原神(げんしん)攻略記事コメント
ヴィシャップやっぱ嫌いだわ 何でこんなMOBいるんだよ…
うわ!ガイアに会いそこねた!!最悪...どんな内容だったか有識者の方 どうかよろしくお頼み申します...(血涙)
結局今日も雷電将軍が全てを薙ぎ払ってくれました。
氷キャラ育ててるの重雲しかないから諦めるんご
今日は雨降るの待てばほぼほぼなんとかなる
1から10まで全部ながーい文章で説明するから、逆にストーリーが頭に入りにくい。 今回のイベントも金リンゴも。
ロサリアも優秀だから簡単だな
最終日が一番簡単だった、行秋とか夜蘭みたいに水付与できる奴とガイア組ませるだけで条件も強敵もクリアできるし。おまけに上手いこと雨まで降ってたから水付与する必要すらなかった
手紙のスキップ機能ほしかったな…
手紙の続きをさっさと読みたいのに、パイモンがいちいち話しかけてくるの鬱陶しいな!
育成頑張ったアタッカーで倒すの簡単すぎるから アタッカーバーバラで絶路チャレンジしてクリア出来るまで苦しむのが楽しいわ 今のところ全部クリアできてるよ まじで辛いけど達成感がある
わかる初日の元素爆発知らんで時間切れしたわ 俺らが字読めないの配慮してくれてない
戦闘前の長文にルールゴチョゴチョ書いているのが分かり難い。 戦闘開始したら「20回殴れ」って赤字でデカデカと真ん中に出してからMOB出現させればOK。 条件クリアした後の強敵出現も時間差おくのも意味不明。さっさと出現してどうぞ
実際両手剣で殴るとか通常攻撃当てるとかじゃなくて、両手剣で〜体倒すとか通常攻撃で〜体倒すとかの方が楽しそうだよね
戦闘前に特に理由もなく「○○を何回やれ」の儀式させられるの、全く面白い要素ないしな。 1秒に1回カウント制限も最低にks
その2体がフィールドで面倒だった事なんて無いんだが、主にこのゲームで面倒だなって感じるのなんて勝手に崖から少し下に落ちたり、バグで敵が意味分からない行動し始めたり、螺旋でも嫌がらせみたいな配置とか、そういうのなんだからヒルチャールですらストレス感じる事だってある、トリックフラワーなんて最初からいるのに面倒な配置とかバグとか多いし、水辺に氷系の敵配置も多いし、元からここの運営は敵もキャラも調整下手だったり嫌がらせ配置好きだから重課金者のせいとか意味が分からない。 螺旋と聖遺物に頼りっきりで常設コンテンツ頑なに増やさないし、新しいダンジョンなり一部高難易度フィールド実装して新装備も実装と聖遺物の厳選緩和すりゃいいのに何もないし、声でかいプレイヤーが仕事増やすから余計に運営が何もしない。 そもそも面倒な敵がいないゲームなんて無いし、そういう敵がいるからこそ面白い敵がより際立つ、ただこのゲームは時間制限ばかりで伸び伸びタフな強敵と戦える場を用意しないのが悪いだけ。
今日のはどうしても時間が足りなくてなんなんだって思ってよく見てみたら、ザコ20匹倒すんじゃなくて通常20回ヒットでww どうりで終わらんわけだ
原神のMOBが遺跡機兵やプリズムおばさんみたいに面倒臭くなっていくのってもしかして重課金者のせい?
縛りプレイオススメ 武器の☆下げるとか聖遺物外すとかLv低いキャラでやるとかしてみると良い
正直金リンゴイベントより面白い。頭使う謎解きよりやっぱり闘いの方が楽しい
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