原神(げんしん)攻略記事コメント
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使いにくいというか使う意味が無い
最近育て始めたんだけど熟知会心率ダメに注視して育成するから火力の伸びが分かりやすくていいね レベル80未突破の段階でも激化起こすと2万+追撃1万出るのが面白い。スキルと爆発をリズム良く使えるし今後恒常すり抜けで凸をゆっくり狙えるのが有り難い
ティナリは激化以外では使いにくいですか?
現状快適で無理矢理=で結んで引かない理由探してるくらいなら引く必要はない 八重は好みもはっきり分かれるスキルだし、強さも理解できない人はいくら説明しても理解できないから
どうしてそう思ったのかもう少し詳しく聞いてみたい
ティナリ忍コレイ完凸フィッシュルで使ってるけど普通に快適 ただ終焉未所持だから、終焉持てばさらに完成しそう 終焉完凸フィッシュル=八重って感じかな?
甘雨持ってなかったけど今回甘雨引いて使って思ったのは、ティナリの比較対象は甘雨でなくどちらかというと宵宮の方だったってのは割とマジだったんだな。 どっちも好きだからいいんだけど。
横からすまんな。 八重未所持でティナリフィッシュルで運用してるがかなり気持ち良く使えるぞ。 フィッシュルは完凸まで持っていけてるとオズの効果長引くから安定する。(普通に無凸でも使えるけど)
楽しく使うのが1番よね ティナリ主体で考えてて八重無凸確保を迷ってる、ならとりあえずフィッシュルで試してみてもいいんじゃない?
螺旋36ずっと楽々取ってきたフレ ティナリめちゃ楽しそうに使ってる 彼女いわくたくさんのキャラ組み合わせて遊ぶの好きでほぼ全員育ててるから厳選なんて適当 それでも螺旋は鐘離抜いても簡単だと ただガチャには恵まれてて限定星5キャラ殆ど持ってるし恒常から優良星5武器たくさん出たからそれに助けられてる、 ティナリは八重と組めるかが大きい気がするから八重引いたら餅武器無しでも随分強くなって螺旋もいけるんじゃない? でも責任持てないから"maybe.."ね、って念押されたんだけど、そこそこの厳選でも八重引いたらティナリの戦闘かなり変わるのは間違いない?
ようやく壺ボイス全部聞けたんだけど好感度7のやつ良すぎんか? ティナリに求めてるものが全部詰まってて解釈一致すぎてしんだ
アルベドかもそうなんだけどイラストより3Dの方がショ夕ァァ!って感じで好きなんだよね。だからこれから色んなイベントでティナリが大人っぽく描かれたら・・・と一抹の不安がある 少年から青年のキャラはもっと元の段階でモデルとイラストを揃えておいて欲しいわ。
やるならもっと強そうなキャラの所でやれよ
ゴ、ミナリさん…
計算してないけど狩人完凸なら熟知バフ顕著だし合ってそうなオーラはある
既に引っ張って怒られてる表情っぽいww
パーカーの紐引っ張って怒られたい
良い草杯出ないから熟知使ってるwこれでいいのかよくわからんw
さっきこの顔で固定されてしまって焦った。待機モーション挟んだら直ったけど、不機嫌な感じで面白かった。
拡大ごめん熟知杯だった何でもない
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