原神(げんしん)攻略記事コメント
ニィロウ草水ばっか つまらない
申鶴は雷電申鶴重雲の璃月超伝導デッキがめちゃんこつよくてナーフされたんやで 拡散もまぁまぁ強いが
早送り実装されるのか? 対人はともかくボットやCPU相手の時は常時ONにしたいわ
モナ 放浪者 エウレアの厨パつまらん
ディシア ディオナ使用してるやつは総じて障害持ち
雷電が強いのはスキルで爆発はそんな強くないぞ あれは脳死で打ってたら寧ろ負け筋に繋がる
他のDCGから七聖やると理不尽な捲りによる運負けがほぼないことに関心するんだけどな。ぶっちゃげダイス運はそれだけだとただの言い訳で、ダイスに加えて手札が悪い&相手がめちゃくちゃ上振れした場合で初めて運が悪いと言っても良い 逆にいうと構築とプレイングが甘いプレイヤーが付け入る余地がないのでそこがDCGとしては硬派すぎるんだろうね
放浪者バランス失敗だな。強すぎ
もう二度とやらない やるだけ時間の無駄 それにしてもサイコロの確率酷すぎじゃない?
エウルア放浪者モナが新しいトップメタらしい エウルアは璃月超伝導亜種に殴り殺された時からスタッツバフがかなり効いてたのは知ってたがここにきてメジャーになってきた
正直ギミック有りワーグナーが一番強い
初手で攻撃ダイス2個かつカード運なくて詰むこともあったよw。それで行秋を招待するときに負けた。
変な組み合わせのデッキと対戦するとドキドキするよな。何を狙って来るのか見るのが楽しみ
たまーに出会う推しデッキっぽいのと対戦するのが楽しくてやめられない まあ現実雷電鍾離ノエルばっかやけど
案外何ヶ月も変えずに続けるやつがけっこういるんだよ。参考までにな
名前もアイコンも即変えれるってのに晒す意味ある?w
邪くん 蛍アイコン プレステのID forested267iron 今日のやり逃げ君。モナ・クレー・ナヒーダのデッキで負け確定ターンで攻撃直後にサレンダー。プレステでするとは勇気あるね。ああいうプレイするから実力が上がらないんだよなぁ
シールドデッキほんま相手したくねえ。次々と何回も出てくらぁ
新しいカードの追加は嬉しいけど、ヨォーヨでまたヒールデッキに悩まされそうだな… ベネットも七七も一人だけ残ってめっちゃ回復で耐えるデッキには散々苦労した
hopie Naofumi 負けそうになると無限遅延するこいつらまだやってたんだな
七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(3ページ目)コメント
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