら思えてくる
ない。
水増しに必要性を問うのはナンセンスや
三回もやらせる必要あるか?
万葉のやつだけずっとやっていたい
最初楽しかったけど最終日ランダム3回を3戦しなきゃいけないのはちょっとダルかったw
腕試しとは別にキャラ販促用のイベントとして個々で出す分にはいいんじゃないかなーって思うけど 流石に内容は冗長だしそれを3回ってのは単純にだるい ただNPCの無駄話と無駄バフギミックが無いから相対的に良イベに感じる
カメラワークはアレだし動きはもっさりだしで 毎回この手のイベントがある度に原神(miHoYo)は根本的にマリオみたいな動的アクションゲーは向いてないなってのを再認識させられるわ
ジンの超速ハットトリック、吸い込みなんてできたのか… ゴール下に落ちちゃうとフレームに引っかかってゴールはほぼ不能で時間ロスするからク ソだと思いながらスライムが消えるのを待ってたわ。
落下攻撃で壊す奴、ショウ爆発が有能すぎて吟遊使う時はイライラした。スキル長押ししないと飛べないのが面倒だし、そもそも吟遊は爆発が強いキャラでスキルは探索の時以外はそこまで強いとも思わないし というか、3回やらないといけないの単純にダルいな
初日の万葉祭りが一番面白かった(小並) それ以外は・・・んにゃぴ
最終日ランダムというなの手抜きやめい
色んなキャラ使えるけど使い回しが多いな、モナのダッシュでコイン取るやつとか夜蘭のだし
イベント最初のNPCだらだらしゃべりと辺鄙な場所に秘境設置されないだけでストレスが大きく下がるね。今後も同じ感じでいいよ。
さすがに同じ作業続けてると飽きてくるよね...
ミニゲーム集みたいな感じでいいね 気軽にできるイベント今後もやって欲しい
踏み台の縁のところで引っかかって空中で止まるバグあった。たまにフィールドでも置物の間に挟まれるやつw
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