原神(げんしん)攻略記事コメント
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夜蘭綾人同時編成したら結構楽だった。通常攻撃キャラだから誰でも良さそうだけども
もっと高難度がほしいなぁ…
これのあとに螺旋行くとやっぱ普通に敵倒すほうがいいなと思いました
通常だから何使っても行けるな
前半条件も通常攻撃だから縛りなくて 盾なくなっただけで昨日と強敵ほぼ一緒だから どのキャラ使っても簡単かも
昨日の大剣ブンブンから急に難易度下がったな明日の溶解やって終わり!
俺は昨日のエウルアのままクリアしたけど、宵宮や夜蘭みたいな弓キャラの方が早かったかもしれん
今日のはアヤトがいたからかすごく簡単だったけど、他なにがいいんだろうね
取り敢えずここみん水パでサクっと行けたな
たしかに難しいコンテンツ出さないとキャラ重ねたり引かなくてもべつに良いってなるし商売としては成り立たないからな。鉱石×4とかクリアしてもしょっぱい報酬だし別にこういう高難易度とかあってもいいと思うけどな
荒瀧・久々に使った・一斗
そもそも、ただでさえ戦闘のエンドコンテンツ少ないのに、こういうイベントで少しでも難しいの出さなきゃ重課金者が報われないと思うんだが、敵も全部ナーフされて折角課金して強くしたキャラで楽しく戦える場が無いと皆辞めてくし無課金者が騒ぎすぎると結果開発の質が下がって自分らの首を絞めてくだけになるぞ。 報酬もしょっぱい物に設定されてるんだし、一々騒ぐと運営が悪い方向に変な調整していくだけになる。
螺旋36とったことないけど今回のイベント絶は余裕だよ とれないはずがないよ
ワイもこれで行けたわ 祭礼サユのゴロゴロを20秒でちょうど15回位攻撃になってめっちゃ効率良かった ありがと
ノエルちゃんlv28メインアタッカーで絶路クリア なおサブサポに鍾離八重夜蘭()
戦闘イベントの最高難易度なんだから腕試しとしての育成試験で何ら問題ないでしょ 報酬がぬるいのもクリア出来ない不公平感を出来るだけ減らしつつガチ勢にも満足してもらいたいという運営の優しさだし 簡単な戦闘イベントばっかじゃ育て甲斐も無いし、そのキャラ育ててどこ行くの?って虚無感がずっとついて回る
それ分かってなくて必死に攻撃してる人多そう
大剣で15回殴るは一段止めでひたすらヒルチャール殴るのが良い 早く殴ってもカウントクールタイム存在するから時間変わらん
PCとスマホでも難易度違うし飯バフ使えば厳選差は埋まると思う
まだクリア出来ない人に一応書くけど、これ岩パとか両手剣に囚われ過ぎてるとクリア出来ないよ。 岩元素は単に盾とシールド剥がしで必要なだけで、過負荷が可能なら岩キャラは不要。 大剣も単に15回殴るで必要なだけで、殴れるならLv1でも問題無い。いかに岩盾とチャンピオンのシールドを早く剥がすかがコツで、剥がれたらとにかく火力キャラで押し込むだけ。
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